[心得] 神牧英雄王座心得(更新各王心得)
一、 前言
安安大家好,讀書讀到累了想打個心得放鬆一下。版上好多暗牧跟戒牧大大,身為無腦
(?的神聖牧也要參一腳,實際上身為一個團隊的治療者是有許多細節可以去注意的,所以
有了這篇文章。
二、思路
在進入神聖牧這個專題前,我想先分享一下甚麼是合格"治療者"。以輸出而言最直觀評
量的標準就是輸出量,在絕大數情況下你對王打得越多當然對團隊貢獻就越大(先不論毒
不毒瘤。因此一個好的輸出是很容易被看出來的,那麼治療呢?我想先提一個前提
"補師的好壞絕對不是看補量"
假設一個情況:你把"5個人的血從90%拉到100%"跟"1個人的血量從1%拉到51%",補量是一
樣的,但對團隊的貢獻是完全不一樣的,前者可能對團隊根本不痛不癢,放著不管hot也
會把他們跳滿;但後者你可能直接在他接下來受到的傷害前救了他一命,那個比較有用想
必非常明顯。因此補量絕對不是衡量治療的絕對標準,你可以去看它但硬把它衝高導致無
謂的浪費我覺得是非常不該的行為。再說補久了每個補師可能是整個團隊對血線最敏感的
人,有沒有人在拖累是可以"感覺"得出來的。(前面一長串只是想說不用刻意去衝補量,
要衡量自己手法有沒有問題是感覺得出來的)
三、裝備
橘裝方面項鍊+費倫依然是團本最強組合,項鍊給了很軟的神牧一定的自保能力而費倫
配上禮頌可以讓你的團減有感一點(?。褲子、披風也可以視情況換上,如果是新手有甚麼
就穿甚麼吧(廢話不然你要穿啥。
4T21特效還算不錯,快速治療及治療導言穿插的手法比起無腦狂刷治療導言更省魔也更
有效,不推薦再+2T20因為裝等過低且特效也不是那麼強大,T21主要的補量來源不在是更
多聖言術帶來的buff了,且對治療而言智力的收益很棒,個人是散件超過10裝等就無腦換
上(沒有模擬,體感有誤請見諒)別忘了裝等更高代表更多血量。
飾品一個綁定費倫,另一個可選至高之父的計謀、尾王飾品。回魔可以選灼熱光瓶
綠字方面加速取手感好即可,剩下堆精通及致命,整體而言不需要太過特意注重某個屬
性,小建議是加速可以低一點,不然不自覺就沒魔了(?
聖物特質我是參考https://goo.gl/WSy7DZ,反正高裝等穿起來也是爽(Y
四、手法及天賦
目前主流的流派有2種:束縛治療及虔敬流,以下分開介紹
1.束縛治療(313121 2or1)
在有4T21前我強烈不建議此流派。其實在王座前我非常討厭束縛治療這個技能的,它是一
個藍耗極佳的填充技能但它並不能如治療導言馬上且有效地拉起團隊血線。在全團已經殘
血你還在那邊無腦丟束縛治療儘管補量不會難看,但你只是在靠其他補師cover你高壓時
的補量而已。在4T21的特效後束縛治療就變成一個滿有感的團補技能,同時還能補自己。
最後一個天賦選擇祈福或神化應該都可以,個人是比較喜歡祈福,畢竟我還是會卡CD丟癒
合導言,但在需要爆發的治療時神化是不錯的選項。
2.虔敬流(3131312)
在取得T21前建議都使用此流派,手法也很簡單,癒合導言卡CD丟,團隊掉血就聖言術:
庇+治療導言。
手法及小技巧
整體而言神牧是非常直覺的職業,哪裡掉血就往哪裡丟技能,非常適合新手及不熟王的人
。平常治療術及治療導言穿插使用,建議可以監控T21套裝特效buff確定自己現在是強化
哪個技能,如何監控可以爬個文,真的不會也可以推文。癒合導言卡CD丟,你的禮頌效果
全決定在你平常丟的次數。有多人掉血用聖言術:庇+1-2個治療導言,記得要一直施放治
療導言時盡量先丟個庇觸發buff(神器特質以及聖潔),團隊持續掉血時中間可以穿插治療
術來省魔。神聖禮頌盡量都與費倫一起開,記得唱歌前丟個聖言術觸發聖潔,還有費倫會
卡上個技能的GCD,不要按太快結果沒開到(對就是我。神器(杜爾之光)+聖言術:寧是強大
的單抬,真的有人快死且技能CD快速治療就別省了。記得天使丟別人自己也會有(神器特
質)。熟悉王時間軸後可以在團隊大掉血前預唱治療導言。再提一下神牧刷存在感的技能
虔信之躍(拉人)
用得好會讓大家覺得你很厲害,用不好(聖女....恩....
