[正規] Ne vs Orc,我常碰到的交戰組合感想篇
首先,我只是位很久沒打War3又熊熊因為心情不好跑回來打的中手玩家。
剛好看到現在版上幾乎每一頁都有正規的文章,比以前純三國的現象好太多了。
所以就順便寫一篇Ne對Orc交戰組合來增加一下討論風氣。
首先先固定一下我自己用Ne的常見組合。
1.DH+BM+FL+ DOT海 (FL可用Thinker取代)
2.DH+BM+FL+Archer+Dot+林精+妖龍 混兵流。有錢還會去買傭兵。
3.KOG+Huntress海+Archer少許
4.DH+BM+FL+熊+林精
而我所碰過的常見Orc組合是
a.BM+TC+蠻兵+狼騎+砲車 b.FS+TC+蠻兵+狼騎+砲車 c.BM+SH+蠻兵+狼騎
d.BM+Naga+蠻兵+狼騎 e.FS+TC+蠻兵+狼騎+工兵 f.BM+自爆鳥
g.FS+SH+獵頭+巫醫 h.上述英雄組合搭上狼騎+柯多
現在都會有白牛出現,所以我沒加進去,其餘組合有意見我再補充。
a.b.是一般常見用來專幹Ne的打法,而4.是對這打法最合適的,但Orc會轉h.。
這似乎是最近Moon去殺Orc的打法,只是我不會用,因為我很沒把握。
這必須在柯多消化調熊之前快速展開二波攻擊,讓柯多肚內的熊在戰場上復活。
因為我很少用,加上我不是在戰鬥中會記得做兵的玩家,所以這方法恕不詳述。
c.d.是專殺英雄型,這就要記得買水,另外英雄要好好躲好,保存之仗、無敵藥水必備。
e.是b.的另一種模式,二級主堡後插塔用的,也可能是BM+TC的組合。
f.是要打很久的,搶礦大戰。
g.的話就是用4.打就對了。
對Orc我都是用1.的打法,偶爾客串2. 3.,至於4.我是看到起手 g.才會用。
1.的打法要以小弓起手,DH先發,一開始必須到Orc家察看。
這時候會有分歧點,Orc BM先發的一定會到你家逛逛,而你是DH的情況下也要做抉擇。
抉擇一 DH回防,這讓BM會隱形回家,而DH得思考是否繼續待家裡,這會浪費行動力。
也可能導致BM在外面賺小兵,讓DH在家陪小弓。 不過家裡不會有任何損失。
抉擇二 DH繼續往Orc家中奔跑,途中可能遇到前往Ne家的蠻兵,請用力砍,蠻兵陪你單挑
你也繼續砍,此時BM會退,NE家就沒事,或者是蠻兵被你砍到死,或蠻兵退回家
那DH繼續跟到Orc家砍死他,記得順便砍掉商店。這時候Ne家就得注意,小弓不能
死,得善用月池跟隱形還有會打人的BR來讓BM吃悶虧,砍不死小弓,也不能砍躲
在月池後的Wisp,而家裡商店又被你砍爽的。
DH跑速比蠻兵快,所以一定砍得死,只是小心在Orc家會被包死。
另外記得買鞋子,現在的BM因為DH常買鞋的關係變成大家都買鞋子了,所以記得要買。
怕小弓被打死的話,商店的灰塵也買一下,這在中期也變成獸王BM技能的點法關鍵。
上了二級堡之後,買獸王BM,家裡擺兩個BW,這時候就得小心了,因為這是關鍵點。
別想快速生三級堡,因為這裡可能會碰到塔攻的Orc,也就是e.
