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討論串[問題] 術士,聖騎,薩滿,惡魔獵人
共 6 篇文章
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只有玩元素薩來拋個磚. 天賦方面前面好像有人介紹過了就不再重復了. 下面就直接分火跟電來說 冰薩我不會玩Q.Q. 火薩基本上輸出蠻簡單的. 卡CD元素衝擊 正常狀況下能量70以上+T21特效打大地. 小細節是熔岩爆擊的飛行速度有點慢 如果不是順發的情況下要隔一個GCD才能吃到T21. 電薩好像也沒甚
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原文恕刪. 樓上三篇好像剛好把四個職業都講完了餒. 可是我剛好四個職業都有玩. 雖然也沒有玩到頂尖啦顆顆. 不要說我誤導大眾就好. 我每隻都會附上人權. 大部分都只有打H全通. 就寫個簡易的心得拋磚引玉(好像跟樓上的台詞重複了). 絕對不會像暗牧心得這麼精美. 還請大家手下留情. --. 惡魔獵人.
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只貼上有元素薩的部分 我也是PTT菜雞 請各位別生氣. “接下來是薩滿,元素薩剛練起來沒多久,不過已經有核心橘裝了. 就是手跟鞋子,裝等962原本是冰薩現在改成火薩,聽說大秘用電薩比較好?還沒試過. 神器24橘裝手跟鞋子,4T21飾品955諾甘農跟955注射器. 致命一擊 33%. 加速 21%.
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鹹魚大零煮說說自己一點看法. 災翼目前來說還是單體首選,雖然它會隨著你裝等提升效益慢慢變低,解決方法就是 生出更高裝等的災翼. AE的話可以考慮遺產(缺點是不可控,但A到一波可以爽很久),不然就是月刃. 隨著版本偏後期,王的反斬殺期越來越短,強化審判效益慢慢變低後,我有試著提高一點致命讓50%血量以
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僅回答有在玩的角色,休閒玩家 如果回答有誤請大大指正。. 想提升就去找M團 機制很多跟H有落差 打起來挺有趣的. 綠字其實看情形調整,大原則一般打王以加速 精通為主 致命20 加速30-35 能高精通高精通. M+小怪 致命靈機為主 能壓精通就壓精通. 開場前喝 60秒後 該場戰鬥在結束前還可以使用
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