Re: [三國] 夏侯惇跟甄姬的差異@@?

看板WarCraft作者 (猜猜我是誰)時間17年前 (2007/08/17 04:31), 編輯推噓28(29121)
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※ 引述《ake2134cr9d (=拍郎=)》之銘言: : 最近...只要玩三國,不管阿貓阿狗都會喊「夏侯上路」 : 而且我玩了一下發現這個傢伙從4.2的弱雞變強角了= =" : 但是看他的技能,緩、閃擊、爆擊等等 : 都跟甄姬是同類型的技能 : 那為什麼甄姬用起來會感覺比大夏難肥啊 : 他們兩隻差在哪裡呢@@? : 難道是有大絕護體比較猛嗎@@? : 不過大夏平時就可以殺人,不一定要等到大絕啊= =" : 上路如果郭嘉護的好,甄姬應該也不難肥吧 : 請大家幫我解惑一下囉@.@" : 話說,曹姬配上路有搞頭嗎@@? : 不過少個大冰感覺不划算= =" 簡單提一下這兩個人物在各版本的差異整理好了~~ 以下資料來自於 真.三國無雙官方資料站 http://98.to/n/ 甄姬 (素質方面) : 3.7D 和 4.2E 的差異只有 起始普攻的不同~ 3.7D : 39~59 4.2E : 40~60 4.3系列 : 提高甄姬初始HP+20 初始攻擊更改成 40~58~ 另一方面 4.3甄姬的力量成長 +0.1 智慧 -0.05 最高打速快0.28秒 夏侯惇 (素質方面) : 3.7D 和 4.2E 的差異有 起始HP 和 初始普攻不同~ 3.7D : 36~58 4.2E : 43~65 4.3系列 : 提高夏侯惇初始HP+24 初始攻擊更改成 44~66 初始力量 +1 敏捷-3 力量成長+0.55 敏捷成長-0.3 最高打速快0.2秒 甄姬(技能方面) : 毒鏢 : 而3.7 & 4.2 固定緩50% 4.3緩 45/50/55/60% 閃擊 : 3.7 CD時間 17/14/11/8 MP消耗 50 (固定) 距離600 (固定) 4.2 CD時間 35/25/15/6 MP消耗 50/45/40/35 距離600 (固定) 4.3 CD時間 35/25/15/6 MP消耗 50/45/40/35 距離500/540/580/620 隨著改版...閃擊越來越需要分配點數過去了... 1級閃擊3.7最好用 4級閃擊4.3最好用.... 其餘沒變~~ 夏侯惇(技能方面) : 黑焰波 : 3.7緩 15/25/35/45% 4.2&4.3 緩 20/30/40/50% 之後就變比較緩而已~~ 其餘沒變!! 閃擊 : 同甄姬的變化!! 邪惡之力 : 3.7D 10%迴避/ 15%2倍爆擊/ 20%迴避/ 15%3倍爆擊 4.2&4.3 15%2倍爆擊/16%2倍爆擊3%迴避/17%2.5倍爆擊6%迴避/18%3倍爆擊9%迴避 在3.7時...這招真的很邪門...肉墊型的點LV3 攻擊型的才點LV4... 4.2之後比較正常點...但有醉臥砂場的味道.... 九幽萬魂噬 : 數據上3個版本都一樣.... 但依我個人經驗.... 3.7的魂吸HP回的快 4.2回的慢 但4.2比3.7痛很多... 4.3是HP回的頗快 也很痛 重點...會追妳到天涯海角....咬到你才甘心.... 4.7之後,預計體升號魔,魂視野 700 => 0 移動速度 450 => 400 另外力屬性的公式更改也要提一下... 3.7&4.2 +1力量 則 ... HP上限+19 回血+0.03 4.3系列 +1力量 則 ... HP上限+20 回血+0.05 再來切入正題~~ 甄姬在4.2變弱勢有很多原因~~ 1.藥膏消失了... 2.法師普攻提高了...壓線更強...法術部分傷害也提高了... 3.相對別的人物壓線力提高...甄姬就毒痛了點...其他沒啥變=.=.... 夏侯惇因為是力英~~所以在4.2還可以當當肉噸靠 魂 + 邪惡之力 + 閃擊 + 緩 +隊友... 還是可以混飯吃的~~ 在4.2夏侯惇因為是力英還可以看到RT選他....近敏的甄姬.... 在4.3之後夏侯惇的蹶起的原因~~ 1.初始體質更好 2.最高打速變更快 3.魂總和來說可以說是三版最強的... 4.力量屬性的強化... 整體上...夏侯惇在4.3h2-Beta....可是可以跟關張齊名的威阿!! 而甄姬方面也比4.2略為好用一點... 1.最高打速也變快了... 我看過後期的甄姬打速...真的不是以前可以比的... 2.藥膏回來了...但幫助也許不大...好貴... 3.體質成長有變好 4.力量屬性強化...(至少比之前容易存活下來...一滴滴..) 但也因為是近敏的關係...要在初期法師弓手壓制下長大....難阿... 希望本篇文章對原PO有幫助~~ 翻資料翻的好累喔.... 休息去~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.164.216

