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討論串[心得] 沒人氣卻更爛
共 13 篇文章

推噓30(48推 18噓 170→)留言236則,0人參與, 最新作者FairyBomb (空想炸彈)時間11年前 (2014/12/10 19:02), 11年前編輯資訊
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建築就算了,我只有玩一隻角色,所以玩得慢怪不了人。. 至於追隨者,綠的要練紫的我沒意見。問題是技能跟特長都隨機,又沒有機. 制可以改進,要嘛就是拼運氣、要嘛就是練分身,這才是讓人不爽的地方。. 追隨者是拿來幹嘛的?拿來解任務的。那任務是拿來幹嘛的?拿來對玩家有. 幫助的。. 所以PFF的玩家就不該在
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推噓34(34推 0噓 76→)留言110則,0人參與, 最新作者fashilu (彼方)時間11年前 (2014/12/10 18:15), 編輯資訊
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WOD出來的要塞,. 我第一天玩的時候,. 就覺得這裡面的追隨者系統很像手機遊戲,. 收集滿25隻,. 再來就是8小時上線派一次任務了。. 雖然要塞減少了很多玩家戶動的機會,(增加了很多伺服器爆炸的機會..). 不過把玩家基本需要的東西都集中在一個地方的感覺是蠻不錯的。. 至於說,追隨者是綠的,要練
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推噓93(100推 7噓 303→)留言410則,0人參與, 最新作者siriya (Eric)時間11年前 (2014/12/10 13:36), 編輯資訊
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我對要塞覺得很滿意 畢竟他多了一些pff要素在內. 不過要塞也並不是那麼完美 唯一讓我覺得不爽的是追隨者系統. 基本上追隨者系統這東西簡單講就跟手遊頁遊的轉蛋一樣 臉黑你到100級1隻史詩都沒有. 然後固定拿到的史詩就只有那幾隻成就可以拿到的. 而偏偏綠練到紫所要的經驗值高達18萬 這是什麼折磨人的
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推噓36(36推 0噓 64→)留言100則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間11年前 (2014/12/10 13:13), 11年前編輯資訊
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你的重點應該是要塞太多雜事要處理了,你有五個要塞要管理覺得很煩又麻煩。. 但我覺得要塞這系統很棒..... 因為我只把重點放在主要的角色上,其它就是至少96級拿來產材料。. 這版本說穿了就是適合那些專心玩主要角色的人,因為很多東西需要經營需要處理。所以對想要一次玩多個角色的玩家來說會因為每角色要經營
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推噓-1(23推 24噓 124→)留言171則,0人參與, 最新作者godfight (熾天使)時間11年前 (2014/12/10 12:51), 11年前編輯資訊
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關於這句我之前就寫了一篇文沒有發. 主要也是抱怨要塞系統. 沒發是因為標題可能就會被噓爆不怎麼想發. 這次就順水推舟吧.... 標題. "魔獸世界6.0 要塞系統 不過是二流的web game". 這次6.0改版中不得不談的就是要塞系統. 這是一個你不碰會很吃虧. 碰了也很吃虧的系統. 不碰你換取裝
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