[閒聊] 加入機器學習的魔獸世界

看板WOW作者 (大笨羊)時間5年前 (2018/07/12 11:51), 5年前編輯推噓22(22037)
留言59則, 28人參與, 5年前最新討論串1/1
其實 人工智慧(AI) 很早以前就已提出 只是當時是屬於"硬式計算" 也就是AI是寫死的 (當然考量到那個時代的硬體) 自從AlphaGo 出現後 AI的寒冬期似乎又過去了 機器學習和他底下的深度學習的新觀念 似乎可以悄然使用現在的硬體完成 一個會自我學習進步的AI 他不一定要百分之百正確 因此在分類上屬於 "軟運算" ---------以上只是簡介--------- 我想聊的是 如果魔獸的元素加入了機器學習(EX:可能是跟一個NPC交朋友) 讓人期待每天上線會有不同的事情發生 會不會是一種創新(?) 會發生甚麼事情? 這一切一直讓我有著一個憧憬 不過 我只是無聊想閒聊一下 :p 大家有甚麼想法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.71.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1531367504.A.938.html

07/12 11:53, 5年前 , 1F
邊緣人系統 我很需要(?
07/12 11:53, 1F

07/12 12:03, 5年前 , 2F
引入公會chatbot 每天自動生成drama
07/12 12:03, 2F

07/12 12:04, 5年前 , 3F
以後變成 "公 我要去更新了"
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※ 編輯: wa007123456 (1.163.71.32), 07/12/2018 12:12:55

07/12 12:21, 5年前 , 4F
在公會打"抽" 會貼美女照給我嗎
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07/12 12:38, 5年前 , 5F
離開電腦 出去走走比較實際 這樣只能讓人更沉溺
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07/12 12:50, 5年前 , 6F
BZ內建以前,可能拔草採礦之類的外掛會先新增聊天回應功能
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07/12 12:51, 5年前 , 7F
不過隨機事件系統倒是一個不錯的idea (新的坑?)
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07/12 13:03, 5年前 , 8F
可以培養npc一起打副本就太棒了
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07/12 13:05, 5年前 , 9F
我之前跟莉亞德倫和費倫一起下副本 打王的時候跑去拉屎
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07/12 13:06, 5年前 , 10F
回來一滴血都沒扣
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07/12 13:06, 5年前 , 11F
不會用在wow上面
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07/12 13:12, 5年前 , 12F
8.0的島嶼爭奪 PVE的情況下,敵對的AI動作超級人類的
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07/12 13:12, 5年前 , 13F
被斷法會跳啊跳得要掙脫追擊,進戰會一直嘗試繞著你打
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07/12 13:17, 5年前 , 14F
所以AI瑪法理恩會自己變成巫妖王嗎?
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07/12 13:21, 5年前 , 15F
會有人出來靠杯加入AI是短視長空剝奪玩家互動機會
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07/12 13:22, 5年前 , 16F
推自動生成drama
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07/12 13:42, 5年前 , 17F
從十字軍試煉的競技場BOSS我就一直很期待 結果沒然後了
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07/12 13:55, 5年前 , 18F
十字軍那個蠻有趣的
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07/12 15:11, 5年前 , 19F
“我想聊的是 如果魔獸的元素加入了機器...” 你是說哥
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07/12 15:11, 5年前 , 20F
布林薩滿嗎
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07/12 15:47, 5年前 , 21F
AI隊友,是補挑戰的那些NPC來嗎?
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不是 Machine Learning 是會成長的AI 他通常有Test DataSet 和 Training DataSet 除了(非)監督式學習 還有Reinforcement 這三種學習方式 -------------------------------------------------- 我目前有用過SVM 寫個簡單的Regression 的分類 ---------------------------------------------------- 再往下走有 Deep Learning 的領域 通常是神經網絡模擬的方式 他要求的硬體效能要好 如果支援平行運算的話會更好(例:GPU) 有很多Activation Function搭配bias可以模擬突觸 像是Sigmoid和ReLU 在"訓練"的過程中 他會看到基礎大量的資料進行學習 好多個Epoch要跑 (我都是使用TensorFlow) 等到一定程度 就會讓他與真實的人或物品互動辨識 以達到 "自我學習" 的目的 ----------------------------------------------------- 簡言之,AI會越打越聰明而不是一成不變 -------------------------------------------------------- 我相信有一天MMORPG 會利用此方式 創造出詭譎的遊戲感覺 只是現在還看不到他會長大 ※ 編輯: wa007123456 (1.163.71.32), 07/12/2018 16:09:24

