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討論串[問題新手幾個問題
共 3 篇文章
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純回憶. War早期某次改版的時候,天賦改了一項. (還在三系天賦樹的時代,撕裂會觸發壓制). 「衝鋒之後致死打擊的致命一擊機率提高100%」. 看到這條改動我心想這麼爽,怎能不去試刀一下. 於是我就找了一個朋友打便當2v2,開場對方一賊現身打我隊友. 我便從容的衝鋒→撕裂→致死(必cri)&英勇打
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大概80等開始你就會覺得盾坦是廢物了. 到主城找你的訓練師可以用10G買雙天賦專精. PVP的話推薦武器專精. 低等級的傷害根本沒做好.... 我3、4X等補聖一個震擊快2000(全身力量裝),更不用說戒律牧的盾.... 結果高等之後.... 說到戰士的PVP,就不能不回想起4.3末期到5.0的中間
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我是玩盾戰的. 想請問一下這隻未來PVP有搞頭嗎. 因為通常我野外遇到部落時. 通常都殺的死對方. 對方52等聖騎 對尻勉強贏之外. 55等術士也被我秒殺(都在我50等的時候幹的). 之前同等級也沒打輸人過. 我是新手拉 問一下一般其他遊戲拿盾的不是防高而已嗎. 怎DPS有點高0.0. 光那個盾擊就
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