五、燃燒王座各王分析
1.加洛斯毀界者
英雄難度滿簡單的王,補好踩圈的人的血,屠殺傷害出來前預唱治療導言。
通常都是打掉左邊的武器,再來的屠殺會比較痛,一樣傷害出來前預唱治療導言
2.薩格拉斯惡魔犬
跟著遠程站或是聽團長分配,團隊會大掉血的時間就是暗狗滿能量的技能,通常團隊站位
會滿集中的,很好刷血。
3.安托洛斯至高戰事議會
開始會有點補血壓力的王,現在打法會在比較低壓的第一艙安排補師上去,上艙就對王瘋
狂按1,小怪出來對小怪按2。記得開打前確定自己的框架捕得到上艙的人,裡面的人超過
10層就要特別注意它的血,盡量不要低於40%。二艙後開始會有轟炸,一樣預唱治療導言
,不用想著一定要連發到全團補滿血,適時的控魔才能成為合格的補師。
4.守門者海瑟貝爾
根據團隊分配決定上不上門,平常崩裂世界傷害前預唱治療導言,如果上門注意毒門人的
血,暗門注意驅散debuff。
5.生命守護者伊歐娜
一直按神聖新星
6.獵魂者伊莫納爾
注意驅散催眠藥罐,好像有ui會自動驅散,開打前注意一下。如果有白目近戰不跑可以拉
出來驅秀操作。過橋時如果一大片人被暈可以群驅然後開mic炫耀,全團掉血只有過橋的
火線。
7.金加洛斯
撞球的時候注意團隊血量,轉階時刷好,治療導言連發在這裡很有用
8.瓦里瑪薩斯
切戒律開秀(X,全團集中站位又持續掉血,神牧可以有很好的發揮,天使對不能治療的人
只能防一跳的傷害且不會補到40%。
9.希瓦拉巫女
請a我id,不過現在有稍微nerf且大家裝等起來了,黑暗風暴開始跳傷害的時間比較晚,
這裡比較推薦束縛治療並第一層點出尾跡,看某人不爽電王拉他給自己天使,然後在
跟rl說它來撞你,女血精再加上女聲有奇效(不過我不是,這隻王開始比較考驗補師了。
10.阿格拉瑪
我覺得是王座裡一個可以很好評量自己的王,轉階之後炸火的持續掉血加上分傷的大
傷害,戰鬥時間也不短,是不是成功的補就看這裡了。轉階時壓力會比較大,治療導言可
以多丟點,轉階後小火的dot用1+1(治療導言+束縛治療/治療術)慢慢補,確定分傷前全團
血量>60%。庇都留給分傷第一刀後,這樣才能在第二刀前穩定的補起全團。寧留給沒分散
的遠程或是中了焰痕又要馬上分傷的人。最後階段如果團隊還是要把全部小火炸光,魔可
能會有點吃緊,盡量穿插填充技能吧。
11.滅界者阿古斯
可以讓你盡情洩藍的王,P1折磨烈怒前預唱治療導言,如果有被點名靈魂之疫階死亡鐮刀
時要注意它的血,儘管已經過了一個月,這combo還是常常搞死人,反正寧都留給靈魂之
疫又低血量的人,球能吃到就吃不強求(吃致命精通)
P2大炸彈記得跑出人群,如果坦忘記或腿太短(就是在說你DK)可以拉他一把,被點小炸彈
的人如果太早出去記得要補好它(是有dot傷害的),P3就一直亂丟技能,反正魔會回滿。
P4開始團血壓力會很大,炸彈加上折磨烈怒還有不小心踩到地板的人都會導致團血不穩,
天使可以留給沒無敵技能又被點大炸彈的人,這裡比較要注意被點炸彈的人,假設因為折
磨烈怒而殘血又被點炸彈被dot跳死來不及跑出去炸彈是會直接在人群爆的,因此團刷之餘
每個折磨烈怒前都要確保被點炸彈的人的血,真的補到沒魔可以自殺變天使再起來繼續補
六、結論
打這篇目的除了打發時間,也希望更多人能分享自己的心得,很多新手想在板上找心得卻
無從找起,導致新手完全沒有入門的辦法了解自己的職業,或是只能跑去另一個論壇。
不管覺得自己是不是夠強(像我只打H不打M都出來惹,都希望大家可以多在板上分享自己
的想法,就算有錯語氣好一點還可以再進步不是很棒嗎。
角色id:心中希望—聖光之願
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.210.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1515283979.A.4F1.html
※ 編輯: daniel0527 (140.114.210.1), 01/07/2018 08:13:37
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不得不說,穿橘披在天使發呆能讓整個團隊快速死的方法只有妹子叫大家去死
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考完試就來搞
