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討論串[情報] 艾甲特質改動前瞻
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推噓102(107推 5噓 102→)留言214則,0人參與, 5年前最新作者angels0917 (請教導我單翼如何能飛)時間5年前 (2018/09/18 11:23), 編輯資訊
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情報來源:. wowhead. 情報網址:. https://www.wowhead.com/bluetracker?topic=20769018324. 情報翻譯:. 通用. 泰坦的檔案庫 效果提升20%. 雷射矩陣 傷害降低30%. 雷鳴轟擊 傷害降低35%. 死亡騎士. 冰霜. 冰凍風暴 傷害
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推噓27(27推 0噓 51→)留言78則,0人參與, 5年前最新作者miayao417 (mia)時間5年前 (2018/09/18 12:18), 編輯資訊
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9/7 各職業改動. XX職業整體造成傷害提高10%. XX職業整體造成傷害降低6%. 玩家回饋. abc5566 未看先猜,調%數。. GGininder D3改法調%數誰不會啊。. RSLPgoodtoeat : 重點是特質要調整啊,調整體幹嘛?. NeiHao : 特質
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推噓30(30推 0噓 75→)留言105則,0人參與, 5年前最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)時間5年前 (2018/09/18 13:00), 5年前編輯資訊
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我直接說感想:BZ根本駕馭不了特質系統(目前來看),當初砍套裝屬於搬石頭砸自己的腳。. 回想之前怎麼說的:不希望玩家都用套裝制服,結果特質裝出來以後,因為許多手法/天賦掛鉤的特質,堆疊後造成出乎意料之外的強度,各種3xx流不啻又變成新套裝,而且還是他們從以前到現在最賭爛的低等裝贏高等裝的局面,砍!.
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推噓20(20推 0噓 22→)留言42則,0人參與, 5年前最新作者julianscorpi (明)時間5年前 (2018/09/18 13:49), 5年前編輯資訊
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各位高玩大家好,小弟休閒玩家(raider.io<600)有一事請大家解惑。. 剛好小弟8/14玩了一隻武僧,就拿武僧當例子。. https://i.imgur.com/00fKGSR.jpg 出自各位最愛的HeroDamage,此為340模擬. 滿裝模擬呈相同趨勢. 如果有某個特質明顯特別突出,不
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者windcanblow (戲謔人生)時間5年前 (2018/09/18 15:09), 編輯資訊
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我來. 「玻璃渣的精神股東們平常是怎麼度過的呢?」. A:大家大家,工程師又端出線上熱修了,我嗤..這種改法,快想想辦法堵住悠悠眾口。. B:我有大絕,「反正怎麼改玩家都會嫌」. C:莫怪工程師事前怎麼模擬不出來,玩家不下去幫忙beta公測怎麼能怪我們呢. D:改趴數被罵,改系統被罵,太早改被罵,太
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