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討論串[情報] 9.15預計移除aoe數量上限+職業改動
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推噓46(48推 2噓 100→)留言150則,0人參與, 2年前最新作者DEVIN929時間2年前 (2021/09/02 09:28), 2年前編輯資訊
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https://www.wowhead.com/news/324002. PTR 9.1.5 Development Notes - Class Changes, AOE Cap Removal. The following area-of-affect abilities are no longe
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推噓13(13推 0噓 25→)留言38則,0人參與, 2年前最新作者ice0514 (五子)時間2年前 (2021/09/02 16:57), 2年前編輯資訊
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翻了一下這個英文的內容. "對軟上限目標造成傷害,超過軟上限的造成遞減傷害". 目前有這個機制的是武僧的酒罈破. (五目標時造成原始傷害;第6~n個目標開始套用遞減參數). NGA那邊有翻到這個相關的公式,暫時套用進來計算一下大概的模型. 提供兩個不同目標版本. 5目標跟8目標的傷害在敵人數量改變時
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推噓6(6推 0噓 26→)留言32則,0人參與, 2年前最新作者jerryliau (SleepingGod)時間2年前 (2021/09/03 04:18), 2年前編輯資訊
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簡單介紹一下這版的AOE上限的種類. 主要有三種 分別如下:. 1.硬上限. 超過硬上限目標數則A不到其他目標. 比如近戰5目標上限 超過5隻只能A五隻. https://i.imgur.com/o4F5FEe.png. 2.軟上限. 超過軟上限目標數 總傷害會均分. 總傷基本與硬上限無分別 只有上
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