[心得] 8.0刺殺心得 團本、M+消失

看板WOW作者時間5年前 (2018/10/20 15:13), 5年前編輯推噓2(208)
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最近在打團隊與M+ 認識了許多人 也有很多人和我交流盜賊的心得 其實最近都一直想發個心得文 但是無奈生活瑣事一直追著我跑 希望看過這篇文章的人可以有些新的想法 本人不是一個跑模擬的人 基本上都是打木樁和打王來練習找到適合自己的手法 下面會和大家分享一下我的想法 還請各位不吝賜教 --- 以下是團本機體 https://imgur.com/a/ZecP8vf 在團本將會以特質選擇、附屬選擇、天賦選擇以及綜合討論來說明 特質頭:毒化(每星+毒化傷害,且毒化致命時會+1秒Buff) 特質肩:泰坦檔案庫 特質胸:絞喉 附屬選擇 : 致命>加速>精通 >>>>靈機應變 天賦毒刃不選擇放血(後面會說明) I、特質選擇 在現在陣列已經疊高的情況,基本上不可能不帶團本特質 那剩下兩個特質的選擇就很自由了 個人是認為泰坦>雷射,因為現在團本有些王戰鬥時間很長,那泰坦的效益就大了 至於剩下兩個特質我選擇了1絞喉 1毒化 除了臉黑一直開不到好的特質之外,我認為毒化特質的表現絕對不差 因為絞喉特質被砍,堆疊效益不是那麼高 且消失CD 2 分鐘,使得消失在轉的時候,特質只剩下泰坦真正在運作。 選擇了毒化特質,可以有效的讓平穩期有一定的輸出。 II、附屬選擇 在團本中,我是建立在加速8%-13% 剩下全部拚致命 現在這禮拜,我的致命在團本中是36% (有陣列加成) 致命的模擬雖然略輸給加速 但是回到 I、特質的選擇 可以知道 我整體的思路是圍繞在爆發與平穩的銜接 加速的優點是建立在Dot的數量與些許能量的回覆 但是在附屬壓縮下,要回到以前回能速度需要更大量的加速 所以這裡轉換一下思考模式,如果回的沒辦法快,那就讓消耗的變少 於是在附屬選擇上,致命對我來說是比加速重要的 致命的優點我相信各位都知道,當致命高時可以快速的集星,打出更多的終結 快速的集星就是花費較少的能量打截肢。 1截4星真的爽。 而回到I、特質的選擇 毒化特質還有一個額外好處,就是當致命時會+1秒毒化Buff 所以致命不僅是補足了能量的消耗(少打截肢) 更可以增加Buff的覆蓋 打更多的毒化、終結技能 使精密(天賦)的覆蓋提升。 III、天賦的選擇 在放血與毒刃中,是最多人有差異的部分 也是常常有人問我,為什麼不選放血要選毒刃 這裡就要接上面的 I 與 II 來思考。 特質中,我只選擇了1絞喉(使我的絞喉佔比下降) 又選擇了1毒化(毒化佔比變高) 所以理所當然的毒刃的效益會放大 再來,來分析一下毒刃和放血的優缺 放血: 其實整個放血的概念就是預支傷害的概念 將原本24秒的Dot變成12秒傷害完 在大絞喉與大割裂準備好後,搭配宿怨與放血可以達到驚人的輸出 且在這段期間 觸發的回能也是兩倍 高能下可以打出更多的技能(多到滿出來) 但是8版是個GCD世界 要準備好絞喉+割裂+宿怨+放血,其實無法真正的讓所有Dot從最理想的秒數開始跳 且放血還有一個缺點就是 CD 45秒,耗能,本身沒傷害。 高速回能時,精密的覆蓋往往2-3秒就要再打一個終結刷新(因為能量滿了) 毒刃: 一個直接傷害,傷害不錯後續有增傷(自然傷害限定) 有1星,致命變2星,短CD 好掌握 搭配毒化Buff增加毒藥觸發率可以讓毒刃期間更痛。 打出3星截肢時,可以用來補星+後續爆發 缺點也滿明顯的,沒有放血的炸裂般的大輸出期間 整個相對平穩。 