[閒聊] 暗牧薩墓消失

看板WOW作者時間7年前 (2017/06/24 12:40), 7年前編輯推噓16(16033)
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請問暗牧薩墓四個字任意排列 發音相同的字不相鄰的機率是多少 如果沒有特別提的話天賦預設是 命運無常-瘋狂殘念-祥瑞之靈-屈心魔-殘遺虛無 橘裝預設是 孟加薩的瘋狂(震爆腰帶)+塞弗斯的秘密(好朋友戒指) N全通 H打過8大家就很興奮睡覺了 完全沒碰9 大部分直接講H 論自殺只論機制可行與否 無法討論傷害 ○苟洛斯 純單體帶一點移動 不過移動上除了點名跟綠水 都有辦法預先到安全位置輸出 兩個點名的處理方式完全不一樣 簡記可以記綠圈遠離柱子+人群 箭頭躲柱子 不要綠圈拿去炸柱子了 H加上綠水的話炸一炸可能會沒有柱子擋招的 箭頭躲好就不要亂動了 路徑上會砸爛人 不要造成近戰困擾 全程沒意外血線不危險 影散可以拿來當跑位技能 神器看好DBM避開點名跟跑位倒數 這隻無法觸發塞弗斯 但我配裝問題還是裝了 這隻可以打自殺 很簡單的開場 ○惡魔審判官 長期雙目標 偶爾進內場消折磨 對遠程來說 只要不在王放AE技能期間 打哪個王都沒有關係 暗牧斷法冷卻45秒 大概也不會安排進斷法鍊 我打的經驗是也搶不到斷 本來很自得其樂的在計畫虛無箭怎麼分配可以盡量少補DOT 結果進出場就亂了 :( 請大師解惑 平常習慣站稍微遠離其他遠程的位置 驅散一出就驅掉不會炸到人 順便賺塞弗斯+減少DOT沒驅散增加的折磨值 被點刺針走位也方便 血量上要看斷法狀況 不要斷法失誤+刺針應該都還安全 只是有時候出內場位置有點迷 剛好吃到一些技能 到底是不是固定位置呢 有信心可以把影散拿來當移動技能 如果某次出虛無形態折磨有70+ 就可以先進內場 即將進內場時可以無視王的AE硬補DOT 反正要進去消了 在內場消折磨順便集瘋狂 出來直接虛無爆發 如果能保證自己最後2分鐘左右都不用近內場 大概可以自殺 雖然我辦不到 ○哈亞潭 單體外加血量不多的少數ADD 階段性移動+點名移動 平時大團集合方便分擔 小怪有法系跟近戰兩種 因為出的時候不太集中 傳染戒應該沒有太大用處 打的那團法系死很快 就只上單DOT拿命運 搶得到斷法趕快搶 觸發塞弗斯 沒記錯的話不吃純沉默 近戰追人如果被風箏到很遠 可以活比較久 就會上雙DOT 沒有失誤(疊太高濕濕、分擔出問題)應該也沒血量問題 影散可以拿來當移動技能 機制上可以自殺 ○月光議會 雖然名字是議會 但是其實是單體 其中一個階段雙目標 基本上是有什麼躲什麼 箭雨圈跟飛鏢都是 無形箭則是分擔 注意拉線位置 跟當前王不同方向 黑白DEBUFF感覺設計沒拿捏好 即使是H只要疊高就換 也沒有什麼事 只是不同階段可以容許自己黑/白高一點點 或是看月蝕之擁是哪邊會出問題 P3開始場面會很多東西 影散我拿來擋了一次看起來不太妙的月蝕之擁 但證實我多慮了 如果無形箭沒處理好也可以加減擋(太少人分還是會死) 所以我沒有拿來當移動技能 自殺如果有撐過轉P3換目標 基本可以 而且P3有移動施法會很愉快 ○薩絲茵女士 經常性的出血量不低的ADD+中大量移動 這隻是我覺得傳染戒唯一可能出場的王 但仍沒有太大優勢 原因應該是我們現在虛無型態都拉長很多 能傳染的次數更少了 而且現在大家裝等不夠 除了第一波看得出來隊友都有留技能A 後面的慢慢上DOT也能分到不少傷害 對比自己裝不裝傳染戒傷害沒有差別太大 但是留傳染BUFF真的很煩= = 如果你是覺得一個一個上DOT很煩也可以裝啦 WCL也有不少玩家天賦改選悲慘 喜歡的自己參考 屈心魔或悲慘打高的都有 出的鰻魚可以被暈或被沉默 塞弗斯基本上幾乎冷卻到就能觸發了 有狂亂飢餓被水母震下來的魚人也可以觸發 我是用暈順便監控塞弗斯冷卻 有特別監控的可以考慮以下情況改用沉默 1.P2開始出白地板如果暈在白地板內會讓近戰不好A 2.P1跟P3鰻魚要配合龍捲風集殺 尤其P3場面混亂 暈在原地可能有帶位問題 自行斟酌 影散我預備要來擋很不妙的多頭蛇射擊 所以沒拿來當移動技 機制上可以自殺 而且P3有移動施法會很舒服 另外 如果你有拿到鬼靈香爐 打這隻蠻美的 基本上ADD都跟王集中位置 長矛射過去幾乎全中 打幾次下來都有佔8~9% ○荒寂聚合體 偶爾出高血量ADD+低血量ADD(限內場) 結尾階段高血量雙目標 我們先集火一隻 通常分配遠程近內場 因為低血量小怪死亡會炸周圍 開場的低血量殘餘我只灑一個DOT拿命運 死太快 祭司+女王才上滿整套 殘餘可以暈 祭司可以沉默 很好拿塞弗斯 我開場暈一次 30秒後祭司差不多快死 可以再拿一個 外面近戰A的夠猛的話 第一個粉碎尖叫就會需要去炸盾 我們AE分配是只留1~2個補+坦留內 其他遠程全部出去 一分鐘左右內場就會開始AE(其實不確定是看血量還看時間 打的團大概都是一分鐘) 所以如果剛好在還沒虛無爆發就被點 我會先唱完爆發在趕快趕過去 疊到五瞬間到定位就可以了 一分鐘的話扣掉開場集瘋狂 