[閒聊] 終極拔草術&版本閒聊
這大概可以算在無用範圍了
前幾天看到一隻旅者象戴著三隻滿等DH
蠻奇妙的感覺 於是觀察了一下
駕駛DH在坐騎上拔草 那應該是用了馬鐙吧
好奇三隻DH的場景 其他2隻乘客DH是..?
昨天又遇到一隻旅者象 雖然少了一隻DH
這次有點擊目標 確實看見駕駛跟乘客都在拔草!
如果沒看錯 假設拔錨草一隻拔2株 3隻就6株了 XD
因為上個版本DH採集外掛蠻多的
所以看到3隻DH在一隻坐騎上特別引我注目
但想到馬蹬x三人坐騎可以這樣運用實在太酷了!
飛天魔像號? 呿~
覺得每次都是草比皮礦值錢 實在是BZ不太用心
讓專業&材料有高下之分 很有用&很沒用的.. 消耗品&一次永久性的
專業就每個版本如出一轍地複製貼上
這版本的產物 下個版本換個名稱 換個材料
始終不見舊物資N個換1個新物資的設定
ex 3瓶間軍團精煉換1瓶決戰精煉
銘文都可以新換舊墨水了 概念改變一下就有無盡可能
這兩週的萬鬼節也是只多個爐石玩具 雖然效果蠻有趣
如果善用節日 在新地圖放一隻萬鬼世界王
即使掉落物每個版都一樣 但至少裝等對應當前版本 也比只多個玩具來得好吧
一直增加新的東西 對新玩家來說是非常痛苦而便祕的
假設暫時只有一隻角色 那今年根本不可能換完全部的東西
也許給個.. 首購減免優惠之類的BUFF 至少讓新玩家不會這麼絕望
總不能就是要新玩家跟老玩家一樣
老玩家玩了多久才買完這些東西 你就也要玩多久
在老玩家不斷流失的同時也對新玩家不夠友善
老玩家只需要收集150顆糖果換新玩具 但新玩家可能要花1500顆才能換完全部
最近LAG超有感 想必是幾台伺服器被拿去裝經典了
詳細LAG原因不明 也許玩家還是蠻多的所以擠爆SV?
有人說是單純PVE跟PVP兩個大分流所致
所以開著WM戰爭模式的玩家就不會LAG嗎
因為我關WM還是會看到敵對陣營血條 不是全部都有
表示這敵對陣營玩家有開WM 那不就表示大家都擠在一個分流= =?
只是我沒開WM所以我無法攻擊對方 但還是看得到開WM的玩家?
也許BZ是一番好意 讓更多玩家可以即時互動
但後果就是LAG到不行 囧
再者 8版決戰艾澤拉斯 虛擬門票送D3阿茲莫丹戰寵.. 花惹
BZ有很多機會可以讓自家遊戲內容互動 絕對不是戰寵這麼邊緣的交流啊
好啦 奧迪爾札克沃茲外觀就真的很像SC的某隻單位
萬鬼節的外觀 難道就不能做D3或SC 甚至OW裡的變身道具嗎 (閃光變身好想要 >///<
之前都會連動HOS贏幾場拿WOW的坐騎了 反過來卻不知變通= =?
甚至每次新服裝都讓玩家眼睛為之一亮的OW
也是可以連動到WOW去給玩家收藏並塑形啊
最大的連動只是戰寵真的有點無言啊
最近BZ在弄嘉年華所以沒空理玩家吧
如果官方討論區玩家回饋意見還被置之不理的事情是真的 (好像還有被刪文的?
真心希望會有個轉捩點能讓BZ重新重視並愛惜羽毛
有時玩家真的會有恨鐵不成鋼的惋惜啊..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.142.65
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1540705294.A.616.html
→
10/28 13:51,
5年前
, 1F
10/28 13:51, 1F
→
10/28 13:52,
5年前
, 2F
10/28 13:52, 2F
呃 那為啥會這麼LAG勒 怪怪的..
→
10/28 13:57,
5年前
, 3F
10/28 13:57, 3F
蛤.. 你意思是說 PVP跟PVE服 WM開/關 是不一樣的嗎?
