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討論串[閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?
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推噓33(35推 2噓 61→)留言98則,0人參與, 5年前最新作者Sischill (Believe or not)時間5年前 (2020/03/03 06:23), 編輯資訊
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最近在帶剛玩的小朋友進來WOW. 比起精華, 還有其他點可以討論一下. 現在練功區域都整合了, 比如動態等級很多地方都能2-3張圖1-60. 然後60-80也可以選全打北裂境不打外域 或反過來. 這些對新手成長都蠻不錯的. 但是唯一讓我不解的是90-100及100-110區段. 要知道現在等差的關係
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推噓21(21推 0噓 35→)留言56則,0人參與, 5年前最新作者DarkKinght (老王)時間5年前 (2020/03/03 01:29), 編輯資訊
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因為我8版玩沒多久就QUIT了. 我不評論現在8版的設計;只單純從文章以及推文中提到到幾個部分去探討一下. 現在MMORPG的發展面向;主要會是以WOW跟FF14為主. 1.MMORPG的指標. 這邊指的是營運方對於產品上市以後的評量. 或著換一種說法講;也可以更明確一點的講就是所謂的KPI. 以M
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推噓85(86推 1噓 158→)留言245則,0人參與, 5年前最新作者ex990000 (貓咪主人)時間5年前 (2020/03/02 02:00), 5年前編輯資訊
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本人上版雲玩家啦 全精華lv3 就m艾薩拉沒過其他全通. 這版玩一下披風 升到lv7 開始覺得這真的有夠無聊!就是一直做一樣的事情. 到了9.0開 應該還是會上去看一下 但bz應該不意外的會讓大家失望. 彷彿這遊戲除了副本就沒其他東西能玩了. 我建議大家可以跳遊戲了 看你要去打lol還是ff14 或
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推噓39(39推 0噓 121→)留言160則,0人參與, 5年前最新作者Despairile (.....)時間5年前 (2020/03/01 16:30), 5年前編輯資訊
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2篇原文恕刪. 首先是第一篇 抱怨完全沒問題(玩家角度) 因為精華追趕機制真的很糟糕. 裡面偷渡一點特質裝之怒我也覺得還在可接受範圍. 不過看完第二篇跟下面的一些推文之後 我是認為有些話要說. 我休閒玩家 跟板上很多高玩不一樣 看法角度不同. 1)精華追趕機制超爛:這完全不需要護航 至於精華做的有沒
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推噓97(98推 1噓 302→)留言401則,0人參與, 5年前最新作者Sinajent (秋憶楓嵐)時間5年前 (2020/03/01 01:30), 編輯資訊
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講到這個就有氣,特地來回一篇. 想到這版剛開的時候,玩沒一週滿120就隱約聞到一股似曾相識的味道. "咦?怎麼感覺...有改版嗎?怎好像只是換一張地圖,系統都一樣". 項鍊vs神器、抽神甲vs抽橘裝、一樣的WQ系統(一樣給資源、神兵、G、裝備). 根本就是7.5版啊啊啊啊啊啊. 而且這個0.5還是拔
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