Re: [閒聊] 7.0之非洲人與歐洲人以及農夫的戰鬥

看板WOW作者 (毛蘿蔔)時間7年前 (2016/10/05 12:34), 7年前編輯推噓4(4025)
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: 2 840~855掉落 垃圾屬性/有用屬性 >>> 對自己毫無意義 用來送隊友以淨化遊戲風氣 : 3 855+ 垃圾屬性 >>> 穿上去降DPS/不穿上去然後被野團拒絕 選哪個好 真是為難 借個標題問一下,我看orz大大的文章, 推測應該"有主屬"的裝備仍然以裝等優先對吧? 因為主屬性仍然以線性成長,差5就差很多。 (而大多數的職業應該主屬都排第一順位吧) 沒有主屬的才考慮以副屬性配置為優先... (因為這次副屬性是一開始就給很多,但之後卻變成成長緩慢) 不太懂因為屬性垃圾而這麼義憤填膺的原因? 的確在選項鍊、戒指、飾品是蠻困擾的... (最近看到有人說風僧聖物技能大於裝等也讓我有點吐血) 但大多數的裝備應該還是裝等優先吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.204.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475642048.A.A9D.html

10/05 12:35, , 1F
有時候855爛屬性跟850帶洞正確屬性比起來 就會很煩
10/05 12:35, 1F

10/05 12:35, , 2F
當然裝等差太多的話我認為裝等優先 不同職業可能要用UI算一
10/05 12:35, 2F

10/05 12:36, , 3F
看情況吧?我術士拿有加速的可以差5~10 用simc算的就是
10/05 12:36, 3F

10/05 12:36, , 4F
風僧聖物確實是大於裝等,但差太多還是裝等優先
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10/05 12:36, , 5F
基本上:智力性, 或是技能傷害看武器大傷型 裝等>>>一切
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10/05 12:36, , 6F
聖物我覺得是最難的 例如說懲戒的火焰聖物
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10/05 12:37, , 7F
技能傷害看攻擊強度型, 裝等真的就只是參考而已
10/05 12:37, 7F
這個技能資料要去哪裡查啊... 如果是攻強,意思風僧的裝等差5~10內看副屬性會比較重要?

10/05 12:37, , 8F
常常都是什麼"保護聖禦 -40冷卻時間"......
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※ 編輯: a127 (1.170.204.64), 10/05/2016 12:38:42

10/05 12:39, , 9F
是特質差異>敏捷+副屬差異
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例如我攻強大概是24000,1%是240=240敏
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有些專精就是附屬權重比主數都還高阿 所以現在高階保
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一個特質可以差到1%就抵這個屬性差
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底根本一點意義都沒 你高階跳個垃圾屬性出來 還不如大
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家拚2.3層開心三箱
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智力型因為武器就破萬智力了, 差10裝等也可以差1000
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10/05 12:40, , 16F
那和敏型差10級只差130點敏捷是不同的
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技能公式wowhead都有
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那如果聖物等級差太多 但效果差很大的呢?
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10/05 12:42, , 19F
例如說(高裝等)保護聖禦-40%時間 vs憤怒之刃+傷害
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10/05 12:42, , 20F
裝等差大概30之類
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10/05 12:43, , 21F
法系比較好算...物理系牽涉到武器傷害比例跟純AP比例
10/05 12:43, 21F

10/05 12:44, , 22F
差太多,例如差20級,20級差到300敏+副屬>特質差就裝等
10/05 12:44, 22F

10/05 12:44, , 23F
法系甚至很簡單 飾品特效沒過4%就低於傳統飾品 全智通用
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10/05 12:44, , 24F
風僧技能是完全依存在AP上的,以前不是這樣就是
10/05 12:44, 24F
最近玩酒僧更頭痛了,因為我覺得耐力也是坦克屬性(應該類比主屬) 這樣對於坦克職到底要裝等優先還是屬性優先XD ※ 編輯: a127 (1.170.204.64), 10/05/2016 12:47:51

10/05 12:49, , 25F
其實可以從臨機的優先級來看 排後面的不一定 排第一
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10/05 12:49, , 26F
的代表裝等相對於屬性更重要
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10/05 12:49, , 27F
酒僧簡單一點, 你有耐力先決,但是副屬性決定你的派系
10/05 12:49, 27F

10/05 12:50, , 28F
戒指類就很尷尬 畢竟還是有耐力的
10/05 12:50, 28F

10/05 13:31, , 29F
問題就是有人打副本特別會出戒指項鍊(遮臉)
10/05 13:31, 29F
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