[OS ] 淺論od大絕
想當初od剛出的時候 幾乎每個人搶著選
在幾版的nerf之後*(其實根本就是BUFF)
就幾乎每人選了 現在看RAN到的不是REPICK就是FOOD
真是令人難過
那時最令人抱怨的就是這樣的一個強角竟然配了一個這麼遜的大絕
其實這大絕在我眼中是相當強的呢
很不湊巧的 他在最近幾次PATCH又相繼BUFF了(降低COST跟提昇傷害)
這是招範圍相當大的AOE
由於招式的特性 使得它可以利用裝備不斷提昇傷害
這是相當難得地
就算是最原本的int*10 買個int25就能提昇250傷害
而現在的int*14更是過分 足足多了350傷害
od本身就是個高int hero 後期隨便差個100int(1400dmg)是稀鬆平常的事
注意 這是AOE喔 傷害竟然隨便就超過lina&lion的指向技(不過CD頗長就是了)
這招本身還是有其缺陷 不過這是因為od本身的緣故 不是這招的錯
od施法最快也會延遲0.83秒 加上其他有的沒有的delay
通常約慢個一秒多才出招吧 (相對地第二招根本是渣)
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都是想到有人用OD用的這麼濫忍不住發了這篇文
竟然有人用ult打小兵....._
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* od現在的orb是100%傷害不扣防不被抗魔超強orb
唯一弱點是魔免
附帶小知識 orb打招換物 幻象 會額外多100/200/300/400的傷害
orb點發比較容易啟動回魔被動
(其實技能上面都有寫)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.95.23
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