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討論串[問題] Mp5回魔
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者JUL時間12年前 (2013/04/22 21:41), 編輯資訊
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EJ. http://ppt.cc/Awo3. 我只看了關鍵字,有興趣的人去NGA看翻譯應該也有. 印象中的幾個數字,但是只有補薩. 補D就是完全參考NGA翻譯的,. 其他職業就不確定是EJ沒寫還是NGA沒翻了. 補D:1點精神在戰鬥中約等於0.56MP5. 補薩:Spirit converts t
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者adasin (ada)時間12年前 (2013/04/22 20:07), 編輯資訊
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智力系:無關精神,固定基礎回魔6000. 非智系:無關精神,固定基礎回魔1200. 補職:. A(精神提供戰鬥外回魔). A=精神*(1+1/C) ; C=0.1*((6000+D)^0.5) ; D=(0.1精神)^0.5. 技能-冥想:讓你在戰鬥中持續恢復法力,相當於透過精神提供恢復法力的50%
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Parhelia (Macroprocessing)時間12年前 (2013/04/22 18:27), 編輯資訊
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現行回魔來源:. a. 基礎每五秒回固定百分比base mana. (base mana以目前天賦為準,像是防騎算60k但補聖算300k). 這個固定百分比,補天賦有精神回魔的複合職業是2%,. 沒有補天賦的藍條職業是5% (也就是法師術士). b. 各職業/天賦的額外主動回魔 (不管是固定還是百分
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推噓10(10推 0噓 18→)留言28則,0人參與, 最新作者pureevil (純淨)時間12年前 (2013/04/22 17:46), 編輯資訊
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GOOGLE的資料都是3.1版左右的 ... 想了解一下回魔的公式有沒有哪個網站可以查詢~?. 好像每一版都會微調 還是說3.1的公式其實是最新的了?!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 211.22.55.99. 謝謝大家熱情的回應. 看來看到mp5已經不存在
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