[DOTA][Ostar]Slayer-火法使用心得

看板WarCraft作者 (.....是時候了)時間19年前 (2005/04/28 18:53), 編輯推噓-13(82110)
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Slayer,Lina Inverse,火法: 英雄類型:Int range(智力型遠距英雄) 團隊定位:毫無疑問的DD Caster(技能傷害輸出型) 優點&特點:擁有全Ostar最高的瞬間單體傷害輸出,且有兩招普通範圍技能 缺點:面對BKB(Black King Bar)無力(法師通病) 技能介紹: 1.Dragon Slave:直線型傷害技能,傷害100/170/230/280, 注意:寬度甚窄,約200 2.Light Strike Array:範圍型傷害stun(震暈)技能,傷害90/150/210/280, 固定stun1.6s 注意:施展到放出約0.5~1s 3.Ultimate:一段時間內提升攻擊速度,10/20/30/50%,持續20/25/30/30秒 4.Laguna Blade:單體傷害技能,傷害450/675/950 技能點法: 以前3是ias 80%的時候有戰過lina該不該走普攻...現在應該沒爭議了=_=? 我點21121422154....3最後點,總之就是12優先點滿,大絕能學就學 遊戲觀念: 前期用2+1換血(暈要確實的擊中) 中期(LV6之後)開始獵人頭,一直獵到遊戲結束這樣....汗 裝備: 我起手sobi+3回魔藥水...也可以採用int+3,all+2,藥水 補鞋之後有數種路線: 1.追求高傷害(我慣用的路線):Dagon或AS(Aghanim;s Scepter)或RO(Refresh Orb) 2.吹+變羊:這路線應該不用多說...吹的間隔用來等CD還不錯 3.補盾:特殊情形使用(例如對方大量BKB) 我個人是dagon,DOE(Dagger of Escape),dagon繼續升級or神杖, 視情況補PB(Point Booster)或回魔道具 技巧: 撐線技巧大部分角色都是那樣... 對上無傷害法術的英雄==>普攻壓制+一般招式磨血 有傷害or牽制法術的==>LV3開始2+1換血 Combo(連技)部分:2+1+4+dagon,後兩者看情形決定是否施展 2如果有效範圍中心點(魔法陣中央)在施展距離內,只要手一揚就必定施展成功 所以請盡量把指令的施展間隔縮短, 理想上(並非無法做到,端看連線品質和玩家狀態)上面4招連用只需1.5秒甚至不到 恩....還有啥....阿,請盡量壓制血少的英雄,還有1.18時請不要用大絕打Avatar的英雄 就這樣 -- BBS小白五絕招: 1.迴避問題 2.亂扣帽子 3.射後不理 4.分身大隊 5.亂修推文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.33

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推這篇
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話說前幾天用lina打出一波0:11的成績, 真是對不起
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那場的隊友 orz
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dagon+1 325mana打800 比大絕好用多了
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..800 dagon上看萬元耶...=.=
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8400.
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以前震暈能打塔還覺得蠻不錯的 一堆人搶
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後來改成不能打塔就虛了...比不上dp lich zeus
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前面兩個法術mana耗太凶 丟錯一次就壓不到了
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問一下 女法遇到對面蠍子要怎麼打
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蠍子impale的施法動作好快 ><
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如果被蝎子暈到放完大絕的話火法應該是必死...
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N算瞬間暈到蝎子也回被餘震震死吧lol
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我有個同學很愛用lina 我看他幾乎每場都可以800
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跳刀通常也會有
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通常dagon應該是先買...之後看情況補跳刀
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Dagon必買阿!!! 跳刀也不賴 但是我愛羊杖
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Dagon後就直接來羊杖了 有羊杖 殺人準確度更高
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文章代碼(AID): #12SC2_uI (WarCraft)