Re: [閒聊] 7.0之非洲人與歐洲人以及農夫的戰鬥
: 2 840~855掉落 垃圾屬性/有用屬性 >>> 對自己毫無意義 用來送隊友以淨化遊戲風氣
: 3 855+ 垃圾屬性 >>> 穿上去降DPS/不穿上去然後被野團拒絕 選哪個好 真是為難
借個標題問一下,我看orz大大的文章,
推測應該"有主屬"的裝備仍然以裝等優先對吧?
因為主屬性仍然以線性成長,差5就差很多。
(而大多數的職業應該主屬都排第一順位吧)
沒有主屬的才考慮以副屬性配置為優先...
(因為這次副屬性是一開始就給很多,但之後卻變成成長緩慢)
不太懂因為屬性垃圾而這麼義憤填膺的原因?
的確在選項鍊、戒指、飾品是蠻困擾的...
(最近看到有人說風僧聖物技能大於裝等也讓我有點吐血)
但大多數的裝備應該還是裝等優先吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.204.64
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475642048.A.A9D.html
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這個技能資料要去哪裡查啊...
如果是攻強,意思風僧的裝等差5~10內看副屬性會比較重要?
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最近玩酒僧更頭痛了,因為我覺得耐力也是坦克屬性(應該類比主屬)
這樣對於坦克職到底要裝等優先還是屬性優先XD
※ 編輯: a127 (1.170.204.64), 10/05/2016 12:47:51
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 17 之 19 篇):