Re: Method公會隕落始末 by NasDa

看板WOW作者 (五子)時間3年前 (2020/07/01 14:29), 編輯推噓14(14019)
留言33則, 21人參與, 3年前最新討論串4/4 (看更多)
感覺 Method的倒下跟他所站立的高度都一樣的傳奇 從一個玩家公會走到成為俱樂部擁有許多贊助商真的是非常不容易 也打出了相當有規模的品牌名聲 商業價值展現出來了,但仍是玩家管理群體的思考/決策模式 就在這種風險決策上走錯了 在Narcrolie跟其他選手的實況片段中 那種被好友欺瞞背叛,使家園跟生活破碎崩潰的情緒 真的是,讓人非常感慨 "我就是打魔獸而已啊!" "我起床就是 刷刷坐騎 刷刷玩具 刷刷塑形" "我們真的相信了他,現在證明我們是錯的" "我們想到我們的信任跟縱容對別人產生了無法抹滅的傷害" "我們真的錯了" 這中間有各種情緒從他們的語句中傳達出來 失望、自責、難過、憤怒 每天一起宅一個遊戲8~12小時的夥伴 這革命情感真的是非常的可觀 再加上Josh許多外在的表現是挑不出毛病的(看看他跟NasDa自承的片段...) 我完全可以理解團內/公會內(玩家、選手群體)選擇相信Josh的行為 這也是這次許多矛頭指向Method管理層的原因 Gamer(員工?)不需要從利益角度去處理事情 他們那朝夕相處的革命情感會主導他們的判斷 在另一方刻意的欺瞞下,相對單純的成員就付出了他們的信任 看看那個需要被辯護的Roger...XDD 管理層應該就商業的角度來處理這些事情 (早期的Josh檢舉、去年的Twitch永BAN、現在的#MeToo) 但可惜的是錯過了諸多的機會,將Josh的個人風險跟Method的群體綁在了一起 檢舉可能是抹黑,也可能是警訊 也就是前文說的Alpha/Beta機率問題 一次次的檢舉都只發生在Josh身上? 其他人都不會被搞? 說真的,最佳的懲處切割時間就是去年Twitch永Ban那時候 不是要開除,而是該正面面對這個Josh帶來的公關風險並且控制 至少我自己是直到今天看了NasDa的影片才知道當時Twitch Ban Josh原因 當時Method管理層有任何說明或公開聲明? 前面的兒童色情照片檢舉是個警訊, 到Twitch 永BAN 的性侵疑雲事件仍然一樣的處理方式? 仍然當戰友當好朋友盲挺阿 但你今天Method掛了多少贊助? Josh前面有沒有掛上Method? 當時要是有停個一個月做調查甚至是做做樣子 如今會被說成包庇、隱瞞嗎? 確實會影響到Josh的名聲或生活,但你Method倒掉了其他人怎麼辦?? 兩害相權取其輕,商業利益的角度上是必要做的 你要跟這個高風險的成員共存亡,還是保存群體的完善 如今的結果就是前者了... 說實在真的很難過 Method的成功是玩遊戲的人的一種成功願景 從無到有花了十五年成長茁壯 從傳奇公會到分崩離析就是三天而已... 希望這些前Method成員都能有好的出路 趁9.0前調整,能重組當然更好 >< 不然一家獨大的首殺爭奪就沒看頭了... -- 印地安戰斧 巴洛爾護拳 星界護脛 犬首盔 巴洛爾護甲 戰神鎧甲 骨織腹甲 腿甲 競技盔 統御者護甲 神聖盾牌 符文劍 戰神劍 統御者頭盔 剃刃護腕 破壞鎚 平衡的百夫長戰矛 高地劍 腰繫 骨織鍊衫 古式法杖 條板肩甲 戰神長靴 護膝 護鞘 護鞘 巴洛爾肩鎧 杖斧 統御者肩鎧 鑲孔的護身符 統御者腹甲 天堂手 優質的驅魔弩 亡魄弓 魔狼弩 破損的黑刃 海伯利昂法杖 騎兵盔 魚叉 戰神腿鎧 反曲刀 護腕甲 救世主盾 鯨面斧 尖槍 戰用斧戟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.129.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1593584977.A.FEE.html

