[情報] 首席任務設計師 Craig Amai 離開暴雪

看板WOW作者 (迪安)時間9年前 (2016/09/17 12:42), 編輯推噓30(31122)
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來源:http://goo.gl/od04ei Craig Amai除了是首席任務設計師,也是這次神器任務的設計師,他表示要離開暴雪,尋找新的挑戰。 以下部分內容: 有離開的想法已經5年了,5年裡設計遊戲任務讓我疲憊不堪。 對在暴雪工作10多年的經歷非常自豪與驕傲。 但是10年投入在任務設計上實在太長,想要尋找新的挑戰,於是接受了神器系統的設計任務。神器系統將是魔獸世界新道路的一個起點。 暴雪一直在支持我,是我的家,但我不可能永遠待在家裡。 我離開暴雪也並非一件好事,我肯定創造不出一間像暴雪這樣的公司,但依然會不顧一切地去努力。在探索未知的道路後,或許有一天還會重歸暴雪,但是不會再負責魔獸世界。 自己將在未知道路上開始新的旅程,迎接新的挑戰,結識新的朋友,測試自己的能力。 感謝家人對我的支持,以及多年來Team 2所有的設計師夥伴們。 ------- 最近越來越多高階員工離開了… 魔獸還撐得住嗎… -- 我是Kedian,日落沼澤的宅術士~ 魔獸世界編年史繁體中文下載:https://goo.gl/kiJxOf 可愛的兔子~ http://i.imgur.com/jzjHdOl.jpg
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所以粉色胖丁塵歸塵這麼難點是他的錯嗎(?)
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神器任務其實設計得真的不錯
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想太多了 一間大公司是沒有什麼不可被取代的員工
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可是點數花費太驚人...想玩別系又要從練
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我個人認為,梅森就是不可取代的…
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編劇主導劇情感覺比較嚴重
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劇情真的很怕爆走
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暴雪終於明白 魔獸需要新意了
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系統方面的只要有老江湖持續補上是不會怎麼樣
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該徵召紅衣小胖了
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劇情編劇這種影響就會有差 所以梅森掰其實會影響蠻大的
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6.0惡搞成這樣 梅森沒問題嗎
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J胖破壞遊戲的能力就是無可取代的
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舊的不去新的不來 換換新血不錯啊
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6.0應該跟梅森的關係沒太大 …
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暴雪內最熱情的大概就梅森了,活動上
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留一堆爛攤子
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有新血 不守舊 才是好事吧 而且近來劇情實在很爛....
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不過7.0的系統很棒啦 (但我還是無法接受聖光丹哥 有夠鳥)
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神器任務挺有新意的,目前這版對有分身的不是很友善就是
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暴雪大部分時候都是主線超爛支線超神
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劇情爛就算了,最近連演出都很廢
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回鍋跑了一下任務,一樣了無新意,儲值真的是把錢丟進水溝
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了無新意喔? 那你說說覺得要怎樣的新意吧
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分身友善程度還是懷念巫妖王
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看來我們也該找JJ亞伯拉罕來做遊戲了
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薩滿神器任務太難了!
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這一版佳評不斷 可是一堆員工走 很玩味阿 XD
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搞不好6.0是他們用心搞的東西可是被罵翻
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然後7.0隨便做做的結果佳評
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然後心灰意冷 然後辭職不幹
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WOD應該是砍太多東西所以爛 劇情虎頭蛇尾
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OAO...覺得這版的任務很不錯啊...(尤其接在6版之後)
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不過我還是比較擔心劇情爆掉啊...(抖)
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因為魔獸世界太肥大了,很多框架都變成延續前任的架構
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加上引擎老舊,很難做什麼大變動,也只是系統大綱複製
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7.0怎可能是隨便做做的
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劇情掰不下去了吧 隨著wc3老英雄一個個離開 老屁股們也
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跟著畢業
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各種意義來說 7.0都給我一種畢業的感覺 劇情已經便秘 才
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會把大秘境 卡拉贊這些全部丟回來消費一遍
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惟一讓人還玩得下去的任務負責都閃啦…
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暗示這真的是最後一章?
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佳不佳什麼的,7.0才只是開始,6.0剛開始時更受好評吧
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最好作副本的那些人砍一砍,一直重製看了討厭
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也不是這樣吧,其實很多人沒體驗過當時的卡拉贊,看朋
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友都說那是做的最好最有趣的副本,現在終於有機會體驗
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看看也是不錯啊
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雖然任務有進化的空間但是對我來說更需要改進的地方一堆
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任務還排不進前十最讓人不滿
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這版其實可以看出cost down的感覺呀..
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像是任務過場影片 有些很明顯是n年前作好沒用上的
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解析度超低 整個很不搭
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神器任務普通,大廳任務不錯
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文章代碼(AID): #1NtCcdHi (WOW)