[閒聊] 當初打德拉諾的具體方針是什麼?

看板WOW作者 (Pawn)時間6年前 (2017/09/11 14:32), 6年前編輯推噓93(952117)
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現在只知道傳送門開了 卡德加、索爾帶兵推進去 如果我方猜測這是黑暗之門重演 大概會想到有能量供給 畢竟有當事人卡德加在這裡 但遊戲中卻是進門後才打怪撿到作戰計劃 然後不知道為什麼的解除能量源的禁錮 而不是直接打死狗蛋和丘加力 另外在如此重要的門附近沒有半個首領在防守,大家像大地遊戲的關主一樣躲在各處,設 計各種漏洞百出的小遊戲讓玩家逃出生天 逃出來後卡德加像是在嘲諷大家一樣 直接開啟一個通往原世界線的傳送門 送來大批建築工和伐木工 這時玩家的目的已經從阻止鋼鐵部落透過傳送門入侵艾澤拉斯(已經成功),變成透過傳送 門(卡德加)入侵德拉諾,藉此成為新世界的王了嗎? 當初制定這場突襲行動的人是不是太衝動且義氣用事了? 最後回顧以前的宣傳影片,這場荒腔走板的鬧劇感覺是瑪瑞德的鍋… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.205.139.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1505111567.A.47D.html

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說好不提德.......的 光是名字想到都痛苦 樓下幫我說
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德******* 講德******** 會被自動掩蓋欸
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德******,原質掠奪者 ※ 編輯: sumarai (180.205.139.170), 09/11/2017 14:38:37

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你去看一下詛咒之地的鏡像 其實已經被德拉諾入侵了
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聯盟和部落在北邊的城堡都被攻下來了....
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所以作戰方針主要是想是先把門關閉吧
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兩年後會不會有人問7.3的具體方針
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不過我個人真的真的很討厭6.0的歷史線與劇情
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除了救蛋哥 其他都是假的
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給BZ練習要塞怎麼蓋的好蓋的巧
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德魯伊的紫色奶頭
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屁啦 版主騙我QQ
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不是德魯伊的紫色奶頭啦 是德****** 你看又被消掉了
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各種自打嘴巴的劇情 把鋼鐵部落捧得天上有地下無 然
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後隨隨便便就幹掉 想當初瓦王在世 被馬瑞德騙的每天
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都嚇尿
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魯伊必須死
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7位酋長 也就黑手比較死像個酋長
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如果鋼鐵部落也能稱霸,朱儒和哥布林就不會失去家園了
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光6.0升等劇情就把鋼鐵部落打到半殘了
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後面黑石打完鋼鐵部落跟全滅差不多 直接被丹丹取代
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最後鋼鐵部落首領還能跑出來喊德拉諾自由了 問號
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大家可以回家啦! ※ 編輯: sumarai (180.205.139.170), 09/11/2017 14:52:44

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騙人果然沒有好下場(望向瑪瑞德
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最賭爛的就是 老吼跑出來大喊我們自由了 這根本不是
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洗白這已經是出賣節操了
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然後我家伊芮爾萌萌竟然毫無反應 真的是...
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其實依芮爾死在影月谷 黑暗之星前被費倫互換靈魂 依芮爾用費倫的身體淨化納魯 費倫用依芮爾的身體領導德萊尼 所以後期的依芮爾才會變得異常平靜 只有在阿克蒙德現身時才異常激動(X)

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對啊 萌萌差點被老吼她們無慘 結果完全當沒事
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可能德萊尼真的都很大人有大量吧
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比廢倫還聖人 果然是我們聯盟女神
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一場夢
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瑪瑞德至少變英靈進奧奇頓啦 總比瓦王炸成粉好多了
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整個德拉諾就是賣前期的鋪梗 然後草率的收尾 至少讓
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我們把伊芮爾帶回原艾澤拉斯啊 這樣不好嗎?
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萌萌已經被無慘了,想想競技場裡面的事
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講到費倫 當初在德拉諾看他羽化成仙 結果7.0看著另一
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個平行世界的他 在那邊演八點檔 讓我好出戲
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※ 編輯: sumarai (180.205.139.170), 09/11/2017 15:06:03
還有 139 則推文
還有 7 段內文
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、補劇情、設計看起來夠史詩的是武器外觀對開發團隊來講
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很爽?
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你再怎麼不喜歡神兵系統,我也不知道你怎麼會認為他們做
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這個有比較輕鬆、比較爽
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我是講得好聽了一點,不是為了讓玩家體驗,是為了讓玩家
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花更多時間
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誰叫你原版算到德拉諾= =版本新出 四個字看不懂 解
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釋給你聽 每個改版新出的東西
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而且 你不用爛裝備但是BZ還是設計了啊 你不用等於人
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家沒設計?
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而且你哪隻眼看到我說不喜歡神兵系統 我只是覺得有人
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對於把天賦樹種在武器上感到新奇 覺得很可愛而已
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而且你自己都說他是為了讓玩家花了更多時間 BZ像你
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說的很努力設計了 結果不是讓玩家體驗 是讓玩家農
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那不就硬了蘑菇大那句話 沒偷懶 用錯功?
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*應
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嘴個武器設計 要扯到神兵系統背後故事 講的以前拿裝
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備不用做任務一樣 啊反正是爛裝 你大概也不會在意
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我要打的點是你說「不用設計新武器多爽啊」
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其他的,神兵系統爛不爛坑不坑怎麼樣怎麼樣我都沒意見,
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我就是沒辦法接受你認為他們不用設計新武器「很爽」
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爽?爽在哪?明明是多下功夫,卻被你講得好像他們這樣有
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少做到事
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以前拿裝是有給你好幾頁的背景故事?每個任務都給你配音
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、過場動畫?拜託那個差別你可以不用硬坳
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而且我那句綠裝要強調的是設計一個神兵的外觀跟設計一個
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普通藍綠裝的外觀要下的心思一定差很多
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武器設計怎麼能不扯到那些?以前版本新出就算 10 把不同
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外觀的武器,開發團隊要下的心思大概也比不過端出一把神
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兵來得多
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「講的以前拿裝備不用做任務一樣」在你眼裡解任務順便丟
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裝備當獎勵給你,跟為了這把武器特別設計劇情任務還有背
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景故事比起來是一樣的喔?
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他們花心思搞神兵到底跟以前比是比較輕鬆在哪裡了?你能
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至少講出一件事證明他們設計神兵真的有比設計普通武器來
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得輕鬆嗎?
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你自己上面也說,蘑菇大說的對,沒偷懶,自己打到自己臉
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?我要印證的就是沒偷懶那句話啊
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講開發團隊爽也是你在講,我指你說不能說他們爽,你又可
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以馬上贊同說他們沒偷懶,然後急著抓其他點來站腳,呵呵
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