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討論串[心得] 攻擊就是治療,鶴僧心得。(ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ
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昨天看到這篇文就去野團試了一下鶴池. 我的感想是:有他沒差,沒有他也無所謂. 為什麼這樣說哩?. 1.傷害不足. 全程打王的情況下大約近2萬DPS(裝等67X). 不過這應該和我精通過多和第一次用鶴池有關. 有挑過屬性加上熟練的話能打到2萬多吧. 但還是和DD有段距離. 2.治療不足. 治療量有很大
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回你的數學題. 如果30人2坦8補20DD. 扣除2坦=28人的話. 組10個鶴僧18個DD的話. 10x0.8=8. 10x0.6+18=24. 24+8+2=34. 多了4個人的威力!!!!. 你的算法似乎不是唯一解. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.2
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數學題,假設傳統團隊配置30人是2坦8補20dd,. 那麼堆鶴僧團隊扣掉2坦,共是幾DD幾補呢!?. 28*0.6=16.8 dd. 28*0.8=22.4 補. 照你的比例去算,堆鶴僧會得到一個接近他團 2坦 16dd 22補的威猛團隊,. 40人耶屌打他團30人阿!!. 22補耶根本不會有人死阿
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→ rayba: 至於我的評價還是一樣 , recount拉到那個位子就是贏坦而以 03/19 17:56. 雖然鶴僧的指向抬血這缺點的確很明顯,. 但是說真的龍僧也沒好到哪裡去.... 而且五氣也是龍僧前三名的手法之一。. 再來,假使木樁鶴池僧打了兩萬DPS略贏坦克,但是被專職DD海放,. 只有0
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有鑑於有些人說這個打法會被罵呢. 剛剛去隨團打了一下. (對不起今天工會沒開團). 吞礦補量. http://imgur.com/4lhw56n. 吞礦DPS. http://imgur.com/bCxo2yz. 不過吞礦有點難打呢.... 因為王一直跑,敲箱子的時間其實沒多少. 然後就有人說開五氣
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