[問題] 毀滅術 裝備選擇請益

看板WOW作者 (是說)時間7年前 (2016/12/07 11:08), 7年前編輯推噓13(13023)
留言36則, 9人參與, 最新討論串1/1
各位890歐皇們早安 小弟的毀滅術有一些疑問想請教,主要的變數如下: 目前身上的飾品有 880蟲巢 860帶洞紅玉(插了200智力) 865常駐智力加速 有 875夜禍的衣服,跟880主加速副致命的衣服 想請問一下這些要如何做抉擇? 目前個人的想法是 m+跟有一堆小怪的王(ex:勇氣黑爾雅)帶紅玉跟865飾品,配夜禍衣服 單體王跟少數add(ex:勇氣歐丁)用880衣服配上蟲巢跟865飾品 不知道這樣的想法對不對? 也不太清楚蟲巢紅玉+夜禍衣服是好或不好(智力會變低) 額外資訊: 致命加速在配裝的過程不會差到太多,有盡量用各式各樣(XD)的戒指補起來 不過蟲巢+865飾品加速一定會稍高 智力除了用蟲巢紅玉以外都差不多維持在無buff 36000左右(因為武器才891 QQ) 裝等是880上下,有毀滅橘裝的腰帶跟披風 以上,再麻煩各位大大幫解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.137.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481080087.A.297.html

12/07 11:13, , 1F
直覺無腦蟲巢+放鬆+夜禍,來翻翻WCL看我直覺準不準
12/07 11:13, 1F

12/07 11:17, , 2F
照上面這樣應該沒問題,除非有BOSS整天動放鬆燒不到
12/07 11:17, 2F

12/07 11:17, , 3F
不然應該就這樣
12/07 11:17, 3F
放鬆不是不會有燒不到的問題嗎?他是6秒自動爆或是離開那個火圈也爆

12/07 11:27, , 4F
裝備真好=3=
12/07 11:27, 4F

12/07 11:27, , 5F
是啊 我都打不到放鬆QQ
12/07 11:27, 5F
我朋友都說這是甜蜜的煩惱XD 被公會養大的寶寶覺得幸福

12/07 11:28, , 6F
純單體直接用蟲巢跟加速飾品轉惡魔(選我正解)
12/07 11:28, 6F

12/07 11:36, , 7F
多目標ae直接reroll痛苦無腦種子選我正解
12/07 11:36, 7F

12/07 11:55, , 8F
Reroll 職業直到設計師開腦,請含淚選我正解,QQ
12/07 11:55, 8F

12/07 12:18, , 9F
拉人 發糖 DPS比術士低的不分裝 選我正解
12/07 12:18, 9F

12/07 12:19, , 10F
那除了單體王,一堆王都不能分裝啦
12/07 12:19, 10F
只有術士才懂術士 含淚幫QQ

12/07 13:05, , 11F
毀滅沒那麼吃加速 用紅寶石吧
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12/07 13:12, , 12F
打雙目標的時候加速的權重是會上昇的,所以加速對毀滅
12/07 13:12, 12F

12/07 13:12, , 13F
其實不錯
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12/07 13:13, , 14F
只是紅寶石現在太逆天了(╮╴□╴)╮
12/07 13:13, 14F
想請問一下為何雙目標會權重上升?是因為獻祭掛兩個導致不缺片 所以致命權重下降嗎? 我現在傾向於把致命加速都撐到30上下,精通嘛~ 這啥?能吃嗎? ※ 編輯: ih819132000 (39.10.136.118), 12/07/2016 13:36:39 ※ 編輯: ih819132000 (39.10.136.118), 12/07/2016 13:37:39

12/07 13:54, , 15F
喔我不知道離開也會爆
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12/07 13:55, , 16F
我也不知道,只是同樣裝備用SIMC算 雙目標的權重比起單
12/07 13:55, 16F

12/07 13:55, , 17F
目標 加速的權重上升了
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12/07 13:55, , 18F
加速權重上升不代表致命的權重會下降啊 那是兩回事
12/07 13:55, 18F
我是指相對的下降,因為回片更足夠了,所以要讓獻祭爆擊的需求稍稍降低

12/07 15:01, , 19F
寶石不強啊 … 整場下來6-7% 單體可能只有1-2% 不如+智力的
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12/07 15:01, , 20F
飾品可能增傷就4-5%固定傷
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12/07 15:03, , 21F
我用880 軟泥 整常或單體都在6-7% 另外還有加3%的致命 ,我
12/07 15:03, 21F

12/07 15:03, , 22F
覺得比紅寶石好
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12/07 15:04, , 23F
你的軟泥跟我的軟泥不太一樣,我的軟泥每次單體都1~2%
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12/07 15:04, , 24F
我的875就是
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12/07 15:05, , 25F
有一兩個禮拜沒開毀滅了就是…
12/07 15:05, 25F

12/07 15:10, , 26F
還有你整場6~7%就是比4~5%好了啊
12/07 15:10, 26F

12/07 15:16, , 27F
不過我看WCL,放鬆寶石帶的人比軟泥多啊
12/07 15:16, 27F

12/07 15:47, , 28F
軟泥有打不中的問題,爬太慢了。。。。
12/07 15:47, 28F
剛剛看了一下發現我有865的軟泥,晚點再來測看看 感謝各位的回覆~~ ※ 編輯: ih819132000 (39.12.70.224), 12/07/2016 16:41:54

12/07 16:57, , 29F
同為術士,雙目標的時候應該是精通的權重(效益)會提升
12/07 16:57, 29F

12/07 17:04, , 30F
毀滅沒有那麼吃加速?????
12/07 17:04, 30F

12/07 17:08, , 31F
毀滅其實我覺得是裝等優先..XD
12/07 17:08, 31F

12/07 17:08, , 32F
所以相對來說加速致命的效益就會降低,這是指長時間
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12/07 17:08, , 33F
雙目標的話。
12/07 17:08, 33F

12/07 19:25, , 34F
三個天賦感覺毀滅最難玩
12/07 19:25, 34F

12/07 20:26, , 35F
毀滅成長性跟屎一樣低落
12/07 20:26, 35F

12/07 22:33, , 36F
毀滅最無聊而且毫無成長性XD 唯一要做的就是等片打毀滅箭
12/07 22:33, 36F
文章代碼(AID): #1OHtqNAN (WOW)