所以2BW狂做DOT是很重要的事,否則你會沒戰力檔塔攻。
而妖龍這東西要不要做呢?我的建議是要~可以狂電放冰箭的Naga,也可用來當不死戰力
除非狼騎願意花一個網子網下他。這時候遇到插塔逼戰的,DH請燒有範圍法術攻擊的英雄
先,通常FS+TC,我會燒TC先,FS+SH,我會燒SH先,TC+SH,我會燒SH先。BM+TC我會燒TC
因為TC衝擊波很痛,但SH會補血跟插蛇仗也很機車。
遇到插塔的,只要獸王BM放野豬,或者是有熊(有買灰塵可以改練熊),加上2BW的DOT
前期沒死的小弓,加上商店跟妖龍,通常可以檔得下,樹也可以站起來幫忙。
通常這一波檔下,Ne就前途看好,因為那是Orc傾巢而出的攻勢。
後面只要龍捲風成形即可。
通常Ne玩家最煩惱的是砲車打Dot,這個問題其實挺麻煩的。
我的見解是可以飛過去他旁邊打砲車,或者是退兵,再不然就是用獸王招出來的老鷹跟妖
龍過去打,不過DOT得分散,免得死很快。
這邊真的比較棘手一點,我是覺得可以把英雄跟召喚物先打過去,然後Dot跟上,之後看갊看是DOT要飛過去打,還是退兵,視情況而定。
對戰的時候呢,BM一定是在砍DOT,TC一定用衝擊波,FS放閃電。
DH這時候就是燒mana,順序可以參考我的燒法,獸王BM就放豬鳥或熊,有得放就放。
對戰重點就是兵盡量少死一點,英雄被砍死無所謂,不要英雄全死就好。
對方也會因為妖火死傷慘重。我在對戰的時候,通常都是注意對方是殺英雄型還是殺DOT
殺英雄的比較好對付一點,因為你是要出三英雄,英雄別全死都還好。
殺DOT的話,就得小心了,買補捲或是保存之仗或快死的時候變成鳥都可以。
只是常常很混亂,因為砲車加上網子會讓人很累。
砲車不太好砍爆,通常需要集火才行。
所以這邊我能給的意見不多,可以用英雄砍砲車或是DH砍著沒回城捲軸的英雄,或追著正
在砍DOT的英雄。
至於我打Orc的時機,通常都是FL一出來之後,我就買補藥,野豬跟小火堆一放就往Orc家
直奔而去,通常這裡也沒大師級龍捲風,頂多就是剛好在升級而已。
因為這一波剛好變成Orc家兵力略少於Ne家的兵力,大概是召喚物的加持吧。
這一波去到他家先打塔 商店 兵營 ,也可以先打BO,反正就是兵力壓過去打,有召喚物
就叫,有點類似海過去就是了。
這波若是有打下,就結束了,若沒打下,那就只好準備吹吹流大賽了。
吹要吹什麼好呢?有白牛的情況,若是白牛很少,可以先吹白牛,等白牛都在空中再吹英
雄。若白牛很多,那就輪流招待對方兩名英雄就是了,看看白牛能解多少次。
DH這時候燒白牛或是英雄都可以,有吹吹流之後,應該是比較好打了。
對戰的時候其實很混亂,我也說不上來那邊是重點,但是前期的騷擾很重要。
Orc的BM等級不高時,無法顯現出他強力殺DOT的優勢。
而NE英雄等級不高其實還好,畢竟是靠DOT的妖火跟龍捲風硬吃Orc。
只要召喚物加DOT ,其實打Orc可以不用太控兵,拉一些快死的單位就是了。
對於Orc的幾個重點,我列舉一下:
1)BO是重裝甲,所以魔法攻擊跟穿刺攻擊有加成,幹調BO後回城也是很多人的打法。
2)由於商店的出現,直升巫醫已經很少見了,所以DH沒事要留mana來燒補血補mana的Orc英
雄,獸王BM的豬可以偷射補血中的蠻兵。
3)KOG先發的NE,要偷綁Orc工兵時,請先打工兵一下,然後再綁,接著一直打,鬆開時剛
好是打死的時候。
4)利用3.的打法時,記得KOG Lv3時,召喚樹人要點2級,主堡的自然之力要升級好。
記得帶mana罐過去Orc家,召喚樹人也是 Orc很頭痛的召喚物。
5)DOT變成鳥之後可以電Orc風騎,也可以飛去Orc家幹BO。
6)對方若出Sharman時,記得做妖龍,不太支持用林精,除非一開始就是走BL路線。
7)DH一開始能打掉Orc商店或房子最好,那樣會延遲對方補血及造兵速度,也就是二級堡
時,Ne不會面對較多的兵力。
8)對我而言商店變得很重要,補血罐跟月石還有妖龍變成我打Orc必備的道具跟單位。
9)狼騎跟蠻兵其實打不贏Huntress海,重點是砲車的緣故,所以若用基本兵,Huntress數
量很多時,除非是碰到風騎士,不然應該大大方方的過去打砲車。
上述Orc組合,大概用1.都可以解決,只是碰到f.,那似乎是很煩的一件事。
我之前有用PL先發,單英雄,意外的解決了f.,靠的是二礦加上大師級DOT還有Archer。
利用PL三級火雨燒塔,小弓旁邊打,DOT吹BM,家裡就留給Archer跟BP守。
其他有疑問再說吧~~
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