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討論串[情報] 藍帖 - Patch 5.2 聲望更動
共 12 篇文章
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推噓10(10推 0噓 27→)留言37則,0人參與, 最新作者meidoku (佐木三號)時間13年前 (2013/01/24 17:26), 編輯資訊
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剛好最近在練小隻,就大概的提一下好了. 補僧剛升上85,本來正常來說這時侯應該馬上衝去四風峽. 要不然去打潘大陸的五人副本還差不多. 不過我選擇去4.0的五人副本來回味. 之前用補僧排五人隨機,跟本是用單手就補的起來. 至少我在84級(石岩之心漩渦尖塔)之前是這樣沒錯. 剛升85我馬上準備好全套的制
(還有522個字)

推噓23(23推 0噓 72→)留言95則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間13年前 (2013/01/21 19:26), 編輯資訊
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錯了. 這個時間點才開始進的要砸很多錢. (要硬撐上去就是兩件496+很多裝綁紫裝). 勇氣裝緩不濟急. 因為就算沒有聲望 一周1000. 也就是說你要到第二周才有資格換一件勇氣裝. 不砸錢下去以現在基本480(少數476)而言. 你要弄到差不多數字大約是一個月左右. 然後一個月後說不定又往上升標準
(還有321個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間13年前 (2013/01/21 18:42), 編輯資訊
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4.0的5h難度不低是藍帖講得很明白的. 當然對一些玩家而言難度低很正常. 如果不打Raid 基本上聲望和牌子(點數)裝是沒有啥壓力的. 不打Raid 光是勇氣點數而言在4.0只有490頂多在一個托巴加起來頂多是590. (4.0一場給70點 而且是"每天第一場"後來改成一周前七場). 雖然勇氣裝有
(還有462個字)

推噓17(17推 0噓 31→)留言48則,0人參與, 最新作者windcanblow (戲謔人生)時間13年前 (2013/01/21 13:37), 編輯資訊
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過去的聲望地獄跟5.0的比較起來,差別在於前者需要耕,後者需要等,. 所以對於不會每天上線的玩家來說,他會希望一個禮拜裡努力個幾天耕副本,. 就可以把聲望補到點。. 像4.0H副本固然痛苦,但是三個85普通副本還是有聲望收入,. 玩家用計算機算一下,可以知道自己再幾場可以達到想要的聲望. 這痛苦的過
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推噓16(16推 0噓 43→)留言59則,0人參與, 最新作者mquare (爹卡路恰)時間13年前 (2013/01/21 12:28), 編輯資訊
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順便來問一下 搞不懂! 為何3.0時 會有大量的新玩家加入. 除非4.0勞跑的 這些玩家全部都是對岸來的 3.0來 4.0走. 因為 2.0 和 3.0 和 4.0 其實都一樣阿. H副本都一開始難度高 剛開時都很多人抱怨!! 也是要搞一堆聲望和附魔. 難道玩家都是因為G團而來的?. 5.0又出現G
(還有28個字)
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