[問題] 關於酒僧的召喚玄牛怒兆技能
召喚玄牛:
25秒,玄牛會不斷攻擊目標,
並且踐踏周圍目標
傷害再額外加你最近一次消除酒池量25%傷
並且這25秒中,你受到的酒池傷害
有25%是轉移到玄牛上
酒池機制:
將收到的部分傷害轉移成持續10秒的DOT
清心絕釀:
消除現有酒池50%
想問一下:
1,酒池有上限嗎?如果有,大概等於多少呢?
目前有看到的說法是約等於血量十倍
2,怒兆的傷害受最近一次消除酒池量影響
想問的是,這個怒兆的額外增傷
是動態變化的嗎?
舉例來說,我在幾乎0酒池的無壓力狀態下
召喚出怒兆,在怒兆出來後,我的酒池滿了
我再消除50%酒池量
怒兆的額外增傷會增加嗎?
還是召喚的當下就決定了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.39 (臺灣)
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08/22 12:28,
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謝謝大大
請問我可以這樣理解嗎?
召喚玄牛以後
在這25秒內
我每使用一次清酒池
就會造成一股AOE傷害?
而AOE傷害的多寡
就取決於該次消耗量的多寡?
※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 12:30:31
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因為按照他技能敘述的說法
會讓我覺得
如果要打出高傷害的怒兆
是不是在酒池滿的情況
召喚怒兆 並消除一次
(要先召喚怒兆再消除
還是消除了再怒兆呢?)
消除了這個高品質的酒池後
如果在不考慮生存面的前提下
是不是就不要再消低品質酒池了
以免他的踐踏傷害變低
還是說消的越多 多多益善
玄牛的傷害是看召喚期間消除酒池的總量?
※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 12:35:47
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大大您好
那請問一下
正確的方法是
1,酒池紅了,消除
2,開牛牛
3,再紅再開
是這樣嗎
※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 17:11:31
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