[OS ] 復仇聖者(AV)心得
首先轉載自巴哈關於第二招幽影追擊的文章:
作者:skyesc
- Deals 100% damage
(100%傷害, 也就是跟你的本體有一樣的傷害)
- The delay between hauntings is a random iteger from 4 to 7
(這一點不是很確定指的是什麼, 可能是指每次haunt出現打人間隔為亂數4-7秒,
如果有誤請知道的人指點一下)
- Hauntings either last .6 seconds or 1.6 seconds
(haunting出現要不是待個0.6秒就是1.6秒)
- Does NOT benefit from items that give +damage (blades of attack)
(+攻擊力的物品對haunting"無效", 例:$650的爪子)
- Does NOT benefit from items that give +attack speed (hyperstone)
(+攻速的物品對haunting"無效", 例. $2450的hyperstone +55%攻速那個)
- DOES benefit from attribute bonus items (wraith band)
(+屬性的物品對haunting"有效", 例.wraith band +6敏+3力智的那個)
- Feedback is the only orb that works with haunt
(Feedback是唯一一種haunting可用的法球效應, 砍掉mana那個)
- Haunt cannot bash, even if you have mkb or basher
(haunt不能打暈人, 就算本體有MKB或暈鎚)
- Hauntings can use the Radience aura
(haunting可以使用聖衣的火燒)
- Gem of True Sight does work with the haunt, and will reveal
the target on every haunting
(Haunting可以用洞寶, 每次出現砍人都可以看到隱形人物)
- The haunt is able to do critical hits with Cryst/Buriza
(Haunting可以爆擊,裝備爆劍或buriza)
- You cannot haunt Roshan
(不能對Roshan使用haunt)
<<<<<<<<<當haunting在打人時>>>>>>>>>>>
a. If you can see your enemy and he cannot see you: Stun effect,
longer haunting (very good damage)
(如果你看得到敵人, 敵人看不到你時: 暈人, haunting時間較長)
b. If you can see your enemy and he can see you: Stun effect,
brief haunting (works much like Enigma's maleface)
(如果你看得到敵人, 敵人也看得到你時: 暈人, haunting時間較短)
c. If you cannot see your enemy but he can see you:
No stun, brief haunting
(如果你看不到敵人, 敵人可以看到你時: 不暈人, haunting時間較短)
d. If you cannot see your enemy and he cannot see you: No stun,
longer haunting (usually useless unless the enemy is stationary)
(如果你看不到敵人, 敵人也看不到你時: 不暈人, haunting時間較長,
通常來說沒什麼用, 除非敵人是站著不動的)
***上面說的暈人, 其實也不算真的暈(頭上沒有旋渦),
不過haunting出現砍人時敵人不會動
如果想看原文,以下的網址就是了, 好像要註冊
http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=37925
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技能:
相位變動(E)
麥丘利的能力會使自己移動到不同的空間,可以穿越物體跟單位,並有更快的移動速度
Level 1/2/3/4 增加 4/8/12/16 移動速度, 持續 10/15/20/25 秒
花費 100 Mana, CD 45 秒
不可穿越高低差地型,但可穿越樹林
幽影追擊(T)
麥丘利獵殺目標英雄,該英雄會懼怕那些幻影的攻擊,
當目標英雄無法看到真正的麥丘利的時候,效果會更強(一次攻擊兩下)
Level 1/2/3/4 獵殺3/4/5/5(可選擇本尊順移過去攻擊) 次
