[三國] 一些簡單的優勢判斷

看板WarCraft作者 (￾  ￾ )時間19年前 (2005/05/22 03:22), 編輯推噓-6(9151)
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Q. 有什麼因素可以作為英雄優勢的指標? A. 技能 金錢 等級 Q. 一般的優勢是指什麼? A. 技能優勢--能影響對方攻擊之順序 (如司馬int 太史慈agi 張飛str) 金錢優勢--相同資金之下的強弱影響 等級優勢--等級差對殺人之影響力 (服部) Q. 怎樣輕易創做優勢 A. 個人優勢-- 技能:利用IMBA的技能殺人 (郭嘉 司馬) 金錢:有些英雄在資金低的時候相對較強 (張飛) 買上有利的裝備 (雙耐盔雙ROR) 跟對方需要資金高時才相對強的角色周旋 (趙雲 夫人) 等級:利用自身跑速優勢 (服部 于禁 阿速達) 創造impossible的升級速度 例如有英雄死就過去吸經, CP完立刻吸小兵 從東岸跑去西岸殺人順便吸光三路小兵 團隊優勢-- 技能:多選對隊友有利的英雄 如stun技, 範圍回血, 攻擊靈氣 金錢:炮手需積極賺錢 非炮手需消極讓對方不能賺錢 等級:不當肥料 隨組合或等級交換線 積極讓炮手或有利的英雄走在一起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.200.86

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omg 好像在看課本.
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張飛長大威脅性不輸趙雲或夫人吧@@
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樓上的又曲解了原文意義
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XD 知道啦
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你是理財顧問XXX老師嗎
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好像SWOT分析...
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不過 對新手來說是很重要的基本觀念吧XD
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有趣 改天來寫篇某某英雄的SWOT分析
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swot是啥@@~
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Strength Weakness Opportunity Threat
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文章代碼(AID): #12Zufov1 (WarCraft)