說起來,
閱讀跟電影這件事已經成為血液的一部份了。
當然,漫畫我也看,動畫則是近幾年開始追。
但從未想過,
目前看過最感人的劇情竟然出現在一部遊戲裡頭。
而且還是由RPG製作大師製作的遊戲。
它在2011年拿下了《最佳故事獎》
當年各國實況主均在重點劇情為它潸然淚下。
故事劇情很簡單:
『在未來發展了一項科技,某研究設施可以改變人的記憶。
他們派遣專員到臨終前的人們家裡,並且深入他們的記憶。
在他們的記憶中幫助捏造他們完成未竟的夢想,抑或刪除。
於是,一女(主研究員)一男(助手)到了委託人家中。
這位年老的富豪的夢想是──去月球。 』
於是我們通過簡單的遊戲性跟劇情的鋪陳走到最後。
中間挾帶著許多伏筆跟不解的問題。
伏筆過多及結局工作人員名單後的彩蛋還有著許多爭議。
Christopher Nolan 在2010年的《全面啟動》有著類似的題材。
其實我充份懷疑,這遊戲有許多仿傚...
但大多數影迷注重的,了不起是李奧納多扮演的Cobb究竟最終有沒有從夢裡走出來。
當然,我們知道線索是他的象徵物其實不是陀螺,陀螺是他老婆的。
他的象徵物是婚戒。
而在這部遊戲裡有著比起陀螺跟婚戒,更加眾多的伏筆跟線索。
它們隱諱的打散在時數不長的各個遊戲節點。
如果《全面啟動》僅有夢境跟現實兩層。
則這遊戲大概跟洋蔥一樣吧...
不論哭點或縝密程度,皆是。
誰能想到,
僅有黑畫面,耳邊只聽見一個拉長的單音可以那麼催人熱淚呢?
你看過最好的劇情是什麼?
這篇感覺好像發錯板了...
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Je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites,
mais je me battrai jusqu'à la mort pour que vous ayez le droit de le dire.
https://www.facebook.com/raven.liu.5 ~ Voltaire ~
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各國都哭成淚人兒啊!!!
尤其當最終,你將所有的伏筆及線索連成線之後。
當你哭完後,工作人員表跑完的那幕,
你才知道,你被更大的東西包覆著。
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唔,我剛也在想要不要丟。
不過我只是好奇,有沒有劇本能與它比擬...
不過你的那句千里馬與伯樂論,刺傷我了QQ
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可以唷,其實我發現今年它在手機上也玩得到了...
付費下載那種。
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嗚嗚嗚~
其實本來今天要發在別的地方的...
打到一半才發現忘記了QQ
小魯要去看電影了。
※ 編輯: Amgine (36.234.134.199), 10/19/2017 04:36:09
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