最近在打團隊與M+
認識了許多人
也有很多人和我交流盜賊的心得
其實最近都一直想發個心得文
但是無奈生活瑣事一直追著我跑
希望看過這篇文章的人可以有些新的想法
本人不是一個跑模擬的人
基本上都是打木樁和打王來練習找到適合自己的手法
下面會和大家分享一下我的想法
還請各位不吝賜教
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以下是團本機體
https://imgur.com/a/ZecP8vf
在團本將會以特質選擇、附屬選擇、天賦選擇以及綜合討論來說明
特質頭:毒化(每星+毒化傷害,且毒化致命時會+1秒Buff)
特質肩:泰坦檔案庫
特質胸:絞喉
附屬選擇 : 致命>加速>精通 >>>>靈機應變
天賦毒刃不選擇放血(後面會說明)
I、特質選擇
在現在陣列已經疊高的情況,基本上不可能不帶團本特質
那剩下兩個特質的選擇就很自由了
個人是認為泰坦>雷射,因為現在團本有些王戰鬥時間很長,那泰坦的效益就大了
至於剩下兩個特質我選擇了1絞喉 1毒化
除了臉黑一直開不到好的特質之外,我認為毒化特質的表現絕對不差
因為絞喉特質被砍,堆疊效益不是那麼高
且消失CD 2 分鐘,使得消失在轉的時候,特質只剩下泰坦真正在運作。
選擇了毒化特質,可以有效的讓平穩期有一定的輸出。
II、附屬選擇
在團本中,我是建立在加速8%-13% 剩下全部拚致命
現在這禮拜,我的致命在團本中是36% (有陣列加成)
致命的模擬雖然略輸給加速
但是回到 I、特質的選擇 可以知道 我整體的思路是圍繞在爆發與平穩的銜接
加速的優點是建立在Dot的數量與些許能量的回覆
但是在附屬壓縮下,要回到以前回能速度需要更大量的加速
所以這裡轉換一下思考模式,如果回的沒辦法快,那就讓消耗的變少
於是在附屬選擇上,致命對我來說是比加速重要的
致命的優點我相信各位都知道,當致命高時可以快速的集星,打出更多的終結
快速的集星就是花費較少的能量打截肢。
1截4星真的爽。
而回到I、特質的選擇
毒化特質還有一個額外好處,就是當致命時會+1秒毒化Buff
所以致命不僅是補足了能量的消耗(少打截肢) 更可以增加Buff的覆蓋
打更多的毒化、終結技能 使精密(天賦)的覆蓋提升。
III、天賦的選擇
在放血與毒刃中,是最多人有差異的部分
也是常常有人問我,為什麼不選放血要選毒刃
這裡就要接上面的 I 與 II 來思考。
特質中,我只選擇了1絞喉(使我的絞喉佔比下降) 又選擇了1毒化(毒化佔比變高)
所以理所當然的毒刃的效益會放大
再來,來分析一下毒刃和放血的優缺
放血:
其實整個放血的概念就是預支傷害的概念
將原本24秒的Dot變成12秒傷害完
在大絞喉與大割裂準備好後,搭配宿怨與放血可以達到驚人的輸出
且在這段期間 觸發的回能也是兩倍
高能下可以打出更多的技能(多到滿出來)
但是8版是個GCD世界
要準備好絞喉+割裂+宿怨+放血,其實無法真正的讓所有Dot從最理想的秒數開始跳
且放血還有一個缺點就是
CD 45秒,耗能,本身沒傷害。
高速回能時,精密的覆蓋往往2-3秒就要再打一個終結刷新(因為能量滿了)
毒刃:
一個直接傷害,傷害不錯後續有增傷(自然傷害限定)
有1星,致命變2星,短CD 好掌握
搭配毒化Buff增加毒藥觸發率可以讓毒刃期間更痛。
打出3星截肢時,可以用來補星+後續爆發
缺點也滿明顯的,沒有放血的炸裂般的大輸出期間
整個相對平穩。
但因為相對平穩,所以在非爆發期可以將精密的覆蓋提升
這裡做個小比較與總結
回到I、特質選擇,因為絞喉被砍,且團本中消失CD就是這麼久
非消失期間的絞喉傷害基本上是超低的,全靠的就是那波消失大絞喉
所以放血的預支傷害,預支完後能補的絞喉也只是爛絞喉
而毒刃的絞喉,也是大絞喉,只是跳比較慢
舉個例子來說,大絞喉假設是100分 12秒的小絞喉可能是30分
那放血就是在24秒鐘打了130分的絞喉
毒刃則是打了100分的絞喉,但是中間有毒刃的BUFF 所以整體並不會輸放血太多
而在平穩期可以透過毒刃與毒化來打出不錯的傷害
放血平穩期則是打不太出傷害
所以結論:
我認為現在放血要建立在
1 有高裝等絞喉特質
2 戰鬥時間短
3 若戰鬥時間不短,也要對到下一波爆發的結束
而毒刃的好要建立在
1 沒高裝等絞喉
2 致命夠高
3 平穩期比較有輸出
IV、綜合討論
現在特質裝其實都差不多的情況下
其實我認為在選擇裝備與手法上變數其實滿大的
透過實戰、木樁和交流才能找到最適合自己的方法
我整套的核心思考是繞著集星招少打,終結技多打
拚精密覆蓋
痛痛Dot讓他跳,剩下保持著就好
後面來介紹幾種情況來說明技能的優先序(爆發手法網路上很多,都是對的可以參考)
1. 割裂時間夠、絞喉時間夠 能量也夠 1截3星
->打毒刃開始瘋狂毒化截肢
2. 割裂時間夠、絞喉時間不夠(小於6秒) 能量夠 1截3星
->補絞喉到4星,打毒刃到5星,瘋狂毒化截肢
3.割裂時間夠、絞喉時間夠,能量少 1截2星
-> 燒香拜拜等能量希望下個截肢3星
4. 割裂時間不夠、絞喉時間夠,能量少 1截2星
->絕對保持割裂,2星就2星吧(雖然盡量湊到3以上拉)
5. 戰鬥中第二個消失的使用法
->先存星,高能打毒化(獲得BUFF)-> 打毒刃1-2星-> 消失+絞喉 ->毒化 ->絞喉 ->截毒
總結此段:
因為情況百百種
根據不同的王又有不同的時間軸
透過上面5個例子想說的是
其實Dot只要維持就好(平穩時)
絞喉毒刃可以拿來補星
割裂維持,必要時可以用低星割裂補精密
爆發前的鋪陳只要注意割裂有時間,絞喉CD好與爆發前先獲得毒化Buff
V、補充飾品
哈蘭骰子(附屬分數都差不多的情況,這個鬼東西提供太多附屬了)
1個主動飾品(爆發期用,最好覆蓋時間15-20秒 CD2分鐘上下)
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最後附上ID:
Cytus-巨龍之喉
有問題都可以來找我聊聊,謝謝
有機會在補M+ (這版比較休閒M+挑著打)
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