[問題] 風僧輸出問題

看板WOW作者 (只要我..)時間7年前 (2016/10/05 02:21), 編輯推噓10(10050)
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很久之前在板上就有PO過文章 那時候還是玩武僧坦 從5M的不敢報名到現在H翡翠也拓荒完畢 改版之後改玩風僧很認真的練滿了等跟上了拓荒時期 裝等也很順利的提升了 雖然很順利的拓完了H的翡翠 但在一王跟熊王都是對友CARRY比較多 在多目標跟AOE時那DPS是甩其他人三條街 可是在單體比較多的王上輸出總是在後半段徘徊 怎麼打都只有24萬左右如過戰鬥時間拉得更就會掉到20萬而已 甚至有些845左右的賊或聖騎都快比我高 先上裝備天賦 http://i.imgur.com/wuUqWuB.jpg
神兵之力 http://i.imgur.com/kqkuiaU.jpg
單體手法目前是 風火大地→翔龍腳→幽冥掌→(虎掌→翔陽腿→寂靜腿→ 循環到連珠狂拳8層跟內力轉移5層左右)→狂拳連打→御風打擊→迴龍升天破 然後中間空檔穿插真氣波跟碎玉轟雷掌 是因為還沒有點到陣風狂襲嗎? 還是我的手法有問提? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.69.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475605304.A.41F.html

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狂拳和馭風打擊應該要卡cd打 不是等buff好
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還有打碎玉很多餘 最後你神器走右路是ae型單體打輸正常
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1.不要為buff層數推遲狂拳連打 帶來的損失比疊buff要高
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除非是戰術性問題你需要高爆發某個小怪而推遲幾秒等等
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2.不要為維持buff去打碎玉-滅寂腿 的循環
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buff有八秒 等其他技能cd好不是壞事
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你打碎玉+滅寂腿 其實是"用一個低傷害一氣技能"換掉了
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高傷害的其他技能 而不是"多賺了一個滅寂腿"
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3.你從右邊走 本來就是偏向aoe的點法
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4.聖物在裝等大到一個差距之前都是特效碾壓 優先狂拳連打
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5.打純單體用冰心訣 會比升天破要強一點
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狂拳連打的重要小特質在左邊 你還沒點到 真的差很多
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另外不管是風火大地還是冰心訣 都要在爆發內打出2次翔陽腳
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這歐洲人裝打20~24萬確實有點奇怪
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首先狂拳連打是遠比翔陽腿強的,你不該先點3翔陽
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3狂拳,最好連你3個聖物都是狂拳,才叫狂,暗木多刷一點
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再來是為了最大化DPS,你的風火大地和狂拳1次,馭風要
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綁在一起,開場不要急著把2次都放掉
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你要很了解王有什麼技能會中斷你的大絶
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點聚氣打擊怎會去堆加速?你點昇華堆加速還有點道理..
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風火大地是算疊的代表你就算晚放也不會浪費這點很重要
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還有真空波這個千萬不要拿來點來完成連珠打的
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要用它,就必須CD到就用,如果打完佔你DPS不到4%就換成
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別的,真氣波是最差的選擇
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聚氣打擊算是最不吃技術,但它也是相對差的
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這版武僧沒那麼缺真氣,所以我建議改用茶來取代
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一分鐘內你有機會回5點真氣+100能量,扣掉一點殘存也強
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尤其是ADD生出來,或是需要rush時,它能幫你最大化DPS
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上面也有人提到,狂拳,馭風,迴龍都是CD到就用,不要刻意
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堆buff,20秒你晚用個4秒就等於少掉20%效率,buff補不起
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翔陽儘量CD到就用,不過如果卡到狂拳,馭風迴龍,翔陽放
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最後,因為它的傷害/能量只比滅寂腿強20~30%而已
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真氣波我有試過了 輸出比猛虎之眼多一些 聚氣打擊
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是我實驗完之後點的 凝神酒爆發比較高 可是後面空
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窗反而沒有聚氣打擊好 可能只有洗aoe超猛的吧
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加速是不小心那麼高的 那時看ah發現比較便宜就買了
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凝神酒其實很一般
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因為你的能量消耗是spike的,酒的用途是不斷技
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尤其是ADD出來你想鶴旋一下, 我相信一下會卡其它技能
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還有附魔弄一下吧,薩特+披風敏,至少吃掉你3% DPS
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單體可以嘗試酒+冰心 不過我懶人還是聚氣+迴龍
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幽冥請在分身前打出 加速我是覺得超過12%就很有機會溢出
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打碎玉防段連擊 我是寧願等一下CD 碎玉以後好像會耗能
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聚氣+冰心用起來非常順,我DPS也比以前整體提高了2W
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角杯護腕改冰心訣的話特效就變廢物了?求驗證
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單體冰酒 機體850(非洲人)打h熊大概是28-30萬左右
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10/05 10:58, , 47F
循環跟上面幾位大大一樣,神器+狂拳不扣基本上都是放
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爆發藥水不要再放風火大地的時候喝,不知道修正沒...
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至於熊王不要再斷法時間打狂拳就好了
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10/05 11:43, , 50F
請問幽冥如果分身後打出會變45%傷害而已嗎XD?
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10/05 11:47, , 51F
我是不知道修改好沒,但是我都直接放不搭分身
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10/05 11:48, , 52F
我也是先丟再分身XD
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10/05 11:58, , 53F
回某樓,角杯護腕的確不會影響冰心訣
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哇 這樣也太爛了,要裝的話變相綁你玩法
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10/05 13:23, , 55F
借問個問題 幽冥掌那大特質 我沒搞錯的話是這段時間內
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10/05 13:23, , 56F
對王的傷害累積10趴給下次幽冥掌 所以M+時因為每隻王只
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10/05 13:24, , 57F
會用一次 是不是應該盡量推後在王30-20趴再用傷害更高
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10/05 13:53, , 58F
幽冥掌先丟再丟分身 因為分身不吃幽冥掌
10/05 13:53, 58F

10/05 13:53, , 59F
另外你有沒有別的飾品啊
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10/17 07:34, , 60F
幽冥那十%傷害差很多 點出來就知道了 855木樁穩定30w+
10/17 07:34, 60F
文章代碼(AID): #1Ny_CuGV (WOW)