再delay到變身會打不到高層就AE了 :( 出外場時的小怪基本上會被全部DD瞬間A到出盾 所以我只有跑位期丟痛 剩下打王 這邊不太確定點了祥瑞之靈是否用填鞭笞時間上滿小怪DOT會傷害比較高 求數據大師補充 最後階段雙目標 灑好DOT後優先點死女王減少點名麻煩 打的幾次都是聚合體出的時候內場都沒怪了 但外場還有 有不同狀況可能要聽團長指揮改優先弄死小怪 影散我都扣著當保命 畢竟這隻很亂 有信心的話開場打到AE要出外場時可以用影散偷時間 機制上可以自殺 而且聚合體出之後有移動施法很舒服 目前裝等不夠 我們團光聚合體階段就打2分鐘以上 之後比較農的話可能要提前開 然後有需要換場的話要撐過換場換目標 或是直接提早近內場(在外被點名苦痛長矛的風險太恐怖) 不知有無人嘗試在非虛無型態期間進出場灑王DOT 我自己覺得太忙了放棄 ○戒守聖女 單體 第一次的AE在造物毀滅錘各一次就會過去 如果能量到馬上變只能打到約30多層 ***別人的分享*** 開場的第一個虛無形態視自己裝備狀況延後進去 這邊可以先交一波神器降低整體流速 也可不交 但屈心魔一定不交 王跳對面前稍微往後移動準備跑位(但不能太後面 會被暈很久) 然後盾加速+影散衝過去集合點 如果大概打到20層出頭王換位 影散跑過去撐得住 危險就吃個項鍊或直接扔屈心魔 就可以變成一波沒有什麼損失的虛無形態 而且吃到的球增傷也剛好在高層 ***分享完了喵*** 剛剛用了一團普通的測試 這個方法感覺很可行 傷害有明顯提高 畢竟讓增傷在高層提升比延後變身的損失大太多了 吃球的BUFF範圍非常非常小 通常是安排一個近戰集合點且安排熟練近戰吃 雖然虛無箭瞬發冷卻短 但還是不建議冒險吃球 不小心吃錯幾乎等於滅團 不滅也是額外交掉一堆治療大招跟自保 有自信就...自己操作一翻吧 跳炸彈的時候 炸回的方向是你的背後 為了回來輸出方便通常會背對同顏色團隊 但H的話 如果即將錘跟你異色的錘子 請稍微調整到團隊更後方 否則運氣不好下來採到異色殘渣 又變炸彈 如果要自殺要克服轉階段換位子+機率點名炸彈 推測是很難啦 ○墮落化身 雖然有雙目標 但是對聖女的傷害只有唱法的時候是有效的 目前看了幾個H過的團都有讓聖女自爆4次 所以其他時候對聖女傷害是無效的 但暗牧現在普遍點祥瑞之靈 聖女上雙DOT能讓本體提高 應該吧 只是WCL上不會扣掉非唱法時間的聖女傷害 暗牧分數是虛高了 王的技能不知道時間軸是怎麼樣 拓了幾次每次都不一樣順序 跑綠圈前如果附近沒有太多遠程 小幅度方格步就好 加速夠高甚至唱的出震爆 聖女會用填鞭笞時間上DOT 但開場我不鋪 開場鋪聖女我認為沒有意義 開場的祥瑞之靈太慢對達到65能量沒有幫助 前20層以內也沒有能量問題 即使在綠圈+分傷跑位 大約20~25層開始用填鞭笞的時間鋪聖女DOT (如果站位方便的話) 其餘時間就會看站位方便盡量維持聖女DOT 崩解現實可以跑到最外圈某條線以內 大概就是40碼上限 如圖所示 *注意是角色人物站的位置後面那條線 不要理團隊光標* http://imgur.com/DYkV6AG
吃到的傷害也跟跑到最外面相差無幾 P2的崩解現實還是乖乖跑吧 傷害變痛很多而且治療壓力很大 P2絕對不要貪打被龍捲風刮中 那個傷害太恐怖了 滿血的話 黑暗印記可以開盾影散單吃 大概會在瀕死左右 想要更加強集中傷害的能力 可以考慮帶傳說護腕 這隻無法觸發塞弗斯 影散一開始拿來預備給分擔跟飛刀誤傷 後面拓幾場發現隊友都蠻紮實就有偷偷拿來移動過 P2的崩解現實會讓超過40碼的地板消失 如果要自殺可能要採水輸出 分傷也可能會擊飛到難以輸出的位置 覺得傷心 ○基爾加丹 這隻只過普通 開場第一個虛無型態後不久會出末日降臨 如果習慣開場神器的朋友 可能要稍微留一下 或是這波不踩 現在影散只擋60% 大概也無法像法師獵人聖騎去當英雄吃大圈 這隻有看過人提出用傳染戒處理分身 但普通出的次數少感覺H才需要 拓的過程可以觀察團隊傷害大概多久能打進80% 我參加的團是大約第一次變身完不久 所以第一波變身可以開場神器(就不採第一波圈) 然後視瘋狂盡量延後屈心魔 想辦法打到54 55左右開影散撐 然後開第二神器 可以打上約65層 (這邊如果還沒有20四件可能會有困難 或是祈禱觸手觸發的好) 不用怕第二波變身沒神器 他準備要飛天了 然後飛天很久冷卻轉的回來 P2開始技能較頻繁 神器使用要看好DBM免得剛放就被迫打斷 黑暗期我只打了一次 而且這次也過了= = 沒有什麼經驗 最後階段裂隙存在期間 如果有在虛無形態 可以放心唱法兩個冷卻 再用瞬發虛無箭跑回原位 大致上可以維持原地 自殺機制上可以 就最後階段再開 把碎念刪掉了 沒有考慮到第一周普遍沒套裝 不是很好評論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.67.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1498279234.A.8E8.html

