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討論串[翻譯] IV 職業心得: 法師 - 祕法 (手法)
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推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 最新作者Induction (棉裏針)時間12年前 (2013/02/23 19:43), 編輯資訊
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豐泉1只要王拉一起, 活體配火衝雕文, 靠爆炸傷害互炸, 單體傷害都會比較高.. 除非是為了層數, 雕文冰錐跟烈焰的排序永遠在奧爆前面.. 不打奧衝, 魔會滿出來, 這樣會浪費單體傷害.. 灑暴雨是會回魔的, 飛彈也不耗魔, 滿出來的魔力=dps的損失.. 正確的做法是使用暴雨取代灼燒調節魔力..

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Verola (sometimes I love you)時間12年前 (2013/02/23 18:39), 編輯資訊
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豐泉1奧法沒什麼問題 恐3魔古1奧法就搭活體打單體吧 不過冰火一定更好. 恐4如果是H 奧法專注打王虛弱就可以 AE的部分後述. 奧法AE看怪的數量 血量 血量少的直接魔爆連發. 這時才考慮搭冰錐或烈焰風暴. 血量多的話 數量少的時後可以選擇搭活體 或是每隻上虛空. 原則上還是以輸出單體為主 用魔爆
(還有647個字)

推噓11(11推 0噓 1→)留言12則,0人參與, 最新作者Induction (棉裏針)時間12年前 (2013/02/23 17:03), 編輯資訊
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原文應該是很久以前的了.. 那時還沒出現扣六層的打法.. 因為普遍裝備不足而灼燒打法尚未被發掘.. 基本上以HOF4來講, 高精通配裝的奧法切火專精去打甚至會比純火的傷害要來得漂亮.. 轉火很不錯. 而大量AE的場合如果堅持使用奧法, 以H恐煞P2為例,. WOL上比較給力的打法普遍來說是燒魔打主目
(還有226個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者Leocancer (一起幸福〃)時間12年前 (2013/02/23 16:31), 編輯資訊
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以上的打法似乎適合用在清小怪? 打王有時要近身奧爆感覺很危險.... 現在面對像是魔古1/恐懼34/豐全台1這樣的戰鬥模式,. 大多都是把虛空換成活體,雕文就用法力寶石/秘法強化/火焰衝擊. 循環單純上活體時接個火衝擴散,維持主目標單體循環一樣六層不斷. 而如恐懼4隨機團隊都一坨抓起來打,. 這時改
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Induction (棉裏針)時間13年前 (2012/11/26 01:26), 編輯資訊
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智力不再影響魔力的好處在於奧法觸發智力特效時不再受到懲罰.. 也因此原文說這樣魔力比較好控制.. 4.0火山卡屬性期望值比372鏡子高, 效益卻輸372鏡子的原因就在這.. 一觸發智力法力條變長精通效益就被砍.. 此時燒魔的精通損失更大, 省魔等特效結束還會滿出來.. 缺點則是成長性受限 (4.3末
(還有108個字)
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