[情報] 藍帖:部分腐化裝備傷害計算公式修改

看板WOW作者 (心情電梯)時間4年前 (2020/01/29 11:37), 編輯推噓14(14014)
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版本:現行 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: 藍帖 情報網址: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/ scaling-changes-for-corruption-effects/422559 https://tinyurl.com/uxwz84z 情報原文: With a hotfix that is now live on all realms, we’ve adjusted the damage done by several Corruption Effects: Damage dealt by Infinite Stars, Twisted Appendages, and Gushing Wound is now based on the item level of the Corrupted item. This previously scaled dynamically with Attack Power and Spell Power. Lash of the Void damage is now based on the item level of the Corrupted Item, and now procs less often than before. Previously the damage dealt by these powers was modified by Attack Power and Spell Power, which meant that certain specialization abilities or random bonuses could cause drastic swings in their effectiveness. Infinite Stars in particular was too strong against single targets as a result of this and other factors. This change also adjusts Infinite Stars base damage accordingly, as the scaling method was one of the primary factors behind some of the extreme outliers we saw in our logs and from player feedback. Our goal with this change and other adjustments to Corruption powers is to improve parity in the effectiveness per point of Corruption of the different bonuses available on Visions of N’Zoth items. *[1m翻譯:*[m 現在所有的伺服器已經熱修,我們調整了好幾種腐化裝備的特效 Infinite Stars, Twisted Appendages, and Gushing Wound (譯註:由於小弟持有腐化裝備太少,遊戲內翻譯於之後補上) 現在是看裝備上面的裝備等級來計算傷害,本來是看你腳色的屬性。 Lash of the Void damage現在是看物品等級來造成傷害,並且同時降低發動機率 之前傷害是看腳色的屬性(攻擊強度與法術能量), 使得特定天賦或隨機屬性的裝備(譯註:如隨機發動加主屬)會使表現比其他的太強 這次改動也調整Infinite Stars的基礎傷害 我們觀察戰鬥數據之後,調整了這些數據 我們的目標是改善腐化裝備的數據,使得不同的腐化裝備使用率相近一些。 (譯註:要確保裝備等級越高,強度越強,這一次開放腐化裝可打洞也是相近原因) 附註/備註 改版後,國外論壇計算結論:「快速刷出最佳腐化裝備,裝等不重要但是種類很重要」 不足的屬性可以靠其他裝備去稱即可 就算是 410腐化裝備,只要是屬性正確的三級腐化,會比475錯誤的腐化強 所以用大量分身腳色,組隊換鏡像去殺菁英怪,得到的裝備去武裝本尊 AH掃貨買裝綁三級腐化裝,低裝等裝綁就能畢業了。 我個人認為,BZ為了阻擋進度團快速通關,已經走火入魔了 之前腐化裝備,普通與英雄難度團可以用26分身武裝4本尊, 只要有正確三級腐化,430分身也可以強化445以上裝等的本尊 BZ對於這點超不開心就動刀摟 -- 設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥ 3╯ξ 沒王法了 (哈欠) (煙~) 是不是?!( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.233.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1580269025.A.2AE.html

01/29 11:40, 4年前 , 1F
我拿了好幾種,都是同一個特效,是會疊上去嗎那個增益
01/29 11:40, 1F

01/29 11:42, 4年前 , 2F
01/29 11:42, 2F

01/29 11:42, 4年前 , 3F
我有兩個相同腐化特效,但是裝等不同的430與460,之後測
01/29 11:42, 3F

01/29 11:50, 4年前 , 4F
這不是擋進度團吧 是腐化特效現在太誇張了
01/29 11:50, 4F

01/29 11:51, 4年前 , 5F
所以腐化特效吃臨機跟爆擊嗎?
01/29 11:51, 5F

01/29 11:51, 4年前 , 6F
我有朋友武僧坦2件虛無反響 不用特別改手法大秘不開
01/29 11:51, 6F

01/29 11:51, 4年前 , 7F
招打不贏
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01/29 11:52, 4年前 , 8F
腐化特效看wcl 殞星佔比30%確實很誇張
01/29 11:52, 8F

01/29 11:57, 4年前 , 9F
當一個腐化特效可以無視裝等
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01/29 11:58, 4年前 , 10F
那當然就問題很大了
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01/29 12:14, 4年前 , 11F
特效占比太誇張 被砍正常
01/29 12:14, 11F

01/29 12:20, 4年前 , 12F
以前帶洞也沒差距到這麼多=.=
01/29 12:20, 12F

01/29 12:36, 4年前 , 13F
410分身拿到430迴響腿60腐,完全不敢用
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01/29 14:44, 4年前 , 14F
30%已經比被詬病到爆的核心橘還扯了
01/29 14:44, 14F

01/29 14:52, 4年前 , 15F
然後先爽到的再來罵怎麼砍了
01/29 14:52, 15F

01/29 15:55, 4年前 , 16F
虛無反響我術士拿到直接當近戰用了
01/29 15:55, 16F

01/29 16:16, 4年前 , 17F
「26分身武裝4本尊」是什麼意思啊?
01/29 16:16, 17F

01/29 16:28, 4年前 , 18F
30人團 26人養4人 因為只要給出正確的腐化就ok了
01/29 16:28, 18F

01/29 16:29, 4年前 , 19F
因為腐化太強 不管出啥裝只要腐化正確就能穿
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01/29 16:29, 4年前 , 20F
鎧鎖布皮4個本尊進去隨便塞
01/29 16:29, 20F

01/29 16:58, 4年前 , 21F
特效傷害佔比了解一下...不砍才怪吧
01/29 16:58, 21F

01/29 17:40, 4年前 , 22F
想到古早乃至尊藍盾被砍
01/29 17:40, 22F

01/29 18:19, 4年前 , 23F
早早就知道傷害太離譜 BZ數學計算能力是否退化太多....
01/29 18:19, 23F

01/29 19:35, 4年前 , 24F
你各位花錢幫暴雪公測
01/29 19:35, 24F

01/29 19:37, 4年前 , 25F
最早諸星3等吃400多%ap/sp...改成看裝等是正確的
01/29 19:37, 25F

01/29 19:39, 4年前 , 26F
這篇已經是前天的了,最近的連迴響也砍20%
01/29 19:39, 26F

01/29 19:45, 4年前 , 27F
50腐化軌道炮用的好爽
01/29 19:45, 27F

01/30 12:49, 4年前 , 28F
還好啦 沒有7版戰士飾品噁心 還可以更噁心一點
01/30 12:49, 28F
文章代碼(AID): #1UCFtXAk (WOW)