花費 140 Mana, CD 60 秒
可當暈技使用(限a、b情況下),4級本體瞬移過去的熱鍵(R),
要看的到敵人不一定要自已在附近或是躲起來,小兵、隊友或眼的視野看的到就行。
另外這招是物理傷害。
傷害反噬(N/A)
讓麥丘利有機會閃避攻擊,並且將攻擊分散到周圍範圍400的區域內,
並有些微的擊暈效果,只能分散最多和麥丘利現有的生命值相同的傷害。
Level 1/2/3/4 4/8/12/16% 機率發動
法術傷害也可分散,包括毒
報復(N/A)
當麥丘利附近的友方單位死亡時,會釋放出能量去傷害麥丘利所指定的英雄,
並造成0.01秒的暈眩,如果不指定就會隨機攻擊敵方單位。
Level 1/2/3 每個普通單位50/75/100攻擊力,每個英雄200/250/300攻擊力
指定報復的熱鍵(D)(具有短暫暈眩) 花費 100 Mana
不管被指定的目標離開多遠,在指定的期間,所有AV附近死亡的靈魂都還是會追過去
資料取自:http://26.to/ostar/
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打法建議:
要加強幽影追擊攻擊力最簡單的方法就是撐敏捷,
加敏捷的武器有下列(加全能力的不提):
幽魂箍環、夜叉(可昇級雙刀)、淨化刀(可昇級分身斧)、風行刀(個人以為對AV來說是廢物)
技能點法:
幽影追擊可先點1點,初期逃命用,後期追殺用;
以幽影追擊為優先,但初期點到3級即可
(3和4級一樣是打5次,4級只多了本體飛過去攻擊);
法術不多點傷害反噬,敵方法術多點十字撐血,幽影追擊攻擊力也會更高;
有大決點大決,撐線盡量待在己方小兵附近,才能製造靈魂打對方
作戰技巧:
自選起手:+2全能力、+3敏紅襪、藍水*2
建議走NE左路或UD右路,在被對方追殺時,使用相位變動躲進樹林裡,再往後逃
幽影追擊點到2級先選擇無ror或血少角色施放,造成敵方壓力,
但要保留100MP(註1)放相位變動,尤其在對面有暈綁系(如阿福)情況下可以迅速逃離戰場,
在裝備出來之前,你能作的只有撐線,不要被打
註1、也就是除非MP到240以上,才可使用幽影追擊(耗140MP)
第一次回家理想狀態錢要有2000多,先補鞋、合成幽魂箍環、+10敏刀、+5敏鞋,
隨後再補一次+10敏刀,這時你給敵人的威脅才算成型,
幽影追擊這時最低傷害500,最高傷害100*2*5=1000(5次都在a的情況下)
平時選擇血較少或防低敵人丟幽影追擊銷血,這招就像毒素一樣慢慢扣著敵人的血,
若隊友打算追殺某一敵人,幽影追擊放下去,藉由隊友的視野可以達到a情況,
不停的讓落跑的敵人暈擊二下,簡直是完美的助攻,好運的話人頭還會是你的
之後依順序合成
夜叉(增加跑速)→淨化刀→力套和力腰合成散華(+304HP)→散夜對劍
→(PT或血球<+250HP>)→分身斧→之後隨便,建議:水晶劍→砲渣或聖衣
<關於DB和雙刀相衝:(板友Warrix:雙刀不管放哪裡,都有殘廢不會扣魔)>
有了淨化刀之後,作戰能力將大幅提昇,對有信心擊殺之敵人先放幽影追擊,
只要敵人在你的視野下,幻影會不時的出來擊暈它,若敵方還逃的掉,而且所剩血量不多,
便按本尊瞬移(R)過去 用淨化緩速後追殺,最後利用相位變動高速逃離,
誰能在刀下活命,後期有散華的殘廢,更是如虎添翼
至於大決復仇的使用時機,若我方能順利推到對方塔邊,指定敵方最主力的英雄,
若敵方不逃還要硬殺小兵,也能帶給它極大的壓力。
另一種是在雙方小兵會戰時,指定敵方血最少的英雄,
小兵愈多失血愈快,敵若不退便是等死
最後組完分身斧後,又遙身一變成為破塔不可或缺的主力,待勝利到來,
誰還能說AV只是個強化小兵呢
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最後附上RP:http://rapidshare.de/files/18178501/AV.zip.html
這是我用自已的新想法所打的第一場RP,打的可能不是很好,
希望也許我或是板友能將AV用的更好^_^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.84.94
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恩恩 但那是c、d的情況 a、b是不會砍無人的喔
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三國類型...啊(眾毆)
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第二招可說是這隻的招牌技,甚至比大決還強,為了第二招的攻及力,互衝也沒法
(幸好不能發動的是扣魔) 另外散華和血球,才能將這隻的薄血弄的厚些
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※ 編輯: Hatena 來自: 219.71.84.94 (04/19 01:36)