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討論串[閒聊] 戰場的觀念和打法
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看了大家的討論,真慶幸我有上來發問,. 讓我能理解到其他打法與隊友的心態:. 當我把旗子抗回家一段時間後,隊友都還. 在四處野戰不去殺旗,可能是因為被敵方. 纏住無法脫身。魔古不拿球,是怕拿著球. 被打會很痛。阿拉希不佔鐵匠鋪,是因為. 敵方從伐木場過來支援很快……諸如此類。. 說到被打通報的問題,
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我先說,我聯盟——目前不常打戰場,打了通常都十打九輸,八輸。. 在前幾個月,排進一場吉爾尼斯。. 開場一隻DH直接先衝開家,其他人衝水(目前打法都沒出錯),結果對面派三人直衝家裡面開旗,然後就被偷家,水也拿下了(這時候都沒人講話,我也覺得沒啥)。. 後來家拿回來,水又沒了;大家又衝水想說把它拿下,一
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其實指揮跟榮譽等級無關,我567板都afk,上個月回鍋改玩之前沒甚麼碰的戒律. 牧師,榮譽等級是2開始的樣子,照樣打字指揮,因為很多玩家其實根本沒碰過戰. 場,有人出來carry多數人反而更心安,很少很少遇到反駁我下錯指令的,有時候. 講錯就講錯,征服之島我記成兩個資源只有加破城沒加戰力,被糾正就認
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搶旗場如果沒旗手. 通常中場會先撞一波探探對方程度. 如果陣型是剋制對方的 直接坑墓地 旗只是順便拿. 如果第一波撞輸大家都在墓地跳跳跳等復活. 才會開始有人執行搶旗戰術. 暴風正規打法是中間給精英小隊去搶旗. 拿到後精英小隊直接去法或德(部落方) 惡或血(聯盟方). 馬上就拿到3點 剩下1點直接在
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