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討論串[閒聊] BZ是不是想讓玩家自己決定更新方向?
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推噓13(14推 1噓 15→)留言30則,0人參與, 5年前最新作者sumarai (Pawn)時間5年前 (2018/11/23 18:37), 5年前編輯資訊
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GW2還沒臭掉之前辦過一次活動. 獅子拱門大選之日. 要從夏爾族候選人(公的)跟人族候選人(母的)裡投出一個. 一個候選人代表一系列的更新,投A就沒有B,讓玩家自己決定往後的副本和更新想要哪一種. 最後好像是母的當選了,雖然後續更新實在慢到無感,但當時還是讓玩家有參與的感覺(一點點,投完票就沒事做了
(還有132個字)

推噓16(16推 0噓 6→)留言22則,0人參與, 5年前最新作者wlwillwell (威廉先生)時間5年前 (2018/11/23 22:55), 5年前編輯資訊
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這個我有印象,就是Living World制度還在的時候. 簡單跟沒玩過GW2說明一下,基本上官方會以2週為一單位. 頻繁進行對世界變化的更新. 對地貌、怪物物種、劇情進行推動,推出新的戰利品. 這種更新思維與頻率被訂為Living World,縮寫LW. 好處是對黏著度高的玩家來說很過癮. 一直有
(還有1545個字)
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