07/01 14:42, 3年前 , 1F
這告訴我們 遊戲不能當飯吃
07/01 14:42, 1F

07/01 14:54, 3年前 , 2F
現在的風氣跟以前大不同 也許以前josh一個人扛就可以
07/01 14:54, 2F

07/01 14:54, 3年前 , 3F
現在的企業經營 要額外的小心
07/01 14:54, 3F

07/01 14:59, 3年前 , 4F
遊戲當飯吃可以,但當飯吃的同時也要當工作面對
07/01 14:59, 4F

07/01 15:23, 3年前 , 5F
還是會有人說Method被獵巫啦
07/01 15:23, 5F

07/01 15:35, 3年前 , 6F
07/01 15:35, 6F

07/01 15:38, 3年前 , 7F
遊戲可以當飯吃阿,但這飯是建立在品牌價值上的,所以
07/01 15:38, 7F

07/01 15:38, 3年前 , 8F
公關風險是經營管理層要當工作處理好的..
07/01 15:38, 8F

07/01 15:50, 3年前 , 9F
這也能推到遊戲不能當飯吃? 邏輯在哪?
07/01 15:50, 9F

07/01 16:00, 3年前 , 10F
邏輯死亡
07/01 16:00, 10F

07/01 16:08, 3年前 , 11F
我看到那段團員自述也很揪心..吶喊給自己聽..
07/01 16:08, 11F

07/01 16:09, 3年前 , 12F
我起床、洗澡、吃、然後就刷坐騎、打塑形..
07/01 16:09, 12F

07/01 16:10, 3年前 , 13F
我根本不出門的阿...真的心裡酸酸的,他只是做他該做的
07/01 16:10, 13F

07/01 16:12, 3年前 , 14F
還有"這應該是電影或電視劇才會出現的情節 怎麼會出
07/01 16:12, 14F

07/01 16:13, 3年前 , 15F
現在的我的魔獸世界??"
07/01 16:13, 15F

07/01 16:20, 3年前 , 16F
到底是戲如人生還是人生如戲
07/01 16:20, 16F

07/01 17:06, 3年前 , 17F
看影片他一邊說一邊哽咽,聽了都難過 就是喜歡打WOW而已
07/01 17:06, 17F

07/01 17:53, 3年前 , 18F
宅宅第一次發現外面世界的人是真的會騙人而已
07/01 17:53, 18F

07/01 18:42, 3年前 , 19F
難過
07/01 18:42, 19F

07/01 21:34, 3年前 , 20F
一樓神邏輯
07/01 21:34, 20F

07/01 22:59, 3年前 , 21F
如果你不是像LOL或CS那種有公司有制度有聯盟的職業選手,
07/01 22:59, 21F

07/01 23:00, 3年前 , 22F
不要把遊戲和現實生活和收入掛勾太緊密,這點來看不能當
07/01 23:00, 22F

07/01 23:02, 3年前 , 23F
飯吃也不算錯啊,畢竟如同這幾篇文章說的,賣蛇還沒有把
07/01 23:02, 23F

07/01 23:02, 3年前 , 24F
自己當成一個公司在經營,公關、危機處理都不到位
07/01 23:02, 24F

07/01 23:05, 3年前 , 25F
影片中好像有講到賣蛇成員是有得到贊助收入的
07/01 23:05, 25F

07/02 02:13, 3年前 , 26F
多少有經濟上的援助吧,不一定是很高的收入,但基本生活
07/02 02:13, 26F

07/02 02:14, 3年前 , 27F
、遊戲相關設備、線下活動&比賽旅費等等應該是有的
07/02 02:14, 27F

07/02 08:09, 3年前 , 28F
散了真的令人難過
07/02 08:09, 28F

07/02 09:15, 3年前 , 29F
一個人操守出問題連帶把整個團隊拖下水
07/02 09:15, 29F

07/02 09:46, 3年前 , 30F
1樓真莫名...工作也不能當飯吃,除非你的工作就是吃飯
07/02 09:46, 30F

07/02 13:04, 3年前 , 31F
樓上連比喻都看不懂,比邏輯差更可憐。
07/02 13:04, 31F

07/02 15:44, 3年前 , 32F
樓樓上的邏輯堪憂....
07/02 15:44, 32F

07/02 18:04, 3年前 , 33F
別一直繞口令啦
07/02 18:04, 33F
文章代碼(AID): #1U_2rH_k (WOW)
文章代碼(AID): #1U_2rH_k (WOW)