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討論串[情報] 設計師Jonathan,LeCraft 惡魔獵人訪談
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推噓49(49推 0噓 42→)留言91則,0人參與, 最新作者Dedian (迪安)時間8年前 (2016/07/30 23:25), 編輯資訊
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來源自:NGA - http://goo.gl/6K7XI0. 以下內文惡魔獵人簡稱 DH (Demon Hunter). ● 天賦解鎖. DH的天賦會隨著練級而逐層解鎖,這樣你練級的時候比較有樂趣。. 雖然這麼做會讓前夕期間的DH感到不太方便,但是這麼做才符合情理。. ● 平衡. 由於天賦沒點完,
(還有1905個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Ekance (猜猜3)時間8年前 (2016/07/31 01:50), 編輯資訊
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補充一下目前的小感想. 指在PVP或許有部分技能無法用. 但在PVE絕對不是. 直接省了工程披風. 這邊是真的. 災虐(Damage)與復仇(Tank)跳法不同. DD是無須目標衝刺約八碼. 坦克則是指定地點. 比起賊戰的指定更靈巧. 幾乎無天花板. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者Supremelol (蘇趴密)時間8年前 (2016/07/31 04:51), 8年前編輯資訊
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其實一開始DH取消後搖是一個很高級的技巧. 因為DH的後跳跟衝鋒都是循環的一部分 而有些王你亂衝可能就GG了. 如果你不用衝鋒的天賦傷害就會少一點. 原地後跳 = 後跳瞬間空白鍵. 原地衝 = 前進+衝鋒+空白鍵同時按. 實戰要用出來滿複雜的 我原本以為這會是判斷一個DH高不高端的關鍵. 結果BZ爸
(還有176個字)
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