06/24 12:46, , 1F
點祥瑞 這樣DPS會比較高? 還是要配4T的關西
06/24 12:46, 1F

06/24 12:46, , 2F
這樣要從加速精通改致命加速吧?
06/24 12:46, 2F
運氣好拿到四件了 所以就照H2P的建議 屬性也的確跟著改成加速致命了

06/24 12:47, , 3F
1/2
06/24 12:47, 3F
0乖乖別氣餒 我上次收了一個多月

06/24 12:48, , 4F
會有一個轉換期 T19*4 + T20*2 可以先擋著穿
06/24 12:48, 4F

06/24 12:48, , 5F
另外一點就是加速要更高些(幸好沒砍副屬性)
06/24 12:48, 5F

06/24 12:48, , 6F
我感覺到深深的惡意
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06/24 12:49, , 7F
致命加速>加速精通>致命加速
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06/24 12:49, , 8F
好悲苦的收裝過程
06/24 12:49, 8F

06/24 13:06, , 9F
現在悲慘沒人點了喔0.0
06/24 13:06, 9F
薩絲茵女士悲慘打高的也是有 荒寂聚合體跟哈亞潭就少很多了 幾乎都是屈心魔 其他隻更不用說

06/24 13:16, , 10F
嗚嗚這樣每次都要上兩個dot......
06/24 13:16, 10F
可以欣賞可愛的小章魚呀:D

06/24 13:36, , 11F
現在牧師好少 連要互助收裝都好難
06/24 13:36, 11F

06/24 13:44, , 12F
推分享
06/24 13:44, 12F

06/24 15:40, , 13F
點悲慘你的DPS一定不會高,但是會讓團隊打得比較快樂
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06/24 15:40, , 14F
像哈亞潭跟海鮮朋友點悲慘會讓你比較能打小怪
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06/24 15:40, , 15F
不點悲慘就是毒瘤打單體,DPS最後一定是打單體高
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點悲慘能打高只是因為其他人清小怪比較慢所以傷害才會上去
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06/24 16:09, , 17F
偏偏那些小怪就是要打得快,你要打的順一定要降DPS去幫打
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06/24 16:10, , 18F
不像其他DD可以用力AE,你轉火就是降DPS
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06/24 16:10, , 19F
所以WCL上雖然光鮮亮麗但是多少是毒瘤出來的我就不說了 :(
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06/24 16:25, , 20F
1王就真功夫,算是打起來最沒壓力的王,暗牧的生存力很夠
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06/24 16:26, , 21F
2王遇到要分團進去消折磨的打法,暗牧自然就很難打高
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06/24 16:26, , 22F
要打高就是自己控制自己進去的時機...然後就要吵架了 XD
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06/24 16:27, , 23F
3王就標準不打小怪只撿尾刀...然後就被檢討小怪傷害 (?
06/24 16:27, 23F

