[推廣]直得一試的Age of Myth
Age of Myth
地圖類型:仿照DOTA類型的雙邊對戰地圖
遊戲特色:
1.觸發完全使用JASS語法寫成
2.超級華麗且用心製作的技能特效 但遊戲進行卻相當流暢平順
3.按照不同類型角色所規劃的道具 每個角色都有很多的可能
4.首創-Rebalance指令當有玩者離線時可以輸入重新平衡遊戲
5.創新的英雄選取系統與復活系統
6.最大可以六打六一共十二位玩家(不含電腦)的人數上限
7.完整的因應有玩家無故離線時的解決方案
8.全部英雄都使用自訂的優秀模組
9.使用不少自訂的圖示來加強遊戲的美工
10.每位英雄都有天生技能 四招學習的技能和按照英雄屬性而不同的黃十字
11.技能和道具都有相當詳細的說明
系統簡介:
1.英雄選取系統
圈選喜歡的角色後 點選角色技能欄中的綠色勾勾選取
即標示為V符號的圖式 之後再將角色移動到中間的魔法踏板
就可以將英雄移動到己方陣營起始點
如果遊戲開始後經過五分鐘還沒有選定英雄 系統將會自動幫忙選取
2.復活系統
仿照魔獸世界(WOW)式的獨特復活系統 角色死亡後要回去找Sprit
簡易的方法是按下角色靈魂技能欄位的黃色圖式技能
就會自動前往復活處 且殺英雄數越多可以降低復活時所需時間
3.-Rebalance指令
相當創新取且具突破性的指令!!
當遊戲進行中有玩家無故離線時 可以輸入-Rebalance將遊戲重新平衡
比如說六打四會變成五打五 五打三會變成四打四
拙者推測原理如下(以五打三為例):
利用玩家的積分或其他條件?? 將玩家重新打散分配成四打四
換句話說 五人的哪邊可能會有一個玩家被分配到三人那邊去
不過詳細的機制在官方網站上也找不到說明 因此僅供參考
4.道具系統
本地圖採用不同類型(如敏捷或力量)英雄可以選購不同種類裝備的系統
如果不小心買錯了道具 可以在短時間內將道具賣掉 否則道具會自動掉落
當然除了有分類的之外 也有共通性的大家都可以買的道具
另外也有多種合成品可以選擇
遊戲的道具數量也很多 讓玩家可以玩出許多不同的可能
5.英雄素質
本地圖將原本魔獸內建的英雄參數更名為
power(比對之前的strength) dexterity(比對之前的agility)
還有energy(比對之前的intelligence)
每一點power可以增加20點生命值以及生命值回復速度
每五點dexterity可以增加1點裝甲值
每一點dexterity可以增加攻擊速度
每一點energy可以增加10點法力值和法力回復速度
另外英雄最高等級為二十五級
6.遊戲指令
-rebalance 當有玩家離線時可以使用 重新平衡兩邊陣營
!voterm 投票來重新進行遊戲 之後遊戲將重新進行初始化
-cc 列出可以使用的攝影機視角指令清單
!ghost 將攝影機視角跟隨角色死亡後的鬼魂
(當角色死亡找不到鬼魂或發生異常沒有出現鬼魂時可以使用)
!voteqg 投票來確認是否進行快速遊戲 啟動後英雄經驗值兩倍
!voteap 投票來確認使否開啟AP模式(即可以選取所有英雄)
(必須在遊戲開始後五分鐘內輸入有效)
在網路上開遊戲時Advanced options中的
Random Hero還有Random Races可以啟用
前者可以整隊選取己方隨機英雄 後者即類似AR指令
另外還有-rematch指令 可以重新進行/開始遊戲??
以下單機測試時可以使用的指令:
-allheroes 可以使用全部的英雄
-lvlup 可以使指定的玩家英雄等級提升一級
7.作者資訊
作者: vile (美東TDW Clan)
官方網站: http://beam.to/vile
(在官網可以下載到最新版地圖 另外也可以再某桃網站上下載)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.110.206.145
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