在H/N模式,眾所皆知,
裝備掉落是隨著人數增加而增加,
合理,
因為人數的增加,難度也向上提升,
那自然給予的獎勵要較為豐富,
非常合理。
我們公會團這周在打傳奇薩墓的時候,
由於人數短缺,
只能夠19人上陣,
大家都笑稱從傳奇難度變煉獄難度,
大夥因為少人的關係打得比之前還認真,
也就順利的過了M1,
可是!我們發現王掉落的裝備竟然只有三件!
這前所未聞的狀況讓我們團隊陷入極大的震撼,
團長填了回報單,
https://i.imgur.com/uXSoGIV.jpg
那麼問題來了,
藍帖曾說過人數並不會讓難度改動,
人數卻會影響掉落率,
這不太合理,
因為傳奇難度並不會因為人數的減少而變簡單,
難度始終是建立在20人的情況下,
我們過了一個固定機制固定難度的副本,
卻沒有給足相對應的獎勵,
我怎麼想頭都很大,
當然,再發生下列事情之前,
我們沒有任何人知道M難度會隨人數變動而調整掉落率,
老實講!難度固定,掉落率卻因人數多寡而不固定!
難以接受!
圖中GM提到,
裝備掉落是由一個固定數字(3件)往上調升,
有可能會掉落4件,甚至是5件,而機率似乎是33%?
想當然爾,在今天這個事件發生之前,
我們團隊一直都是拿到四件裝備,
沒有所謂的5件裝備過,
沒拿到5件裝備就算了,
少拿一件裝備卻偏偏發生了!
原因竟然是我們人數不足20人導致的!
各位看官,
小弟斗膽請問一下,
難度不隨人數變動,
裝備卻隨人數變動這樣的設計,
合理嗎...
這版本的M玩家已經很悲苦了,
拿到的裝備跟H玩家拿到的等級差不多!
甚至可能會輸H玩家!
唯一能自我安慰的就是至少基底是930,
現在好了,
沒辦法從裝等上排擠我們,
就從掉落幾件裝備上面排擠我們,
M難度只掉三件裝備...這你敢信...
好難過啊....
人數沒湊齊沒法打團,
好不容易湊齊19人想拼一下,
結果連系統都嘲笑我們人數不夠,
M玩家就是水母腦就是M就是活該被賤踏,
OAQ
--
優文大師之路
有你有我
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.111.22
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1508159185.A.F27.html
推
10/16 21:11, , 1F
10/16 21:11, 1F
推
10/16 21:13, , 2F
10/16 21:13, 2F
推
10/16 21:15, , 3F
10/16 21:15, 3F
推
10/16 21:24, , 4F
10/16 21:24, 4F
推
10/16 21:34, , 5F
10/16 21:34, 5F
推
10/16 21:40, , 6F
10/16 21:40, 6F
→
10/16 21:40, , 7F
10/16 21:40, 7F
推
10/16 21:54, , 8F
10/16 21:54, 8F
推
10/17 01:41, , 9F
10/17 01:41, 9F
推
10/17 05:09, , 10F
10/17 05:09, 10F
→
10/17 05:26, , 11F
10/17 05:26, 11F
噓
10/17 13:25, , 12F
10/17 13:25, 12F
推
10/17 14:46, , 13F
10/17 14:46, 13F
→
10/17 17:46, , 14F
10/17 17:46, 14F
→
10/17 17:47, , 15F
10/17 17:47, 15F
噓
10/17 18:02, , 16F
10/17 18:02, 16F
推
10/17 23:33, , 17F
10/17 23:33, 17F
→
10/17 23:34, , 18F
10/17 23:34, 18F
噓
10/18 02:23, , 19F
10/18 02:23, 19F
噓
10/18 07:08, , 20F
10/18 07:08, 20F
噓
10/18 10:21, , 21F
10/18 10:21, 21F
→
10/18 10:21, , 22F
10/18 10:21, 22F
→
10/18 12:34, , 23F
10/18 12:34, 23F