Re: [心得] 血DK坦5M、5M+心得 (上)(飾品)

看板WOW作者 (我不是地瓜╮(﹀_﹀")╭)時間8年前 (2016/10/26 17:28), 編輯推噓4(4013)
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※ 引述《kwenweichu (其實很無奈)》之銘言: : 另外看守者有件提供加速的飾品似乎也頗受歡迎,不過我沒打到,留待高人補充 一點都不高的地精DK補充XD 看守者的加速飾品「拷問之球」,主要給的是加速與50%攻擊轉自癒特效; 需要特別注意的是,這50%並不是攻擊直接吸取50%, 可以理解成降低對單體的dps 50%,轉化成自癒。 這個飾品單開或搭配其他大招來使用都可以,個人是比較常搭配「血鏡」。 很少跟血族、幻舞、神兵一起使用,主要是因為很容易自癒溢出。 跟血鏡做組合時,兩分鐘CD,血鏡10秒、拷問20秒(覆蓋血鏡); 而效果會把血鏡做強化, 由「承受80%傷害、反射20%傷害(血鏡)」, 變「承受80%傷害、反射10%傷害(50%被轉治療)、獲得10%治療」, 幾乎可以視為: 「把血鏡變成10秒的30%減傷,再額外加20秒的單目標DPS轉一半變HPS」 (當然這邊的30%減傷不是說賽納矛那種硬減傷) 對單一目標打坦特別痛,可預期傷害,或高頻率攻擊維持一段時間, 但不會一刀把你秒掉的怪,也算是有它的使用價值在。 如果特質下方的強化死打已經點出,那麼特效20秒內的連續死打, 自癒量也是非常不錯的。 --

08/08 15:40,
小文交了男朋友以後
08/08 15:40

08/08 15:41,
每天都被
08/08 15:41

08/08 15:43,
男友要求
08/08 15:43

08/08 15:45,
變成小六 = ="
08/08 15:45
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10/26 17:58, , 1F
連續死打這麼好用哦?我把它排最後順位還沒點到 囧
10/26 17:58, 1F

10/26 18:05, , 2F
感謝分享 傷害會減半有點尷尬...
10/26 18:05, 2F

10/26 18:08, , 3F
開血族連續死打也很OK 只是符能很難控制
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10/26 18:09, , 4F
常常沒事會去看一下 集又集超久,滿了不按 感覺毛毛的
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死打護盾這種容易破的東西還是別拿來說了
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死打精通盾廢到最下面那個特質像不存在一樣
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那個大特的問題是下一發死打之前盾還在不在吧 不在跟沒有
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10/26 18:47, , 8F
一樣
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除非存好三發死打來個三連發 不然最下面那個根本是
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笑話
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回一樓,死打特質我也是丟最後才點沒錯,不過現在應該
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很多人已經點出第三大特質了。
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當然連續死打絕對不是主力,只是說明會加強這飾品效果
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至於特質用雙死打,倒是覺得沒有很不堪,抓怪的攻擊
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tick瞬間死打,賺取過去五秒的受傷量應該是DK基本功,
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要在兩個tick之間塞一個40加速的gcd進去雙死打,
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機會其實也是滿多的。
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