[閒聊] 論嘲諷、偷天/誤導 與仇恨

看板WOW作者 (菲)時間7年前 (2017/02/19 14:30), 7年前編輯推噓7(9240)
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關於嘲諷、偷天/誤導和仇恨相互關係的小知識 可能因版本變遷、玩家來來去去而失傳了,沒以前那麼多人知道 有遇到仇恨問題的話可以參考一下 嘲諷類技能 - 自己的仇恨值變成敵對目標的仇恨表中當前目標仇恨值再+1點       目標的當前仇恨目標轉換成自己 接下來3秒內強制目標攻擊你,並該目標造成的仇恨值增加200% 偷天/誤導 - 接下來6/8秒內造成的所有仇恨值轉移至友方目標上 這些仇恨值會存在30秒 仇恨值 - PvE的敵方目標會有仇恨表, 仇恨表按仇恨值排列, 會優先攻擊仇恨最高的人 仇恨值需要達到當前目標仇恨值的110%, 敵方才會換目標, 成為當前仇恨目標 而站在遠距離的人要130%付仇恨值才會OT 而重點是:嘲諷時,偷天/誤導造成的仇恨值也會一併被複製 以下為假設 現在有兩坦和兩賊 當前坦A坦做了10000仇恨值,B坦做了7000仇恨值,而一個偷天有1000點仇恨值 在偷天時效30秒內B坦嘲諷,而B坦嘲諷後不作任何攻擊 情況1 - 兩賊都沒偷天坦 當前仇恨表 A    10000      B    7000   B坦嘲諷後仇恨表 B    10001      A    10000      A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1點仇恨 情況2 - 兩賊分別偷天兩坦 當前仇恨表 A    11000       B    8000    B坦嘲諷後仇恨表 B    11001      A    11000       A坦打到OT需要 11001*10% = 1100.1點仇恨 情況3 - 兩賊都偷天A坦 當前仇恨表 A    12000        B    7000   B坦嘲諷後仇恨表 B    12001       A    12000        A坦打到OT需要 12001*10% = 1200.1點仇恨 情況4 - 兩賊都偷天B坦 當前仇恨表 A    10000      B    9000     B坦嘲諷後仇恨表 B    10001      A    10000      A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1點仇恨 由此可見,情況3是最理想的 想利用偷天/誤諷的仇恨值,應該集中放在當前坦身上,然後副坦在30秒仇恨消退前嘲諷 若30秒內沒嘲,自然等同情況1 想看詳細仇恨值的話需要裝插件 例如 Omen https://mods.curse.com/addons/wow/omen-threat-meter 最後,當然實戰中的數字不是長這樣,目前版本偷天/誤導提供的仇恨也不多 只是提供一種觀念,避免「我誤導啦 怎麼沒有效果」之類的誤會 挑時間嘲諷繼承有時效的仇恨,經典例子是奧杜亞的霍迪爾 在NPC們的幫助下,DD們 頭頂閃電 背靠火堆 腳踏白光,傷害輸出突破天際 坦克靠一般手段很難不被OT 要在法師拿到全BUFF一波爆發 > OT開分身 > 坦在分身結束前1秒嘲諷,得到法師的仇恨 總仇恨值足夠多,其他DD沒辦法打到法爺的110%,這場仇恨就穩了 -- 「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.191.130.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1487485841.A.72C.html

02/19 14:33, , 1F
情況一打錯了?
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02/19 14:35, , 2F
?
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A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1點仇恨 不是110%?
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打到當前的110% 需要10% 沒錯啊?

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近110%遠130%,這篇是為了下週的輕浮嗎?
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還有同一目標被嘲諷三次會開始免疫嘲諷
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幾秒內的三次?
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02/19 14:42, , 7F
好像是15秒內3次?
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http://wow.gamepedia.com/Diminishing_returns 一般目標18秒內第四次嘲諷會免疫 近幾個版本需要頻繁換坦的王好像都有拔掉嘲諷的遞減設定

02/19 14:47, , 8F
你偷天系?
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※ 編輯: awaited (218.191.130.191), 02/19/2017 15:01:16

02/19 15:19, , 9F
真正有幫助的文章給推 那個噓實在看不懂
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02/19 15:23, , 10F
這規則很久很久了,但是+1點和200%是第1次看到
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你仇恨系?
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現在仇恨加成高很多,注意的人就少了
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只剩輕浮週有用
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還有主副坦有用, 有些坦克就是仇恨比其它坦高又不控火
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O開頭那個休閒玩家你在胡說什麼東西?
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生產資源綁在技能上 不敲技能怎麼得到資源開檢傷技能
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講白了就是 現在只允許熊坦跟武僧坦還有聖坦上去扛
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剩下的坦克要敲資源的 自己看著辦吧 D3團隊的頭腦顧不著
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一樣都是要敲資源的職業DH為什麼傷害會這麼低我也想不通
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邱森萬們還是乖乖去輸出吧 坦克對你們來講太危險了
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這也沒辦法,我也不知道為什麼暴雪連坦克傷害都有差異
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有些坦克就是用減傷換傷害,有些是傷害帶減傷,設計亂來
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聖坦開場翅膀飛盤奉獻三公盾,爽快
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但即使要敲資源 副坦OT主坦還是有問題
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我是覺得自己要控制一下,敲資源不是每一招都要用
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注重在生資源的技能,是很難OT的
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應該說副/主坦OT問題完全可以由玩家控制去避免
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坦克資源並不會隨著時間不見
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仇恨是一種追趕的累積值,差個2秒可能就會從OT邊界移到
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永遠追不上的差距,如果真的空個2秒會倒坦那沒辦法
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問題是,你是副坦,這發生機率應該不高
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當年記得嘲諷是110%仇恨? 遠程OT是130% 進戰範圍110% OT
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02/19 16:55, , 33F
挖好長一篇 下面都說了
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換坦時主坦嘲諷後三秒內隨便打幾發高仇恨技能通常就穩了
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副坦換下來後也沒有什麼減傷的急迫性需要技能連打換資源
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02/19 18:04, , 36F
推以前DD都有裝omen.......好久不用了
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我自己的想法是 副坦OT還是怪主坦 畢竟你嘲諷後有
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幾秒200%仇恨的大優勢 那麼還是OT就是1.你技術太差
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2.你機體太差 就這兩種
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強的控制自己去遷就弱的也是個方法 但要不是你那麼
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弱 就算不為資源多打點DPS也爽啊
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完全傷害裝,傷害天賦的聖坦開翅膀開王,對上完全防禦取向
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的熊主坦,翅膀的20秒你熊是沒希望的。假如是不能搞錯主副
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坦的戰術,那這個開招衝dps意圖破壞戰術的人有問題,不是被
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ot都有問題。嘲諷的價值就是複製仇恨外加3倍仇恨3秒,技術
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正常可塞三技能。
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02/19 20:23, , 47F
是說樓上那種情況聖坦幹麼不把招留著換嘲開
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一個團十幾二十多人就兩個坦 溝通ㄧ下很難嗎
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真好,別的坦想像聖坦用dps OT都很難。不過不管O不OT。
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實務上發生一次後二個坦就要自已協調好怎麼處理了。找誰
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02/20 12:01, , 51F
的責任比較大根本沒意義。
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文章代碼(AID): #1OgJkHSi (WOW)