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討論串[心得] 我想要推薦清晰時刻..補D
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推噓16(16推 0噓 8→)留言24則,0人參與, 最新作者axiall (補三小 北七)時間10年前 (2015/07/08 17:23), 10年前編輯資訊
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生命種子其實滿奇妙的,近戰攻擊觸發,無庸置疑. 有問題的是首領法術攻擊,我記得在礦吞還是哪隻王做過實驗. 同樣是範圍性攻擊,有些會觸發、有些不會. 我在想是不是因為傷害類型或是技能本身設定不同導致這些差異. 不過後來就懶了,沒再繼續測試.... 總之不會是什麼血量多寡導致觸發與否的幻想內容. --.
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推噓14(14推 0噓 12→)留言26則,0人參與, 最新作者Yanrei (大小姐萬歲!)時間10年前 (2015/07/08 16:40), 10年前編輯資訊
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60級開始玩補d的飄過....... 清晰時刻最大的問題就是觸發機率的不穩定. 他不像現在的飾品系統,有固定的觸發跟內建冷卻時間. (還稍微能夠穩定一點點點點). 而對治療來說,如果不能在需要的時間、穩定的提供治療. 那這個治療基本上可以說廢了一半(誤. 隨便抓一場戰鬥的紀錄. 在這場戰鬥中,沒T1
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推噓22(22推 0噓 44→)留言66則,0人參與, 最新作者axiall (補三小 北七)時間10年前 (2015/07/08 16:20), 10年前編輯資訊
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連技能如何運作都搞不清楚就不要再幻想啦... http://i.imgur.com/q2X7soC.png 你自己說的,失血量要超過種子補量,種子才爆. 別笑死人好嗎.... 紙上談兵到你這種地步我覺得也算是一代神人了. http://i.imgur.com/cdx4tmp.png. 幻想廚,out
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推噓-1(1推 2噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者waiter337 (soup)時間10年前 (2015/07/08 16:11), 10年前編輯資訊
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棒. 太好了有對照數據. 你的數據跟我算出來幾乎一樣. 但我這邊有點小問題. 首先我先忽略掉一個怪怪的前提不考慮. 就是生命種子沒達到傷害會自己消失 VS HOT的過量治療. (這點很煩,請參考其他同串回應的人有解釋,所以還是忽略不管了). 我們單就治療總量計算就好. 你說致命20%是說自己20%+
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推噓51(51推 0噓 81→)留言132則,0人參與, 最新作者axiall時間10年前 (2015/07/08 10:39), 10年前編輯資訊
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問題在哪?. 1.無意義文字有點多,至少我看完前半都不知道你想說什麼. 唯一看懂的只有後面詢問t18*4對清晰的影響. 2.. .. ... .... ..... 「關於放棄致命屬性這點,我想是辦不到= =」. 看到這幾個字我連條列都懶了,果然是隨團王. 衝致命的補德?嘻嘻. 你現在需要的不是靠幻想
(還有1468個字)
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