我是PVP服 0_0a
→
10/28 13:59,
5年前
, 4F
10/28 13:59, 4F
啊啊 這樣我懂你意思了
那我關WM 看到部分敵對陣營玩家有血條 表示 他們是關WM的但是有開PVP的意思嗎?
如果是 那三個DH只是拔草卻開PVP怪怪的 - -a
※ 編輯: EVOL (1.164.142.65), 10/28/2018 14:02:34
→
10/28 14:04,
5年前
, 5F
10/28 14:04, 5F
推
10/28 14:17,
5年前
, 6F
10/28 14:17, 6F
→
10/28 14:17,
5年前
, 7F
10/28 14:17, 7F
→
10/28 14:27,
5年前
, 8F
10/28 14:27, 8F
→
10/28 14:27,
5年前
, 9F
10/28 14:27, 9F
推
10/28 14:27,
5年前
, 10F
10/28 14:27, 10F
→
10/28 14:28,
5年前
, 11F
10/28 14:28, 11F
推
10/28 15:15,
5年前
, 12F
10/28 15:15, 12F
→
10/28 15:15,
5年前
, 13F
10/28 15:15, 13F
推
10/28 15:19,
5年前
, 14F
10/28 15:19, 14F
推
10/28 15:44,
5年前
, 15F
10/28 15:44, 15F
→
10/28 15:44,
5年前
, 16F
10/28 15:44, 16F
我是想說 讓一些專業有自己的"偽精煉"
ex 讓製造專業可以產出一個消耗型物品 時效跟精煉一樣 也許專業限定使用
這樣礦皮就比較不會每個版本價值都低於草藥太多
玩家也不會因為出團而必須依賴鍊金專業的產物
如果擔心怕會掩沒鍊金的特色 稍微降一點數值即可
畢竟能不能推倒王 精煉的數值絕對不會是主因
推
10/28 16:24,
5年前
, 17F
10/28 16:24, 17F
推
10/28 16:46,
5年前
, 18F
10/28 16:46, 18F
推
10/28 18:58,
5年前
, 19F
10/28 18:58, 19F
→
10/28 19:14,
5年前
, 20F
10/28 19:14, 20F
→
10/28 19:15,
5年前
, 21F
10/28 19:15, 21F
那是團隊不給力 有人死得早 這1%2%要算誰的很明顯吧
畢竟N跟H王的血量視人數動態而異 並不會因為隊友死了王就扣掉血量上限
精煉跟爆發充其量只是縮短戰鬥時間
裝等跟附魔寶石 精煉跟爆發 這些都是被動因素 弄了吃了就跟著你整場戰鬥or時間結束
即使上述都萬事俱備 死掉是沒補量也沒傷害的
給你再高數值的精練 躺地板的瞬間就沒有意義
沒精煉會是原因之一 但不會是滅團主因 駕駛員才是
※ 編輯: EVOL (1.164.142.65), 10/28/2018 19:28:43
→
10/28 19:31,
5年前
, 22F
10/28 19:31, 22F
→
10/28 19:32,
5年前
, 23F
10/28 19:32, 23F
→
10/28 19:38,
5年前
, 24F
10/28 19:38, 24F
→
10/28 19:38,
5年前
, 25F
10/28 19:38, 25F
→
10/28 19:39,
5年前
, 26F
10/28 19:39, 26F
→
10/28 19:43,
5年前
, 27F
10/28 19:43, 27F
推
10/28 19:43,
5年前
, 28F
10/28 19:43, 28F
→
10/28 19:49,
5年前
, 29F
10/28 19:49, 29F
推
10/28 20:07,
5年前
, 30F
10/28 20:07, 30F
→
10/28 20:07,
5年前
, 31F
10/28 20:07, 31F
→
10/28 20:07,
5年前
, 32F
10/28 20:07, 32F
推
10/28 22:33,
5年前
, 33F
10/28 22:33, 33F
→
10/28 22:34,
5年前
, 34F
10/28 22:34, 34F
→
10/28 22:35,
5年前
, 35F
10/28 22:35, 35F
→
10/28 22:35,
5年前
, 36F
10/28 22:35, 36F
推
10/29 00:02,
5年前
, 37F
10/29 00:02, 37F
推
10/29 10:15,
5年前
, 38F
10/29 10:15, 38F
推
10/30 08:05,
5年前
, 39F
10/30 08:05, 39F