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[ WOW ]
討論串[閒聊] 為什麼要動態等級阿
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剛好有92級角色就登入試試. 首先92-93的所需經驗從7版末期壓縮前的608000降到565540,. 大概少了7%,佛心玻璃渣。. 但當年91級可用的ilv640封頂製造武,現在降到ilv136,. 91級傳家武防是ilv126,路邊撿的91級武器是ilv124,. dps數字差大概4點,變得沒
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動態等級在在剛出時 怪真的超難打. BZ數值調整很多問題 有的任務怪血量沒調到 靠北多 不然就是技能傷害沒調到. 一拳灌下去 我全身傳家寶也被秒. 後來BZ也承認錯誤 把很多地方修改了. 現在 1-60 60-80 80-90 這區域 已經好了一點. 雖然不像以前能秒怪 但好打很多. 但問題出在90
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我知道當初BZ的構想是. 多主線 每個區域都能當成初段或末段升級. 增加變化性 以免前面區域被當空氣. 但是雖然這立意很好 但是打WOW也常常要享受那種碾壓感阿. 以前這種碾壓感常來自. 1.高等級打低等級. 2.滿等開始拿到副本裝. 現在在升級過程中. 沒辦法自己去打低等怪了.... 我以前第一支
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