[問題] 禮拜四改動後,武戰的壓制雙死會比集中

看板WOW作者 (我只會玩海未)時間9年前 (2016/09/26 11:40), 編輯推噓13(1306)
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在集中怒氣更便秘的情況下 壓制雙致死的打法會不會來的更好? 感覺這樣的打法比較不會發呆 而且不用一直疊三層怒氣 各位有什麼看法嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.0.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474861258.A.7A3.html

09/26 11:42, , 1F
千鈞沒觸發打什麼都便秘R~
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09/26 11:42, , 2F
要實測才知道 不過集中怒氣跟神器天賦太搭了
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gcd來不及洩怒 dps更低而已
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09/26 11:51, , 4F
致死幾乎都是卡CD打的 能多存一層沒什麼意義吧
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09/26 11:53, , 5F
所以禮拜四還是繼續集中怒氣?
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09/26 11:54, , 6F
多存一層可以賺到戰術大師的重置會多給一個
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但是集中怒氣應該還是比較好用..
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其實就是神器特質跟天賦綁死了
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只好點千均延長時間天賦了啊
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09/26 13:16, , 10F
千鈞延長是跟戰吼不耗怒同一層啊 這層也是沒別的選擇
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我比較期待下次的改動,因為強而改爛
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然後爛又改強 無限loop
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不管怎麼改 都只玩戰士
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09/26 13:38, , 14F
千鈞延長到24s,搭配原有cd降到30s...算是可以配得起來啦
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09/26 13:46, , 15F
集中怒氣玩起來很不合人體工學阿 我以為我再彈鋼琴
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集中怒氣爆發可以搭配巨集 但平常按真的很傷手指
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集中怒氣就當成以前英勇打擊在按啊 戰士玩家早就習慣了
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我的看法是趁還沒開多久快練法師
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09/26 17:11, , 19F
沒低潮那來的高潮 快! 快去開一隻薩滿
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