Re: [CG][三國]4.X系列張遼的玩法怎樣比較好

看板WarCraft作者 (心誠則靈)時間17年前 (2007/06/21 13:09), 編輯推噓7(7036)
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※ 引述《nxlmoz (加油...加油...)》之銘言: : 回Wayne7878 : 假設w版友的理論正確,則 : 範式賽局: : 失,不失 失,失 不失,失 不失,不失 : ┌───┬───┬────┬────┐ : 衝擊波 │ 60,60│ 60,60│ 100,100│100,100 │ : ├───┼───┼────┼────┤ : 振作 │ 90,90│ 80,80│ 80,80 │ 90,90 │ : └───┴───┴────┴────┘ : nash均衡: : [衝,(不失,失)] : [衝,(不失,不失)] : [振作,(失,不失)] : [振作,(失,失)] : 子賽局完美均衡: :        失誤 60,60 : /撐線〈 : 衝   不失 100,100 : 張遼〈 : 振   失誤 80,80  : \撐線〈 :        不失 90,90 : [衝,(不失,不失)] : [振作,(失,失)] : 為子賽局完美均衡 : 結論: : 點衝你就別失誤 : 點振作你就可以擺爛 : end : end之後的廢話: : 由以上的理論可以得知子賽局完美均衡並無偏向暈or振作某方 : 但kof您一路發大大真不愧是格鬥天王 : 老以"新手看到這篇會被誤導"的語氣 : 一上來就要轟殺ix大 : 但以賽局理論分析後 : 結論非常明顯 : 新手因為失誤多 : 點振作的確是不二選擇 : 而ix大也沒說過高手要學他這樣玩 : 所以po完這篇文章以後 : 我很期待kof大可以拿個什麼理論來壓壓我 : ps:若有修到推文的話我非常抱歉! 很抱歉 我看不懂 也非常不以為然 三國裡面的失誤有太多太多種 我舉一些例子 1.走位失誤 直接被接死 2.進退判斷失誤 太衝 死 3.跟隊友溝通默契不良 接招失誤 該殺沒殺到 4.魔力控制失當 5.裝備出錯 ..............太多太多了 你一個 "失誤" 就想涵蓋所有可能性的失誤 然後拿來套用賽局理論 更何況W版友的理論對嗎? 我認為23張遼是不及格 0分 12至少技能點法對了 有基本分數 30 你要不要也拿來套用? 一個用假設當樣本的定律 一兩個人的偏見 就想拿來戰? 用 "不知所謂" 來形容你 應該很貼切 W版友文章裡面有一句非常好笑的話 一對一 張遼要壓退弓手很容易 說真的 我不是很想去戰這種 明眼人一看就知道 至於閣下我想說 你非常的無聊 反的人不是只有我 推文很多 可以仔細看 在高手區 根本沒有人希望看到點23的張遼 老愛指名我是吧 上面有篇約戰文 某宅潘發的 單挑 2V2 5V5都行 實戰比較實際 紙上談兵很沒意思 更何況很多人連紙上談兵都講的零零落落 在嘲笑巴哈的同時 也不想想自己有多少水準 貽笑大方而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.160.242 ※ 編輯: Kof0168 來自: 125.226.160.242 (06/21 13:12)

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理論不只是理論 社會上有你想像不到的更多理論 看不懂賽局
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從你對失誤的見解就錯誤了 請去學學賽局理論再來轟殺我 謝
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討論三國 在遊戲裡轟殺你比較實際 在這裡我沒興趣
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拿那種沒公信力的假設去套用理論 慘
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哎呀 放大絕了 要跟你這種人打我也沒興趣喔 抱歉
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原來約戰叫做放大絕喔 那比賽都比打嘴砲就好了啊
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拿我的假設分數去套用你覺得怎麼樣
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比賽沒吵架啊 ~ XD
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kof你越戰越兇了 而且有點開始對罵了= =
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你要是真的看不懂就看結論 結論再看不懂我也沒法度~"~
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沒要吵啊 打遊戲耶 更何況是屠殺新手 歡樂的很
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STOP
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我用個人的理解能力來分析n大的說法好了
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高手對陣一個失誤就是死亡 誰在跟你回血 搞不清楚狀況
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比如說 一個老手使用"完美配點"的打法 戰鬥力是200
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點F+我還比較能理解
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老手最高能發揮的戰力也是200
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我知道那意思 重點是 對/錯 好/壞 是不同的兩回事
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而新手用衝暈流 因為技術不佳 可能只能發揮50分戰力
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服部 WE/W+ 就是一種可以選擇的 張遼有這個本錢?
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但新手改用振暈 或振衝流 可能就能發揮到80~90分
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振作有這麼神嗎? 完全不這樣覺得
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戰的兇了 吃完飯回來看 等等po個不錯的賽局理論讓kof大看懂
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所以對新手來說 有振作當輔助的效益比衝暈要高一些
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kof,我是新手,你就別戰我了。我這個新手振作用得很開心啊
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因為點了衝暈 新手也不見得會用 甚至短距離暈也沒機會放
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點振作不如點十字 至少血多 靠回血很遜
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我只想說,新手沒辦法發揮振作的好處,而我不想點振作。
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喔 原來nx什麼的還有推 你的結論我覺得是鬼扯 so?
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新手的損血率很高 點十字加的血幾乎可以無視吧
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好吧,我下次試試看十字或是衝暈,別戰了咩 ~ please
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十字只是讓你被接招的時候減少死亡率 回血..有3.7藥膏
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那麼強勢再來說
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我也不提回血了啊,別戰了 ~ please
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如果有人覺得點振作在線上就戰力上升很多 只好實戰測試了
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技能點法K大勝 態度I大勝 年輕人還是年輕人
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沒人覺得戰力上升很多啊,倒是續戰力上升不少就是了
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原來這種酸的可以的態度叫做好態度
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STOP, 冷靜. 想好你要講什麼, 再用回文的. 此篇鎖定
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一隻張遼能戰成這樣 好歡樂阿
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~ 如果振作戰力6000 這篇文章起碼有1萬UP~
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快戰~然後放rp
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有rp見真相
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文章代碼(AID): #16UWVyUM (WarCraft)