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討論串[閒聊] 版本初期手感奇差
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話說魔獸的打擊感大概受限於引擎搞不出來了;. 但我偶爾還是覺得某些技能很爽.... 後來想一想似乎是傷害數字跳出來的時機很完美,. 後來就幾乎都是在玩讓傷害數字跳得很漂亮的UI,. 有的時候跳的數字很大會擋到畫面也很爽。. 最古老的傷害數字還會因為Boss太大隻,會在畫面外;. 還刻意去找那種即使畫
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我比較好奇你所謂的手感是什麼?. 你這看起來就像是因為腐化疊加速所以讓你可以狂尻技能apm有感上升的意思. 可是你是玩法師,光吃藍條的便秘感已經是碾壓眾生了吧. 附屬沒起來之前,賊貓D也是要等能量. 戰士就算附屬起來還是要便秘等能量. 便秘的是這些能量職業啊. 尤其是武戰. 但是照你說調整數值跟機制
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