但因為相對平穩,所以在非爆發期可以將精密的覆蓋提升 這裡做個小比較與總結 回到I、特質選擇,因為絞喉被砍,且團本中消失CD就是這麼久 非消失期間的絞喉傷害基本上是超低的,全靠的就是那波消失大絞喉 所以放血的預支傷害,預支完後能補的絞喉也只是爛絞喉 而毒刃的絞喉,也是大絞喉,只是跳比較慢 舉個例子來說,大絞喉假設是100分 12秒的小絞喉可能是30分 那放血就是在24秒鐘打了130分的絞喉 毒刃則是打了100分的絞喉,但是中間有毒刃的BUFF 所以整體並不會輸放血太多 而在平穩期可以透過毒刃與毒化來打出不錯的傷害 放血平穩期則是打不太出傷害 所以結論: 我認為現在放血要建立在 1 有高裝等絞喉特質 2 戰鬥時間短 3 若戰鬥時間不短,也要對到下一波爆發的結束 而毒刃的好要建立在 1 沒高裝等絞喉 2 致命夠高 3 平穩期比較有輸出 IV、綜合討論 現在特質裝其實都差不多的情況下 其實我認為在選擇裝備與手法上變數其實滿大的 透過實戰、木樁和交流才能找到最適合自己的方法 我整套的核心思考是繞著集星招少打,終結技多打 拚精密覆蓋 痛痛Dot讓他跳,剩下保持著就好 後面來介紹幾種情況來說明技能的優先序(爆發手法網路上很多,都是對的可以參考) 1. 割裂時間夠、絞喉時間夠 能量也夠 1截3星 ->打毒刃開始瘋狂毒化截肢 2. 割裂時間夠、絞喉時間不夠(小於6秒) 能量夠 1截3星 ->補絞喉到4星,打毒刃到5星,瘋狂毒化截肢 3.割裂時間夠、絞喉時間夠,能量少 1截2星 -> 燒香拜拜等能量希望下個截肢3星 4. 割裂時間不夠、絞喉時間夠,能量少 1截2星 ->絕對保持割裂,2星就2星吧(雖然盡量湊到3以上拉) 5. 戰鬥中第二個消失的使用法 ->先存星,高能打毒化(獲得BUFF)-> 打毒刃1-2星-> 消失+絞喉 ->毒化 ->絞喉 ->截毒 總結此段: 因為情況百百種 根據不同的王又有不同的時間軸 透過上面5個例子想說的是 其實Dot只要維持就好(平穩時) 絞喉毒刃可以拿來補星 割裂維持,必要時可以用低星割裂補精密 爆發前的鋪陳只要注意割裂有時間,絞喉CD好與爆發前先獲得毒化Buff V、補充飾品 哈蘭骰子(附屬分數都差不多的情況,這個鬼東西提供太多附屬了) 1個主動飾品(爆發期用,最好覆蓋時間15-20秒 CD2分鐘上下) --- 最後附上ID: Cytus-巨龍之喉 有問題都可以來找我聊聊,謝謝 有機會在補M+ (這版比較休閒M+挑著打) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.134.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1540019605.A.EEE.html

10/20 15:51, , 1F
加速不是些許能量回復而已,是非常多的回復,因為dot跳越快
10/20 15:51, 1F

10/20 15:51, , 2F
,劇毒創傷的效率也會增加,你這樣的配法比較適合大秘
10/20 15:51, 2F

10/20 16:18, , 3F
確實拉,但是因為特質的關係轉換思考才會配成致命高
10/20 16:18, 3F

10/20 16:19, , 4F
打起來也不錯
10/20 16:19, 4F

10/20 16:19, , 5F
加速的部分還是要維持8-13%以上
10/20 16:19, 5F

10/20 16:19, , 6F
畢竟高致命 1截4星可以直接省下55能
10/20 16:19, 6F

10/20 16:24, , 7F
看標題想進來看M+心得結果...
10/20 16:24, 7F

10/20 16:28, , 8F
改一下標題 抱歉 晚點再施工M+
10/20 16:28, 8F
※ 編輯: kevin7lin (140.113.134.16), 10/20/2018 16:28:27

10/20 16:38, , 9F
截肢現在只有50就是
10/20 16:38, 9F

10/20 16:39, , 10F
記錯了sorry
10/20 16:39, 10F
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