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討論串[閒聊] 有人也很欣賞神兵武器機制嗎
共 3 篇文章
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推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 8年前最新作者tang2068 (憤怒鳥)時間8年前 (2017/12/05 01:19), 編輯資訊
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https://imgur.com/54WQsbI. 嗯,神兵機制真的好棒棒,趕羚羊草枝擺. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.231.186. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1512407964.A.D26.ht

推噓28(28推 0噓 26→)留言54則,0人參與, 8年前最新作者snowanimal (動物先生)時間8年前 (2017/12/04 16:03), 編輯資訊
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神兵好也不好.... 雖然神兵可以穩穩升級,也不必搶啥怨念武器,但把武器換成其他裝備,那就都一樣了。我覺得神兵「現在的」問題是在聖物還有很悲劇的EXP系統. 聖物機制讓人(我)變得很貪婪...很煩躁. 手上拿935暗影聖物,看到930的暗影聖物還是想ROLL或者是跟人伸手。. 因為我不知道他第二層是
(還有200個字)

推噓126(132推 6噓 249→)留言387則,0人參與, 8年前最新作者mquare (爹卡路恰)時間8年前 (2017/12/04 12:37), 編輯資訊
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如題啦. 我個人還蠻愛這版的神兵武器機制. 1.武器再也不用去打 不用考慮不同武器之間的屬性差異. 一把武器打天下 技能可以從副本或團隊中挑選聖物. 都是有一模一樣的聖物. 2.追趕機制的人性化 BZ的德政. 休閒 認真 或處於中間的玩家 都可以 很快達到標準. 至於那些要追求極限的玩家 他們根本不
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