06/24 16:28, , 24F
4王還是要看怎麼安排站位跟換層數,也是會影響很大
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5王真的就是節操大考驗...
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06/24 16:29, , 26F
6王也是,看你要多花GCD讓小怪死快點還是只打DOT能跳完的
06/24 16:29, 26F

06/24 16:30, , 27F
7就不說了,跟暗牧的爆發時間軸完全互斥的王,看WCL超慘
06/24 16:30, 27F
戒守聖女新增一個今天看到延後變身讓高層吃到球的做法 用一個普通團實驗了覺得可行

06/24 16:31, , 28F
8看團隊給不給偷聖女,前天偷到只能炸三次 囧 RL說要檢討
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06/24 16:32, , 29F
9的話就看你能不能說我就是不吃圈,不然傷害應該就那樣
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06/24 16:33, , 30F
WCL上基爾加丹暗牧的表現也不是很好,蠻容易衝不到高層數
06/24 16:33, 30F

06/24 16:34, , 31F
整體來說就是審判官+墮落化身的優良表現把整體分數拉很高
06/24 16:34, 31F

06/24 16:49, , 32F
1-9順序是看地城攻略那排的嗎
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06/24 16:49, , 33F
我是這樣看的,也跟這篇的排法一樣
06/24 16:49, 33F
剛剛又拓了墮落化身H 增加一些細節 對墮落化身很失望 高分數其實是被無效傷害拱起來的

06/24 18:42, , 34F
偷渡問,今天想打木樁練一下自殺天賦,為什麼不會死也不
06/24 18:42, 34F

06/24 18:42, , 35F
能移動施法?
06/24 18:42, 35F
感覺是BUG? 之前沒遇過 今天有聽說出現不少以前沒出現過的BUG

06/24 19:24, , 36F
暫時的WCL也是會更新的 後面這種聖女除了打盾之外
06/24 19:24, 36F

06/24 19:24, , 37F
傷害都不會被計算的
06/24 19:24, 37F
要怎麼檢驗這件事 我看到的H化身記錄 暗牧全程都有聖女傷害

06/24 19:56, , 38F
因為暗牧偷聖女傷害比較高 而且不影響團隊
06/24 19:56, 38F
我意思是檢驗WCL上暗牧化身分數沒有虛高這件事

06/24 19:57, , 39F
聖女會爆 跟暗牧數是偷的關細不大 是可以允許的
06/24 19:57, 39F

06/24 19:58, , 40F
除非你全團都在偷 而且對本體沒有幫助 那就沒意義
06/24 19:58, 40F

06/24 19:59, , 41F
簡單說 暗牧偷聖女對王本體傷害較高
06/24 19:59, 41F

06/24 20:03, , 42F
可以計算打盾的實際傷害就好了
06/24 20:03, 42F

06/24 22:08, , 43F
術士表示:偷資源這理由說服不了其他人的
06/24 22:08, 43F

06/25 01:56, , 44F
兩個墓和牧分開機率是75%
06/25 01:56, 44F
感謝你這麼認真看待那兩行XD 送你一個飛吻 <3 <3 <3 新增一個戒守聖女別人的分享 拓完普通雞蛋 增加細節

06/25 21:07, , 45F
請問還穿T19,天賦有需要改成屈心魔+祥瑞嗎(我還是煞婪)
06/25 21:07, 45F

06/26 13:20, , 46F
我覺得普通不必改,H看狀況吧,小怪活的時間會影響
06/26 13:20, 46F

06/26 15:55, , 47F
屈心+祥瑞,每波都50層真的打的滿爽的
06/26 15:55, 47F
這部分我很抱歉無法提供數值比較 參考的網站都是直接預設T20了 還沒拿到T20*4的時候我就硬改成祥瑞+屈心魔直接打 即使是不太跑位 要維持一分鐘循環也會有點勉強 看觸手觸發的好不好 ※ 編輯: cloudshu (1.34.7.145), 06/26/2017 17:59:10 ※ 編輯: cloudshu (1.34.7.145), 06/26/2017 18:00:40

06/26 22:06, , 48F
沒4T20基本上運氣好52,正常50,不需要強求60秒循環
06/26 22:06, 48F

06/26 22:08, , 49F
虛空外多打兩秒等瘋狂100再爆發,能讓循環順很多
06/26 22:08, 49F
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