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推辛苦查資料 :)
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專業
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推認真
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可是我最喜歡3.6的魂 看起來就很威XD
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4.3BETA不是4.3H2BATA 改一下會更好
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4.3惇真的很強
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4.3惇真的很強
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喔喔有英文老師
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4.3的惇imba...大絕吸血吸爆快
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樓上又一個imba說...哪這麼多imba阿...
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3.6的魂一開 會戰要打誰通通被擋住了!
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另推本篇分析詳盡
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資料來源是不是有誤阿?3.7D敦的邪惡之力
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Lv3是20%迴避 Lv4是15%3倍攻擊 要不要改
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一下 以免誤導
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感恩@@" 很詳細的分析呢~~
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推好文
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認真資料XDT
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大家都覺得4.3敦IMBA 難道沒有人覺得他以前
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太弱?
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以前長的太醜
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以前太醜(認真)
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很懷念以前惇的螢幕保護程式
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痾...3.7d惇什麼時候可以25趴爆擊三倍
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甄姬變弱的地方也不是因為倚天變貴的原因꜠
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只對倚天那部份有點意見..
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有必要噓嗎
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甄姬要不要合倚天真的見仁見智
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帶什麼裝上戰場沒什麼意見,
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但是甄姬強的理由絕對不會是一把
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不符合投資報酬率的吸血15趴倚天劍
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※ 編輯: simon81345 來自: 219.86.38.169 (08/17 16:00)

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不好意思...我因為想睡覺...
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所以3.7的邪惡之力...錯的很離譜...
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至於倚天的部份~~ 他不是重點..
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只是我有認識的人很在意這個...
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多少...至少有1%的影響..因為有人在意.
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邪惡之力改好了@@...
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※ 編輯: simon81345 來自: 219.86.38.169 (08/17 16:10) ※ 編輯: simon81345 來自: 219.86.38.169 (08/17 16:19)

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bata <= 錯誤更改好了 為Beta
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敦這樣是真的有點猛 改成以前 又沒人要選了
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改敦之餘 請順便改改關公或張飛
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斷背山很強了吧@@下路無敵了QQ
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斷背山只要會玩 下路完蛋 這樣怎麼玩
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喔喔,你是說改弱嗎@@? 我誤會了>"<
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作者沒有要改的意思QQ
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我知道 只不過看到敦要被改 這兩隻卻...
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甄姬的毒鏢在3.7是每三秒持續傷害,
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但是4.2是每兩秒喔,3.7應該較弱?
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推薦這篇文章
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08/18 02:30, , 51F
而且4.3惇大絕可以吸魔免 - -
08/18 02:30, 51F
※ 編輯: simon81345 來自: 61.31.160.84 (08/18 11:29)
文章代碼(AID): #16nBGSjY (WarCraft)