[問題] 刺殺賊傷害疑問

看板WOW作者 (阿羿)時間7年前 (2016/09/08 19:13), 編輯推噓9(9011)
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今天剛裝skada 打了幾趟5H之後發現 現在的傷害模式跟我想的落差很大 原以為在跑動戰割裂傷害高可以理解 結果沒想到是木樁王割裂傷害遠高毒化 第三是王禍 這是代表說目前神兵都盡量以割裂為主嗎? 因為小弟我6.0只玩到地獄火H模式而已 很少玩 這次回歸隔了很久 所以想請問一下各位大大目前刺殺賊的傷害模式!! 謝謝各位大大~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.103.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473333221.A.0ED.html

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自己 /IV /刺殺
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割裂超幹爆痛 比例幾乎是第二名的兩倍以上
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維持割裂。毒化的效果應該沒被計入,我自己的經驗是,不會
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有多的能量一直毒化。神兵還有割裂100啪傷害的機率,所以
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割裂是傷害本體。
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玩起來跟以前的痛苦術士很像 維持dot 其餘時間都是
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牙籤戳戳
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就上割裂為主 其他時間戳戳戳毒化
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我打5m打到840 只有跟dh平手過 其他職業打王都是第一
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單體超爆幹強 AE=0
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長時間雙目標也滿強
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了解,謝謝大家解惑!!這樣割裂雙目標傷害也會不錯!!
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刺殺比較讓我疑惑的是,上次組到一隻刺殺,ae傷害不輸戰鬥
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戰鬥開場飆到800k的不論,平均下來有200k~300k
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他可能直接往左上那邊點去吧... 那邊是三系主ae的系
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刺殺ae傷害高代表你們那團的AE能力普片不佳 或是戰鬥手法
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有問題.. 短時間內刺殺ae能力幾乎是零 長時間就還好
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更正 不是戰鬥是暴徒
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hm...應該是上禮拜的H起步團吧,ae平均200k
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好吧,應該是我那時還不會輸出暴徒ae 200kXD
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