07/12 16:09, 5年前 , 22F
以後打團人不夠可以補AI,然後AI還打得比真人好這樣嗎 哈
07/12 16:09, 22F

07/12 16:10, 5年前 , 23F
推樓上 有可能
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07/12 16:11, 5年前 , 24F
不過這點套在WOW比較麻煩的應該是有些是建立在人與人溝通
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07/12 16:11, 5年前 , 25F
而不是遊戲中的機制VS機制,AI要怎樣懂得學習會是個問題點
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07/12 16:12, 5年前 , 26F
英霸起碼可以透過基礎點擊來下指令,魔獸就比較麻煩點,AI
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07/12 16:12, 5年前 , 27F
變成還要懂語音跟文字溝通,才能溝通所謂分工走位與學習
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07/12 16:12, 5年前 , 28F
有個遊戲叫"模仿遊戲"
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07/12 16:13, 5年前 , 29F
你說的AI 可能有一天會長成分不清他是人還是機器
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07/12 16:14, 5年前 , 30F
"你覺得機器會思考嗎? 你覺得機器有感情嗎?"
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07/12 16:15, 5年前 , 31F
當然 現在只是剛開始@@
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07/12 16:39, 5年前 , 32F
原本是想諷刺一下的不過想不到原po很認真回(汗
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07/12 16:39, 5年前 , 33F
說回來bz不太可能讓ai npc比真人強,會失去mmo的意義
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07/12 16:40, 5年前 , 34F
頂多用在單人情境上吧
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07/12 16:40, 5年前 , 35F
或者變是戰場對面全部ai npc 然後給玩家打(?
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07/12 16:40, 5年前 , 36F
不會啦 @@ 我沒感受到 你說的也是其中一點
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07/12 16:58, 5年前 , 37F
如果真的太過擬真 我懷疑有些人會愛上機器人
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07/12 17:09, 5年前 , 38F
計算量要很大吧,一個NPC還不只一個人追
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07/12 17:37, 5年前 , 39F
一不小心BOSS們也學習進化 每次出團都像拓荒
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07/12 17:43, 5年前 , 40F
Boss學習進化只要無視仇恨不就好了XDDDD
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07/12 17:54, 5年前 , 41F
目前的chatbot就我所知都離你說的還很遠
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07/12 17:55, 5年前 , 42F
感覺reinforcement用在boss上應該會很有趣
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07/12 18:26, 5年前 , 43F
我只能說,阿法狗這種要全面應用在其他領域上,比如說
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07/12 18:26, 5年前 , 44F
魔獸好了,可能還要一段時間,畢竟開發金額是天文數字.
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07/12 18:26, 5年前 , 45F
..
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07/12 19:49, 5年前 , 46F
boss不需要多少進化 要讓你過不了太簡單了
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07/12 19:55, 5年前 , 47F
Reinforcement learning應該很適合 我之前才用它寫了GTA
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07/12 19:55, 5年前 , 48F
自駕
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07/12 19:58, 5年前 , 49F
也有想過用機器學習來寫輸出迴圈程式 不過有點懶XD
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07/13 00:30, 5年前 , 50F
拿世界頂尖團隊的data來訓練 是真的有可能搞一團AI打
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07/13 00:30, 5年前 , 51F
我們在後面等撿裝就好XD
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07/13 01:55, 5年前 , 52F
AI瑪法里恩 進團開始睡覺
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07/13 10:03, 5年前 , 53F
BOSS的AI就弄成直接開場衝去秒補阿 秒完補就贏了
07/13 10:03, 53F

07/14 00:50, 5年前 , 54F
引入副本Boss會看狀況出招
07/14 00:50, 54F

07/14 15:36, 5年前 , 55F
你說AI會越打越聰明,可是有些玩家不會啊www
07/14 15:36, 55F

07/15 18:56, 5年前 , 56F
我也覺得很奇怪 為何BOSS要去打傷害低的坦克 而不是去
07/15 18:56, 56F

07/15 18:56, 5年前 , 57F
打傷害很高但很脆的輸出
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07/15 18:57, 5年前 , 58F
把全團保命逼一逼就贏了啊 解決掉輸出和補再慢慢跟坦克
07/15 18:57, 58F

07/15 18:57, 5年前 , 59F
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