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感謝補充,內文修正
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![](https://i.imgur.com/J8Nz1fx.jpg)
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在T21前束縛治療就只能刷低壓期,比起這個我寧願高壓更快得有庇,簡單來說就是需要你的補量時之前的束縛治療
甚麼都做不到。
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但治療導言仍是全團掉血時最佳的抬血技能,也因此選對人丟治療導言也是一門學問。
比起你狂刷束縛治療,庇+治療導言絕對是最好迅速拉起全團血量的手法(可穿插一點束縛
治療/快速治療)來觸發buff
※ 編輯: daniel0527 (140.114.210.1), 01/07/2018 19:06:36
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1.一王後面的綠水,跟調換衝擊槍同理
2.小怪點名2個人 把一個人拉走
3.雙狗恐懼跑出去拉一個DD,兩敗俱傷
4.金加洛斯前的紫色機器人,點名跑遠點拉一個人出來給自己天使
5.8王前小怪中火焰拉人跟你作陪不要補它
大概4這樣
※ 編輯: daniel0527 (140.114.210.1), 01/07/2018 20:35:30
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的確,但在持續掉血且需要及時的一口時(如阿格拉瑪炸小火+分傷),我還是傾向治療導言
連發。平常較低壓的掉血(阿格拉瑪炸小火)的確可以1+1,也不用限制自己一定要輪流放。
這個可能補久了比較有感覺,加上我都是體感流(感覺這個手法團隊血有沒有拉起來),可
能不太精準,如果有數據大神還請教學。
※ 編輯: daniel0527 (140.114.210.1), 01/07/2018 20:53:09
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雖然說現在爭T20的東西好像沒什麼意義,但你點束縛治療癒合導言就不會降庇的CD,在T
20又會降聖言術Cd的情況下我是覺得我寧願平常不掉血時丟丟治療術跟癒合導言滑水,
在需要高爆發時丟出庇在快速刷回下一個庇是對團隊最有幫助的。我猜可能是庇的使用方
法的差異拉,基本上除了很明顯的掉血20%以上我是不太會丟庇的。寧願扣著應對突發
不過也沒人穿T20了應該沒差了(?
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我就是建立在多那個庇可以更有效地穩住團隊血量XD,你不能保證每個DD吃了必中招後也
能躲掉本來不該中的招,所以高壓後快速穩住血量才是我比較不喜歡束縛治療的原因
人各有志,現在我也投入束縛治療的懷抱了
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感謝提供數據,但我設想導言連發可以有機會多出庇,且1+1實際上如果全團都未滿血補
到的人是有機會比導言連發捕到的人少的。假設一群人在一塊血量低於20%而你這邊血量
很穩定,你還會選擇1+1嗎?說多了好像還是看實際情況比較好,高壓也有分很多種情況。
我的高壓都是建立在這1-2秒如果沒拉好血就會死人的情況,平常比較不會遇到就是
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原來是我難度未到所以沒被懲罰阿XD,寒假就找個M團來試試,感謝分享!
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我也覺得現在的束縛治療是非常好的填充技能,有不錯的補量跟很低的藍耗且又是智能治
療,可能我被智慧養壞了XD,感謝分享~
※ 編輯: daniel0527 (140.114.210.1), 01/08/2018 19:28:07
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