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討論串[情報] 8.2的內部爆料
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推噓44(50推 6噓 92→)留言148則,0人參與, 5年前最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)時間5年前 (2019/04/12 14:08), 5年前編輯資訊
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https://www.wowhead.com/news=291155/mythic-changes-coming-in-rise-of-azshara-highlights-from-sloot-stream. 來自於wow實況主sloot對於8.2暨大秘s3的內部爆料,不完全確定真實性,但是既然
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sarevork (蚰梜黎h郎)時間5年前 (2019/04/13 10:09), 編輯資訊
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https://www.wowhead.com/news=291179. 第一波的改動出來了 下周PTR時上線就可以實測. 和之前預告得差不多 DH坦 熊有一定程度的BUFF. DH主要是常駐的減傷BUFF 但是刺針NERF來維持受傷量. 熊是調整怒氣的取得和消耗. 戰坦NERF天賦無堅不摧的傷害加
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推噓19(19推 0噓 11→)留言30則,0人參與, 5年前最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間5年前 (2019/04/13 10:41), 編輯資訊
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補充一下. DH坦:平常的坦克被動減傷10%增加到15%,護甲80%變100%,但惡魔尖刺的主動護甲從85%敏降低為60%。. 改動後開啟尖刺的時候減傷一樣,但是平常變硬,包含魔法減傷。. 熊坦:鋼鐵毛皮消耗的怒氣從45降低到40,變形為熊的時候怒氣增加25(原本20),mangle提供的怒氣由8增
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推噓31(32推 1噓 54→)留言87則,0人參與, 5年前最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間5年前 (2019/04/13 18:29), 5年前編輯資訊
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8.2機械地精城市,在裝備上推出了兩個試驗性的新系統. 1. 自定義飾品:也許是7.0以來的飾品系統被幹到臭頭,這次暴雪決定讓玩家自定義。. 機械地精城市的引導任務可以獲得一個完全沒有任何效果的飾品,上面有三個插槽,. 分別有紅黃藍三種顏色,紅色對應一些觸發性特效,有賦予屬性、造成傷害等等。. 黃色
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