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討論串[問題] 6.0 為何爛尾?
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這周四就要開7.0了. 想當初 6.0 聲勢浩大,大家都認為這會是一個最成功的版本,可是後來爛尾了. 不像現在7.0了 感覺回鍋人潮,完全沒有出現 一開場就發了一堆便當. 好奇為什麼 6.0 開場的聲勢浩大 到6.1 6.2 後變成大家喝綠豆湯. 這中間到底出了什麼問題,還有為什麼法拉隆被廢棄了?.
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6.0最糟糕的就是主題整個偏掉吧. 我從解完德拉諾任務就有這感覺. 大家來這邊要解決鋼鐵部落的威脅吧. 結果幾乎除了第一章地圖之外. 其他地圖完全感覺不出鋼鐵部落的威脅啊... 格古隆德. 北邊一個鋼鐵碼頭不知道在幹嘛. 南邊都是一堆古羅還有植物人. 塔拉多爾的撒塔斯還是我們去了他們才要進攻. 後來
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其實...比較好奇...這個版本一開始居然可以讓人有成功的感覺?. 整個6.0的劇情不就是從平行世界拉一群獸人過來打. 好像要帶出什麼往日二戰時的情懷...?. 你知道WC3都快沒人認識了,還在二戰時的情懷會不會太遙遠?. 然後我們知道這群獸人是由武鬥派大酋長:葛羅馬許地獄吼 帶頭的. 這傢伙很有名
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其實我本來也覺得會很成功. 畢竟想想看. 這些酋長事蹟其實也有其令人吸引的地方啊. 刃拳大酋長最後在地獄火堡壘那個樣子 對比7.0的樣子真的很慘. 刃拳故事也非常慘. 為了逃離競技場切斷自己的手. 從此不能打手槍 多慘啊. 重點是我覺得人物刻畫讓我很喜歡. 我們跟他見面的時候第一次在競技場. 他給了
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