[三國] 士氣系統

看板WarCraft作者 (ss)時間19年前 (2005/08/16 20:18), 編輯推噓8(809)
留言17則, 7人參與, 最新討論串1/1
做壞了吧? 一點效果也沒有,只是擺好玩的吧 我們狂殺人,我方士氣15,敵方5 結果攻速根本沒有明顯變化 反而還幾乎一樣,小兵還是會被反推回家 怪哉? 做好看的而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.86.100

218.175.170.149 08/16, , 1F
太明顯兵一叫幾乎大局已定沒反敗空間不太好吧
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220.132.86.100 08/16, , 2F
上面的講話我看不太懂耶= =.....
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士氣系統如果超強在花錢叫個步騎兵海
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就注定前期輸人 後期鐵定GG嘛
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打到士氣20的畫此時如果對方在10以下絕不可能被推回
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來(都沒有英雄在場) 你覺得士氣高還被推回來
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這樣三國的遊戲性又更低了
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那請點敵方小兵看看他們是不是也20...有時候你們殺
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超過20再被殺的話 你們還是20可恃敵方卻持續上升
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所以雙方士氣都20不是不可能的
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140.115.207.15 08/16, , 11F
不然你希望一邊攻速極慢,另一邊攻速極快嗎???
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抱歉 沒看清楚 不過我還沒看過士氣高人家10以上會被
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回推的 除非對方有+防+攻靈氣的英雄在附近
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61.229.223.192 08/16, , 14F
有效果阿!只是不太明顯,當20:1的時候 五打五
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士氣高的那方大約會剩兩個滿血的兵 還是有差
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218.35.24.16 08/16, , 16F
今天玩了一場 士氣5反推士氣20 反敗= =
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220.130.183.118 08/17, , 17F
本來就沒差很多 只是一堆人在那邊喊imba- -
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文章代碼(AID): #130Tcorx (WarCraft)