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討論串[情報] 這個好像可以解決視角拉遠的問題?
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推噓54(58推 4噓 133→)留言195則,0人參與, 最新作者GaARo (Shawn)時間7年前 (2016/08/03 08:54), 7年前編輯資訊
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https://www.wowace.com/addons/maxcam/. 下載連結在右上角. 不知道有沒有用 如果有用不知道會不會被BZ鎖 哈哈. https://mods.curse.com/addons/wow/maxcam. 補上Curse連結(這網站大家應該比較常用). --. 偷渡一下
(還有705個字)

推噓13(30推 17噓 56→)留言103則,0人參與, 最新作者Haxon時間7年前 (2016/08/03 15:48), 編輯資訊
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真的搞不懂怎會有人一天到晚推文都在講WCL跟PR,. 常態分布圖自己看一下,. http://i.imgur.com/tc5VEaN.png. 你是PR99就等於你處於極少數的族群,根本沒有代表性,. 這遊戲不是設計給你一個人玩的,. 大多數人追求的不是ALLSTAR#1,. 可能只是解解成就,挖挖
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推噓22(22推 0噓 31→)留言53則,0人參與, 最新作者a84474666 (wishofpray)時間7年前 (2016/08/03 18:07), 編輯資訊
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今天視角遠近這個問題為什麼會扯到WCL跟PR或是WOWPROGRESS呢. 時間很多的話還請參考我以下的腦補跟推測. 首先,會說視角太近覺得不好的人,大多都是講在進行團隊副本的時候有差. 所以下我想用一個比較誇大的例子. 假設今天一個世界首殺團隊出來講說這個視角改動有什麼影響. 還有另一個是副本出團
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推噓12(12推 0噓 19→)留言31則,0人參與, 最新作者arcross (阿插)時間7年前 (2016/08/03 19:24), 7年前編輯資訊
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其實每次提到鏡頭遠近問題. 我就想到這段影片. https://youtu.be/8dTaetNUcq4. 這能說明為什麼過了十年突然限制玩家鏡頭距離. 因為角色模組和動作都翻新變細緻了要逼你近看啊. 再過個十年. 角色老了 皺紋多了 不忍近看. 應該就會再開放遠距離鏡頭了. 好啦我只是想貼那個影片
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推噓52(53推 1噓 10→)留言64則,0人參與, 最新作者sukura99 (Bradon)時間7年前 (2016/08/03 20:49), 編輯資訊
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這個UI太好用了, 以後出團整個場面我Hold住. 不管你PR100還是PR0, 通通跑不掉. https://www.youtube.com/watch?v=W9sK5ZQ402Q. 趁還沒改掉前來到處拍照, 爽喔~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.1
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