[情報] 9.0預定的藥水機制修改

看板WOW作者 ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間3年前 (2020/07/02 08:15), 編輯推噓21(21017)
留言38則, 22人參與, 3年前最新討論串1/1
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/changes-to-combat-potions/571317 簡單來說就是藥水(包含戰鬥藥水、特效藥水)在9.0都增加cd到5分鐘,但是不再受限於 一場戰鬥只能使用一次。 此外當boss戰結束(不論輸贏)時,藥水cd會自動轉好。 P.S. 經人測試,目前紅水跟治療石不在此限,依然是一分鐘cd但是一場戰鬥一次,藍水 則已經變成5分鐘;另外隱形類藥水雖然是5分鐘cd但是戰鬥中還是不能使用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.3.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1593648923.A.05E.html

07/02 08:18, 3年前 , 1F
不給你開場偷的意思了
07/02 08:18, 1F

07/02 08:22, 3年前 , 2F
大部分情況一樣開場偷,開場高機率爆發全開
07/02 08:22, 2F

07/02 08:23, 3年前 , 3F
還是開場偷爆發全開啊XD
07/02 08:23, 3F

07/02 08:32, 3年前 , 4F
是開場不用「偷」了 反正都是五分後cd好
07/02 08:32, 4F

07/02 08:32, 3年前 , 5F
你進戰鬥再喝不會少一次 這樣
07/02 08:32, 5F

07/02 08:38, 3年前 , 6F
這個官方默許的長年漏洞還是翻出來修改了
07/02 08:38, 6F

07/02 08:39, 3年前 , 7F
差別在之前是開前一定要先灌 不然少一瓶可用
07/02 08:39, 7F

07/02 08:40, 3年前 , 8F
改之後就按照自己的爆發時間條喝就好了
07/02 08:40, 8F

07/02 08:41, 3年前 , 9F
暗牧這種暖機職業有差
07/02 08:41, 9F

07/02 08:57, 3年前 , 10F
暗牧還是少一罐啊 五分鐘椰
07/02 08:57, 10F

07/02 09:01, 3年前 , 11F
還好吧 要戰鬥時間剛好是別人能喝兩瓶 你只喝一瓶
07/02 09:01, 11F

07/02 09:03, 3年前 , 12F
這個還要看 未來有多少戰鬥要用到加速藥水這種
07/02 09:03, 12F

07/02 09:39, 3年前 , 13F
如果boss重製時間比藥水持續時間短呢...(被拖走
07/02 09:39, 13F

07/02 09:39, 3年前 , 14F
開戰拉出去重製->重製偷一瓶,重製後兩瓶一起上
07/02 09:39, 14F

07/02 09:40, 3年前 , 15F
boss重置大概要20s吧 除非你喝那種一分鐘型的
07/02 09:40, 15F

07/02 09:46, 3年前 , 16F
buff會一起清掉吧 跟嗜血一樣
07/02 09:46, 16F

07/02 09:51, 3年前 , 17F
目前放出的9.0藥水資料也沒有像現在無盡狂怒一樣長效型的
07/02 09:51, 17F

07/02 09:59, 3年前 , 18F
開場偷藥水已經成為儀式和信仰了,改掉有的小可惜
07/02 09:59, 18F

07/02 10:02, 3年前 , 19F
很好啊 省錢
07/02 10:02, 19F

07/02 10:37, 3年前 , 20F
不知道打大祕怎樣 cd5分鐘好久
07/02 10:37, 20F

07/02 10:50, 3年前 , 21F
這也是降低大秘消耗品消費量的調整吧
07/02 10:50, 21F

07/02 11:46, 3年前 , 22F
當年地獄火堡壘打了一個月多才知道可以偷爆發
07/02 11:46, 22F

07/02 18:41, 3年前 , 23F
對藥水限制越來越嚴不知道是在想什麼
07/02 18:41, 23F

07/02 18:44, 3年前 , 24F
增加難度啊 XD 避免玩家靠藥水猛RUSH
07/02 18:44, 24F

07/02 19:05, 3年前 , 25F
就變成開王後喝,拉王出去消CD再喝一瓶打
07/02 19:05, 25F

07/02 19:15, 3年前 , 26F
王重生超過1分鐘就好啊
07/02 19:15, 26F

07/03 00:53, 3年前 , 27F
開打前先喝啊 剩30秒或1分再進戰鬥
07/03 00:53, 27F

07/03 01:30, 3年前 , 28F
終於知道開場前還要乾一支的設計有多有問題了
07/03 01:30, 28F

07/03 01:31, 3年前 , 29F
藥水是一種均強的東西,有限制是正常的
07/03 01:31, 29F

07/03 01:31, 3年前 , 30F
大家都用->王以大家都用為前提設計王->大家不得不用
07/03 01:31, 30F

07/03 01:31, 3年前 , 31F
結果只會變成你上班之前還要農一下的東西
07/03 01:31, 31F

07/03 01:32, 3年前 , 32F
現在遊戲都要留不住人了,最好減少這一類的要素
07/03 01:32, 32F

07/03 07:58, 3年前 , 33F
是還好啦 只是這版水太貴了
07/03 07:58, 33F

07/03 07:59, 3年前 , 34F
尤其相對7版的持久之力真的差太多
07/03 07:59, 34F

07/03 08:25, 3年前 , 35F
是持久之力太便宜吧 而且對某些沒有爆發的職業(?)好用
07/03 08:25, 35F

07/03 08:35, 3年前 , 36F
持久當初也是被抱怨水太貴才跑出來的 大概覺得太爽8版就
07/03 08:35, 36F

07/03 08:35, 3年前 , 37F
沒了
07/03 08:35, 37F

07/03 19:10, 3年前 , 38F
所以賊開王消失 消藥水嗎
07/03 19:10, 38F
文章代碼(AID): #1U_ISR1U (WOW)