[三國] 各種英雄的配裝與技能點法和賺錢法 (VI)
24.
曹洪
1.起手:鞋子(500),力套(155),樹枝*2(100),清晰*2(90) 總值:845 路線:左右 右邊佳
不要再說我愛買回血戒了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
買鞋子是為了讓對方在一開始就倍感壓力,打跑打跑一開始的威力跟徐晃一樣強大。
因為技能就可以補血了,所以不用再買回血戒了。
2.技能:靈僕和邪氣之力互點,靈魂饗宴生LV2的時候就先點一,大絕10,11級在點。
在這邊我要討論靈僕為什麼要點滿,我常常看到有些人很不會用靈僕。靈僕不是拿來打兵
的啦,效用是包人、補血、拆塔擋血、補血機、當中路眼睛。點滿以後可以招喚狼來幫你
大喊加攻擊力。初期點滿的目的就是在有限的魔力中讓五隻靈僕在短時間出的來,假使五
隻都出來以後,我會嘗試包人,配合隊友的暈更是好包,如何包?要在雙方小兵都還在的
時候往前衝,先讓靈僕走到他附近呈現一個大圈以後再攻擊。但是一般人看到這樣就會跑
,沒殺到沒關係。已經達到目的了,他賺不到錢但是我可以。如果他是弓箭手,那麼靈僕
要在他的退路出現擋住他,能耗多少血就多少,讓他不敢出來。但是這個方法對很多英雄
不適用,例如典偉,馬超。
等級 消耗mp 技能效果內容 冷卻時間 施展延遲
1 100 每秒燒傷敵人10點生命的鬼火,冷卻15秒。 x秒 0秒
2 85 每秒燒傷敵人15點生命的鬼火,冷卻12秒。
3 70 每秒燒傷敵人20點生命的鬼火,冷卻9秒。
4 55 可附身以及每秒燒傷25點生命的鬼火,冷卻6秒。
點滿與沒點滿的差別在於所需要的魔還有所差的時間,戰場上需要你的時候你卻沒有靈僕
可以吃大絕,或是沒有魔放靈僕。會戰哪容許你延遲一秒兩秒呢???
在前期(1~11) 沒有魔放靈僕的你沒有辦法補血也沒辦法CP,OK你要說清晰帶多點也可以
這我不反對,就算你帶活丹加上清晰好了。永遠無法改變的是時間的差別15秒和6秒差了9
秒,夠你死或是對方死了。
另外強調靈僕不是拿來打兵的,那樣會推戰線推的很嚴重。
3.裝備:退魔(非常好用),冰玉(也是很好用),玄武甲(少不了),武士刀*2。
武士刀放在最後出,如果出的出來那麼戰況不是非常膠著就是實力差太多。上面這些總值
一萬二左右,不要跟我說絕對不可能賺那麼多。不過前期退魔出了就殺很大了,再加上冰
玉LV2或3,更是........誇張。
4.重點:會戰的時候要衝進去殺法師破壞陣型,不過這時候切入點就很重要很重要了。假
如對方有青蛙大帥哥,那麼你死的機會很大。雖然跑的很快,但是不小心還是會暈到。基
本上還是避免會戰啦,追殺才是曹洪的強項。
5.小技巧:
1.會戰的時候想吃靈僕補血吃不到怎麼辦?
請把戰場框起來,這樣會框到你自己還有靈僕然後按E點血最多的那之靈僕,這樣就不用
在戰場上找靈僕了。
2.為什麼我想放大絕得時候沒有辦法五隻都吸收??
我自己也不知道怎麼會這樣,但是我幾乎都是事先在旁邊放好。用H的功能讓自己還有靈
僕呈現骰子六的樣子,這樣吃絕對五支都吃的到。
6.結語:
這隻很猛,雙武士刀+怒吼+大絕爆及可以到800up.........這隻很有趣,配合隊友的暈,
更是~!@#$%^&*(
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25.
賈詡
1.起手:面具,飾環,魔袍,樹枝*2,清晰*2 總值:880 路線:蜀右 魏左
2.技能:屍爆黃十字交叉點,有大絕點大絕,看情況點屍體招喚和吞食魔法1
在11級的時候我通常都是屍爆4黃十字4吞食魔法1大絕2,配上起手int一共加了16攻擊力
和魔力在沒有用招屍的情況下是很充足的。
3.裝備:孫子(必備),活丹(羊仗),孟德,青囊。
正常來說,有孫子以後賺錢就賺的很快了,有孫子護體情況不對就閃人CP去。
4.殺人:如果很有把握殺的掉而且殺完沒危險就先開孫子,有羊仗就變下去然後普攻+屍爆
不過真的要全中很難,尤其是屍爆,這些都要看臨場反應就不多說了。反正孫子要先開,
這樣放大絕才好放。
5.爆塔:招換的小兵直接打塔其他什麼都不要管,我過很多人招起來以後就在那邊繞圈圈ꐊ
不敢上前直接打塔,四個屍體塔要打多久??殺死以後塔也損了很多血。中期後期不要怕送
經驗給對方,把塔打掉他們壓力才大。
6.附上RP: http://0rz.net/1c1C4 我手速還是太低沒有完全發揮,畢竟我不是神阿QQ
反正賺錢就是這邊賺一下那邊賺一下,大絕轉好就殺吧!!!
7.結語:賈老大殺人爆塔兩相宜,不過還是要靠隊友啦。如果沒有對有撐住其他線後期還갊
是會被秒假的。對方的陣容也是決定賈詡是不是能夠玩的很順。不是每一場賈詡都可以那
麼順利的殺人爆塔的。
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26.
荀彧
1.起手:面具,飾環,樹枝*2,清晰*2,藥膏*2 總值:880 路線:中
2.技能:要看對方是誰或是強不強來決定點法,不變的是致命要滿暈仗中期滿,剩下要點黃十
字或是治療就看場上情況了。我只能說每一招都很重要。
比較常見的點法是: 致命2治療2暈帳1蛇帳1 致命滿治療滿暈仗滿 剩下黃十字有大絕就點
3.裝備:風仗(必出),孫子,再出一把風仗,神農,青囊
風仗的好處其實是在讓敵人不敢靠近你,這樣才可以安心的賺錢。賺到孫子以後就更安全
了。然而風仗的使用要盡量使用在你覺得這個人需要我放風仗才放,例如祝融,黃忠這類
長大很恐怖的人物。吹他個一次就會有黑暗壓力了。
4.重點
前期賺錢是最重要的出了風仗就可以安心賺錢殺殺人。中後期最強最強的招式無非是暈仗
了,暈仗放的神奇對方也只能雙手攤開等死了。中後期最重要的是,只要治療和暈仗cd轉
好就放,尤其是暈仗。中後期根本不怕沒魔,我幾乎都會合兩把風仗和一本孫子就差不多
了。我在中期的時候會把中路控制下來讓敵人都不敢來,怎麼做?先把中路塔打掉自身左쌊
邊右邊後面都差一個,殺人繞跑都好用,這時候要把握賺錢黃金時刻。左右後是在哪?在
對方塔前左右兩邊小路各插一個仗,還有自己後面兩邊都插仗。這樣沒有什麼人會來打擾
你賺錢了。會戰的時候暈仗能放就放,放的地方請間隔四步的距離,有時候你會看到連暈
,對方想追殺都沒有辦法。
5.結語:要玩的好還是多看RP就好了,說那麼多也沒屁用,看RP比較快。或是多被電幾次
就知道以後怎麼電別人了。
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